さて
2004年09月01日
今日も萃夢想の対戦をしてきました。2度目なんで少しは動きがマシになった気がします。昨日のコンボ類はまだ手になじんでないので、お手軽構成ばっかりやってました。具体的には
2B×2→623+B(1)→霊撃→DJB→JC→DJA→JC→623+A
B・6A→214+A×3
2B×2→623+B(1)→霊撃→JB→JC→214+A×2→C→623+A
41236+B→214+A×3
41236+A→JB・JC→2B・6A→214+A×2→623+A
この辺。これならダメージそこそこでミスもあんまりしなかったです。
やっててアレだなぁ…と思う部分とか。
折伏無間
ゲーム勘違い技。問題点はいくつかありますが、インファイターっていうキャラ特性を残しておくなら、補正50%で空振り時の硬直増加ぐらいは必要かなぁと思います。関係ないですが、相手の牽制とか吸えるのがなかなか楽しげ。移動折伏無間とあわせてナイスバキューム!
弦月斬
隙なさ杉。昇竜2つは着地の隙ぐらいあっても罰は当たらないと思う。
天界法輪斬
横に長くて発生早い。この技のお陰でお手軽なコンボが盛りだくさん。ちょっとリーチ削って補正アップしして…ディレイキャンセルはどうなんですかね。
現世斬
無敵削除・硬直増加・追撃不可能…とか色々。オブッパできてコンボに使えて痛い、コレ。
未来永劫斬
あたったー!勝ったー!第三部完!
アクトカデンツァ
2004年09月02日
- カテゴリー : アーケードゲーム > MELTYBLOOD ActCadenza公式 MELTYBLOOD ActCadenza
処理落ちはなかったです。やったね!
なぜかシエル先輩がぴくぴくしてたり。新技ですか?バグかと。フリーズは相変わらず割と多発してた様子。
ネットシティの筐体4台で対戦台×2。横並びなのに対戦オンリー。そして明らかにオペレーターじゃない人が占拠うわなにをする(ry

hehe...
2004年09月10日
凄い勢いで更新止まってたぜ。僕は生きてます。
いつの間にかSleipnirがバージョンアップ。早速導入してみると、なんとびっくりタブの多段表示に対応してるじゃないですか!正直感動した!
で、いつも通りサイトの巡回をしていると…
ってかそのあだ名は何すか(;´瓜`)
のそのそ
2004年09月20日
- カテゴリー : 同人ゲーム > MELTYBLOOD ReACT公式 フランスパン
リアクトの新パッチがでました。ちょっとだけやったのでおぼえがき。
根性値
秋葉以外にも根性値システムが採用された模様。体力の残りによって、硬かったり軟らかかったりします。ピンチだからといって硬いとは限らないかも。
翡翠
無限の練習してて思ったんですが、キャラによってのけぞりの長さが違うとかってあるのかな…なんか不安になってきた。 大丈夫でした。すみません、悪いのは頭なんです。
このコンボ構成はかなり前から既出なんですが、最近になってようやくJ大→空中D→J大の繋がるやりかたっぽいものが見えてきたので。





