2006年07月20日

本気の人倒した

これでセラゲ1週目完了かー。まだやってないこといっぱいあるから2週目突入には待ったかけてるけど。

でも正直、アイテム集めひたすら続けるのもしんどいし、例によって10週のボーナスが預言書+10週目の咎人しかないみたいなんで適当にやって終了な雰囲気濃厚。これでまた家ゲー率が減る予感。

2006年07月18日

アイテムかき集め

ボスは後一人を残すのみで、そいつ倒すと(厳密にはその後選択肢があるけど)周回数が増えるのでその前に集められるアイテムを集めてます。ダイレクトアサルトも強くなる前じゃないと出来ないからへたしたら取れなくなるしね。主に武器防具ですから強くなるのに必須。というよりはエインフェリア開放時のステUPアイテムのために必要なわけですが。

1週目とあわせて100時間も到達。久々にやりこんでるなぁ。

2006年07月13日

セラゲ攻略中ですが、犬小屋オモシロス。
本編の内容を逆手にとって笑わせるのずるい。

光子アクションもかなり凝ったものが多く、一部攻略法を見てしまったものもあるくらい難解な操作を求められたり。自分には発想力が足りません。

戦闘も、2週目の硬さのせいでメンドイですが問題なく進んでます。

2006年07月11日

セラゲきたよ

2週目もやっとこさラストセーブポイントに到着し、そのまま引き返してセラゲに。門番からして2週目なので体力が多くてきついです。まあ体力は時間かかるだけだからいいけど攻撃力も上がってるんで…

まだ序盤しか出来てませんが、宝箱取るためにすごい苦労しなくちゃいけないくらいシビアなアクションを求められますね。

2006年07月09日

TUEEEE!

1週目で手に入れられなかった(というか分かってないと無理)な某武器を手に入れました!
普通にクリアーするときに手に入る武器より強いし!

手に入れるのに2~3時間ほど作業を強いられましたが、それ以上の価値があるなぁ。正直2週目といえど負ける気がしないっす。

2006年07月05日

かたい

2週目も基本的に一緒だけど、敵が固いし攻撃が痛いなぁ。1週目と同じレベルでも喰らうと即死…基本単独行動したキャラが喰らうようにしたりと立ち回りでカバーしてます。

でもこれ音楽変えたりできる以外はほんと強いだけの2週目だからそれらの要素楽しむだけにして普通に2週目開始したほうがよかったなぁ。

2006年07月03日

よし2週目

クリアーしました!
とりあえずエンディングは意外とあっさりしてたのであれを疑ってしまいます。

で、説明書にネタバレしてる隠しDはとりあえずおいといて2週目開始。今度は2ch攻略当駆使していろいろアイテムとか集めながらがんばっていこうかと。未確認神闘シンドローム懐かしい。

2006年06月29日

うわっ

ルーファスのレーザービーム(違)ツヨス。

ストーリーは大体予想通りかな。1とつながりのある某シーンも出ました。
ネタバレが危ないのであまり書くことがないなー。

戦闘は今頃スキルとかアクセとかに気遣い始めました。いやまあスキル覚えるためにアクセ付け替えは当然してたけど、ボス戦とかで効果的な装備とかね、まったく考えてませんでした。

2006年06月27日

むりぽ

チャプター4序盤であまりにも敵が強いので今LV上げ始めました。もはや仲間は増えすぎてほとんど使ってないキャラもいます。戦闘開始時の特殊台詞とか聞いてみたいので開放せず放置してありますが。

ストーリー的には後半?基本お使いオンリーゲーだからどれくらい進行してるのかわからんなぁ…

2006年06月26日

なつかしいなー

今某ダンジョンを攻略中ですが、このダンジョンは1にもあったダンジョンで構造が同じなのを思い出して懐かしんでました。
でも敵は相変わらず強くてうっとおしいです。レベルが低いという説もある。

しかし仲間の数といいアイテムの多さといい、相変わらずやりこみがいはあるゲームですな。日記を書くのも忘れてプレイしてるしだいです(汗

2006年06月24日

武器とか

決め技可優先は相変わらずだけど、今回は攻撃回数は圧倒的に3回のほうがいいわけでもなさそう。そりゃ同じ攻撃力なら当然3回だけどね。

仲間が多すぎてLVを平均的にあげるのがめんどくさくなってきた。

2006年06月22日

本日覚醒

公式HPにこう書いてあったので。>タイトル

前作は咎人の剣手に入れる程度にはやりこんだので当然即買。今回は前作とちがって普通にRPG形式でストーリーが進んでくのですが、ダンジョンとか町とかが3DにもかかわらずVPの形式まんまなので初めての人には違和感あるかな。戦闘はフィールドで戦う形式になり敵の射程とか考えながら動かないとボコスカくらいます。攻撃自体はこれまた前作とまったく一緒で懐かしい。今回も戦闘は割とシビアであっさり死ぬことも多い。ちなみにガッツはHP10%以上じゃないと発動しないのでガッツゲーではなくなったみたいです。

しかし今回はエインフェリア含め仲間が多い。前回は適度に神界に送ったりしたけど今回は開放は特に制限がない?ので開放しないでほっとくとどんどん仲間が増えるな。ガンガン開放してったほうがいいんだろうか・・・