月別アーカイブ: 2004年6月

おかげさまで

無限段が全キャラで発見できました。立ち状態のネロ限定ってのは正直どうかとは思うんですが(汗

今日の追加リプレイです。
このリプレイはトレーニング用のリプレイです。ちゃんと選んでるのに動かないor変な動きをするって人は2Pのパッドやらで選択してませんか?何だかそれだと動かないようです。前からか。
そろそろ(指が)かなり疲れてきたので普通の実践向けコンボを考えてみようかと。つーか技確認すらしてないキャラいるしな!
もしかしたらまた新しい発見があるかもしれない。空想は(ry
…とかいってたら本当に具現化した。でもなかなか3ループ以上のリプがとれないのでレシピでも書いてみる。
琥珀さんで相手をさっちんあたり。画面端スタートで
立大(5)→ジャンプ→2段ジャンプ→空中D→J小→J大→[屈小・立大(5)→ハイジャンプ→中空D→J大]×n
構成的には赤秋葉のやつと同じ感じです。僕は…受身不能でたたき落とす攻撃で相手より先に着地しちゃだめだと思うんだ。

もう意味が分からないんだ。

寝る前更新

今日はあまりリアクてれなかった鴨音です。

残るは前回お手軽永久キャラの一角だったワラキア先生のみとなりました。
今までの即死・無限段リプをまとめて公開。 とかいいつつ即死してなかったり失敗してたりで…
リプ以外のパターンで無限があるキャラもいるのですが、寝る前に撮れなかったというハメ雑記。あと通常の攻略は現在細々と進めております。なりた氏の雑記にて「あと、無限だの空中で立つだのは個別に直していきます。」との発言があったこともあり、早めにアレな部分を全回収できればなぁと。パッチがでるとすると今コンボ開発しても無駄だろうし、攻略もあんまり役に立たないかもしれない。