パッチきたー

黄昏フロンティアさんにてEFZパッチVer.4.02を公開中
変更点は、同梱のテキストより

・名雪(寝)の空中ガード硬直が長かった問題を修正
・長森の412コマンド受付が長かった問題を修正
・香里、茜が空中リコイルガード後ダッシュ可能だった問題を修正
・時間停止に存在していた問題を修正
・ぶつかり判定による押し合いに存在していた問題を修正
・スタンゲージの表示を適正化
・一部キャラの座高に問題があったのを修正
・一部キャラの動作後に発生する屈伸現象を修正
・名雪の起き上がり投げ問題修正
・長森のピッチ&ベンド強がRFゲージに連動していた点を修正
・香里の演出やられに位置ズレがあった点を修正
・佳乃のロードオブヴァーミリオンがノックバックなどで移動した場合判定ズレを起こしていた問題を修正

となっているようです。

助けて!

電気街へ行くとウィルコムな人が新機種でてキャンペーン中ですよって客寄せしててついつい立ち寄ってしまって京ぽん2やプリキュア携帯を実際に見て鼻血が。
家に居ても新機種についての情報が飛び交うインターネッツのお陰で興奮。そして充電器が壊れかけているMy京ぽんを見て今にも機種変更してしまいそうな自分ガイル。
ZERO3は魅力的なんですが、持ち運びの面でキツイような気が。さてどうしたものか…

ジャンケン

誰もが知っているジャンケン。しかし手がグーチョキパーの3種類しかないというのは、読み合いの面で見ると微妙です。適当に出しても勝ったり負けたりなので「ジャンケンで勝つための努力」をしていない人が大半かと思われます。
もちろん自分も「今日はグーチョキパーと順番に出していこう」だとか「グーだけで余裕でした」といった風に、割と適当にジャンケンをしてきました。これが格ゲーだとしたら「起き上がりは全部昇竜拳を出そう」みたいな事になるわけですから、大変です。
そんな中、面白いサイトを見つけたので紹介します。
RPS – 7
これはジャンケンを7種類に拡張したものです。グー(ロック)チョキ(シザー)パー(ペーパー)の他に、ファイヤー・ウォーター・スポンジ・エアーを追加することで、今までに無いジャンケンを楽しむことができます。ルールも比較的わかりやすいので、ちょっとした遊びの場で使えるでしょう。
RPS – 25
こちらはさらにパワーアップ版。なんとジャンケンの手が25種類に拡張されています。これだと適当にジャンケンしていては「負けが込んでくるとすぐにツリーを出す」「とっさにドラゴン出せない」といった風にパターンを読まれてしまうでしょう。
RPS – 15
個人的に、25種類は流石に多すぎるのでコレが一番面白いと思います。
とっさに出せない手:ドラゴン・ウルフ
何となく出したくなる手:ツリー・ガン・スポンジ
ファジーしやすい手:ロックとエアーとライトニング・シザーとヒューマン・ペーパーとウォーター
この辺の読み合いが熱い!

そろそろ…

ラグナロクオンライン プレミアムパッケージ
この装備をそろえるために、6090円x4=24360円かかるのかー
…っとそういえばROの課金が切れてから大分たっていることに気が付きました。確か課金が切れてから半年が経つとエンディングキャラクター削除とかなんとか。

ゴールゴールゴール!!!

おあぁ…

「さくらのブログ」サービスが始まったようですが…現在重くて何もできませんっ!

先ほどから繋がるようになりました。
結局のところ、Seesaa ブログとほぼ同じ内容のようです。そのため、カスタマイズできる要素は少ないです。
MTと違ってデザイン変更が楽だったりするわけですが、テンプレートの数が少ないのはツライ。この辺は今後に期待したいところ。
今のところ使う予定はなさげ。

パッチきたー

Light’sさんにてFATAL/FAKEのアップデートパッチver1.03を公開

■バージョン1.02から1.03への変更点
コマンドリスト追加
リプレイ追加
アタックディスプレイ追加
体力上限、魔力回復レート、令呪個数変更の追加
バーサスモードに対人、対CPU,ウォッチモード追加
「毎回キャラクターシャッフル」を追加
特定演出でRESTARTをすると強制終了してしまう不具合を修正
アナログパッドで斜めを認識できるように修正
城判定一部修正
タイトルメニューのTRAINING文字修正
FPS30時レンダーテクスチャに書き込まないのを修正
キャラクターセレクト画面でDボタンだけ読み込み前に押せてしまう現象の修正
キャスター飛行時EX光弾をジャンプ等でキャンセルできる不具合を修正
ゴッドハンド中の地震が残りつづける不具合を修正
アーチャー、カラドボルグで相手が死ななくなる現象の修正
UBW中の無限ジャンプができる現象を修正
バーサーカーの投げからガード不能になる不具合を修正
空中EXや空中宝具系で、ヒット後空中ダッシュ等できる不具合を修正
セイバーの空中葵EXから空中ダッシュできる不具合を修正
投げやられ時受身を不可能に修正
ゴッドハンド発動時無敵に
ブラッドフォート発動時無敵に
UBW中ブロッキング時に再度UBWが出てしまう現象を修正
死亡時に宝具演出が入った場合動作がおかしくなる現象の修正
ライダーの釘がささったままになる現象を修正
根性値計算で30%以下=90% 15%以下=95% になっていたのを逆に修正
タイトル画面QUITからARCADEに行くときに魔方陣が逆回転になる現象の修正
地上受身が想定より遅くなっていた現象の修正
ライダー投擲2HIT現象、誘発リアクションの修正
同フレームに攻撃が重なるとガード不可になる現象の修正
ダッシュ中はガード不可に修正
通常よりも早いタイミングで縦ダッシュが出てしまう現象の修正
アサシン袈裟切りCがBに化ける現象の修正
アサシンコマンド先行受付時間をを全体的に短く修正
ゴッドハンド終了と死亡が重なるとフリーズしてしまう現象を修正
死亡時の跳ね方を修正
アーチャーの槍が出たままになる現象の修正
UBW関係色々修正
風王結界未装着時にダッシュ中風の牙がでてしまう現象の修正
空中ダッシュ、空中バックダッシュ、空中受身後ガード不能現象修正
ランサーゲイボルグコマンド修正
ランサー投げゲイボルグ槍消え修正
ゴッドハンド終了演出修正
燕後Cで浮くように修正
ランダムセレクトバグ修正

とのことで、大幅なアップデートとなっております。やはりリプレイ機能の追加が一番うれしいところです。