2005年12月27日
グレード溜めしたくない
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サブイベントもほとんどやったし、そろそろ2週目に行きたいところだが。
グレード5000はほしいんだよなぁ、最低でも。今2000ぐらいだから、クリアー時の1500?含めても後1500溜めなきゃいかんのか…めんどくせ。
2005年12月24日
クリアーしたお
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今回はおつかいが多くて長めだったけどストーリー良かった。戦闘はノーマルだと比較的楽だな。ほとんどの攻撃はフリーランでかわせるし。ハード以上だとステータスUPが激しくていつもよりきついみたいだけど。
満足しつつ、攻略サイト見てサブイベント消化しよう。
2005年12月22日
今回さぁ
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始めていくダンジョンで明らかに取れない宝箱、進めない場所が多くて困る。中途半端にいけそうな場所に見えたりするから必死に探したりしちゃうし。ダンジョンとか使いまわすの前提だからこうなるんだろうけど。いつもみたいに世界増やして行く場所を増やして…ってな調整のほうが好きなんだがなぁ。
ワールドMAPでもいろいろな理由付けでいけない場所多かったり。行けないのはかまわないんだけど、ぶつかっていちいち止められるのがウザかったりする。
2005年12月20日
今回ボス戦少なくね?
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普段のテイルズだともうイベントごとにボス戦が…って感じなので。今回そうでもないような。気のせいかな?
やっと自由に世界を動けるようになったのでサブイベントとか見つけたりしてますけど、全部はきっと無理だから多少は2週目に残す方向で。やるかどうかはわからんけど。
ストーリーは後半になってますますダーク。そろそろ死亡ラッシュ始まってきた。
2005年12月18日
えーっと
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何で仲間キャラは皆暗い過去をお持ちなんでしょうかねぇ…あ、1キャラだけ触れられてないけど。まああのキャラに限って過去が明るいとは思えんし。
つーか敵キャラでも一緒か・・・まともな人生を送ってきたキャラが少なすぎるということか。
2005年12月17日
重い、暗い
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シンフォニアチームだけあって話の展開が早速ダークな方向へ…
この時点までの感想。
ルークは絶対2chで叩かれてるな(笑)あと「英雄」はテイルズでは禁止ワード。
戦闘に関してはやっぱ自分が避けるのはフリーランで動きまくればいいんですけど味方がつっこんでって死ぬのがいつもながら避けようがない。リバースみたいな頭のいいCPUが欲しいです。
2005年12月16日
今回も
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ソードダンサーでてるのね。もう出て来た…やっぱりツヨス。初めて間合いの取り方とか意識した。
今回はフリーランがあるから攻撃とかかわしやすそうだ。
2005年12月15日
初期型PS2がんばれ
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TOA買って来ました。まだ序盤です。ただライブラリー見ると仲間が全部わかっちゃうのはどうかと。まあ大体予想はしてたってか公表されてたっけ?良く覚えてなす。
ただ家の初期型君が非常にがんばってるのがすごい、音もすごいけど。レンズの掃除とかまったくしてないのに読み込むんだからやるなぁ。


