アルカナ3を買いました。
アルカナハート3(通常版)
箱もPS3も持ってますが、レバーは箱しかないのでこっちを。つーかPS3とかトトリ専用マシンです。
アルカナは2の稼動初期までしかやってなかったので、3は素人同然で浦島状態。折角なので(俺の中ではまだ)新キャラのペトラを練習中。ドリル的な髪型に悪い人はいません。
WIKI見つつコンボを覚えてる段階ですが、先は長そう。熱帯で見かけたらやさしくボコってあげて下さい。
「アルカナハート」カテゴリーアーカイブ
PS2版のアルカナハートをやってきたよ
そういえば、闘劇会場にPS2版のアルカナハートが置いてあったのでプレイしてきました。自分は3日目に行ったのでアルカナ勢も居るはずですし、周辺は人だらけだったので並んでそうなものですが、ぶっちゃけ試遊台周辺はガラガラで結構プレイできてホクホク。撮影禁止だったので写真とかはありません。以下プレイした感想。
○キャラセレがカクつく
カーソルを合わせたキャラのデータをいちいち読み込みにいくので、カーソルが滑らかに動いてくれません。PS2メルブラのアレと同じと言えば分かりやすい。やっぱり開発はエコールなんだなぁ。
○ローディング画面(試合前のデモ)が滑らかに動く
アーケードではカクカクしていたあの画面が滑らかになってました。その分読み込み時間はとてーも長くなっていました。しょうがない…のかな。ロードの長さは少しでも改善されるといいですね。
○セリフがすべてフルボイスに
試合前後の会話シーンでしゃべるのはいい感じでした。
○画面が汚いように見える
じっとしてると綺麗なんですが、技を出したりスクロールしたりするとガビガビな感じに見えました。舞織とか特に酷い。画面が液晶だったからですよね、そうですよね。
あとは気持ちゲームスピードが遅いような気もしたんですが、恐らく気のせいだと思われます。パッドで操作してたので、それでレスポンスが悪く感じたとかそんなんですかね。デュアルショック2でしか操作できないっていうオチだけはやめて欲しいところ。専用アケコンでるので問題ないとは思いますががが。
アルカナハート 特典 オリジナルドラマCD付き
全然ハートフルじゃないアルカナハートFULL
アルカナハートFULL!が色んな意味で盛り上がってるみたい。
・新宿ゲーセン・ミカド店員ブログ「アルカナハートFULLについて」
・ダメ社会人@埼玉連合
アルカナハートの修正版が有償なのは前から噂になっていましたが、商品としてアウアウなレベルのバグ(コインメーター・進行不能バグ等)の修正と、キャラバランス調整、カラー追加、練習モード追加のみの変更で15万ほどかかるそうです。ちなみにあくまでバージョンアップ用の費用なので、基板込みだと27万だとか。
まともなオペレーターさんならスルーするところですが、アルカナが闘劇タイトルなのでそうもいかないという状況なようです。要するに問題点をまとめてみると…
・3ヶ月という短い期間で高額バージョンアップ(15万)
・修正内容はマイナーチェンジの域を出ない
・闘劇本選は修正版で行うので予選店舗は全員買ってね
露骨に稼ぎ過ぎだろ…常識的に考えて。
そもそも、闘劇予選と本戦でバージョンが違うなんて状況はプレイヤーも求めてないんじゃないでしょうか。オペレーターも今回の高額バージョンアップにはヒィヒィ言ってるようですし、いくらなんでも酷いような気がしました。
まぁぶっちゃけ、闘劇を旧バージョンで行うとすれば解決ですね。ちなみにメルブラのバージョンアップは無償でした。
ぴろりん!
アルカナハート はーとふるサウンドコレクション
何やらアルカナのサントラが出るそうな。動画編集してる時にBGMは結構聞いたんですが、イマイチ盛り上がる曲が少なかったような気がします。
作曲者自らが最大限の力を投入した「オリジナル基板仕様MIDI音源版」と、「完全アレンジバージョン」の2枚構成で、一般ユーザーからコアなアーケードマニアも大満足!
妙に懐かしく感じたのはMIDI音源だったからなのか…。個人的には完全アレンジバージョンがちょっと楽しみです。
お前大会前日の動画でボコるわ(4)
お前大会前日の動画でボコるわ(3)
お前大会前日の動画でボコるわ(2)
お前大会前日の動画でボコるわ
お前大会動画でボコるわ
お前つまんな~いでボコるわ
13度目の更新、引き続きアルカナハートの対戦動画をお楽しみ下さい。
近頃はこのゲームもシベリア並に寒くなってまいりました。先日軽く実験してみたんですが、メルブラのガード優先よりも臭いシステムがあるみたいです。
実験内容:リリカ同キャラ戦で、何かをガードしたら屈弱で思いっきり暴れてもらう
結論から言うと、屈弱での刻みで暴れ潰しは不可能でした。5ラウンド通しで1~2回しか刻みで潰せなかったので、実質不可能だと思って良さそう。ほとんど暴れ負けで、時々相打ちもしくは相手の屈弱をガードする形となりました。
リリカの屈弱は発生3F(攻撃判定が出るのは4F目)なので、暴れる側が有利なシステムが3F近くあると言えそう。
結論を急ぐのは早いですし対策もあると言えばありますが、やる側もやられる側もクソゲーすぎてやばいです。皆さんも一度思いっきり暴れてみましょう。なお、リアルファイトには細心の注意を!
動画の再生は以下から。