このゲームって長い事やってますけど、対戦は全然やりこめてないんです。要するに、確定ガーキャンポイントや、キャラ対策といったものを殆ど知らない罠。QOHとかいって一人で練習してるだけだからなぁ
ゲームの性質上、触られたら負け=初手が重要ってのはもちろんですけども、そういうのも含めて知識ゲーだよなーとか思う。それが面白いんですけどね。
月別アーカイブ: 2004年11月
風邪がなおらんのです
しゃべると咳が出て辛いです。
まだまだいくよ~
葵のコンボを軽くまとめてみる。一度しっかりとしたテキストにしてみたい気もしますが…折角のblogですしちょくちょく更新できればなーと。
○基本コンボ
・屈小・立大(1)・立小(2)→歩き屈小・立大(2)→(J小)・J中・J大→J大・J中・J小
自分的に基本コンボ。着地や空振りの隙に差し込むのに使えるのはもちろん、通常の固めと構成が似ているので使いやすいはずです。屈小の時点でヒット確認をし、立大は一番移動距離を稼げるタイミングで立小に繋ぎます。要するに2段目が出る直前までディレイすれば大丈夫です。立小のあとは、63+小の入力(なるべく6で歩く)で繋げて、立大からエリアル。エリアルの構成は最初にJ小を持ってくる事でかなり安定します。
・屈小・立大(1)・(屈中)・屈大・ダッシュ小(1)→歩き屈小・立大(2)→(J小)・J中・J大→J大・J中・J小
しゃがみ相手用の基本コンボ。屈中は間合い調節(キャラ毎に必要)で入れたり入れなかったり。立大エリアルに自信がない時は、EX炎の二段蹴りに繋いでしまうのが良いと思います。
続く(のか?)
自分用メモ
葵のクラッシュ連携をもう一度考えてみる。クラッシュまでが遠すぎる(つД`)
あと、対空ブロッキングからの追撃に立中を使うのをやめて、着地までブロをするor立小か屈中で落とすってのをキャラ毎に考えていく必要がありそう。
そんでもって、相手の牽制をブロった時に、最大ダメージをどうやったらとることができるのか。立ちかしゃがみか…ってか立ってる相手はどうすんべ。
この辺が今後の課題だなー
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サーバー代の足しになれば良いなぁと思い、以前のようにトップに広告を貼り付けてみました。
あと、ちょいとばかし体調を崩してしまいまった罠。季節の変わり目って怖いですね(つД`)