2004年12月23日
エキストラダンジョン20Fクリア。
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1回返されるのか…また40Fまでもぐるの?('A`)エー
とりあえず感想としては
シナリオ
結構気に入ってるかも。全体としてはアレかもしれんが演説や浜辺での殴り合いとか単体で見るといいイベントが多い。途中から雰囲気が悪くなる一方だから印象悪くなってる気も…最初から思念あったほうがよかったかも。おつかいが多いのはRPGの宿命と思ってるからスルー。
戦闘
いろいろ考えることが多くてややこしいのは確かだけど理解すると楽しい。RGの上下とか理解しないとHPがガンガン減ったりして大変。特技がほぼ条件なしで打てるのはまあ楽だけどやっぱその辺を考えてやりくりするのも楽しいのでどちらでも。秘奥義がトドメ限定なのは寂しい。
サブイベント
糞度高し。ミニゲームは夢のフォルスが超クソゲー。川くだりはまあよし。闘技場が無い。イベントは時限が多くて報酬も微妙なものが多い(というかエンハンス&武器継承のシステムの煽りを受けて武器防具が店売り以外で少なすぎる)。エキストラDはあいかわらずの単調作業…せめてボスぐらい使いまわさないの1体ぐらい入れて。あと2週3週前提で作るのもやめて。個人的に戦闘称号なくしたのは評価したいが…まあグミ嫌いとか一部の「戦闘に長期間制約を課せられる」以外の称号はあってもよかったかなぁ(nHIT達成でもらえるとか1戦闘内でもらえる称号)。
こんな感じで。とりあえず40Fにはもぐらずに2週目かな。その前にディスカバリーやっとくか。
2004年12月21日
エンディングいまいちかなー
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シナリオも後半グダグダな部分が多かった気もするけど、エンディングはほんとにちょっとだけだったのでつまらん。せめて軽く後日談ぐらいやってもいいのに。絵では見せてたけど。
エクストラダンジョンはまためんどくさそうな仕様だった。完全にする為には条件も必要みたいだし。軽くやって終了するかも…
2004年12月20日
最後の最後で…
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ラスボスの名前がっ!
後は本編はラストダンジョンを残すのみか。とりあえずエンディング見てからサブイベントだけど、今回少なそうだなぁ。闘技場は無い、称号は少ない、せいぜい隠しダンジョンらしきものが1つあるくらいか。あ、ディスカバリー探し忘れてた。猫じいさんがヒント教えてくれるのはわかったけど、全部まとめて言うくらいならランダムで1つずつにしてほしい…覚え切れないよ。
すでにバトルブックコンプは無理だから(工場等時間制限のある場所のモンスがね)2週目かなぁ。やるかどうかわからんけど。ま、2週目特典がどんな感じかによるかな。
2004年12月19日
だいぶ終盤近くなってきたっぽ。
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船が手に入った後速攻で飛行乗り物手に入って非常に無駄だな。
今回は戦闘関連称号がなくなったおかげでめんどくさいことはしなくてすむけど、ディスカバリーがすげー見つけるの大変だな。ノーヒントきつすぎ、後でどうにかなるのかな。モンスター図鑑は同じ敵倒しまくればその敵について埋まるってのはめんどくさい気もするけどレアドロップ狙わなくていいから楽か。エンハンスはいまいち微妙。テイルズって多少の攻撃力の差じゃわかんないからな…
ストーリーはあれだ、ファンタジー+∀ガン(ry
今回は3週目以降限定秘奥義とか無いことを祈ってます。
2004年12月17日
TORいい感じだなぁ。
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作りこみが深い。町の中のオブジェクトにいちいち細かい説明が入ってたりとか、ものすごく詳細なバトルブックとか。もういろいろ大変だろうなってくらい細かい。戦闘は若干スピーディさがなくなったけど3ラインなのを考えると妥当かな。フォルスゲージも悪くないかな。フォルスキューブは最初とまどったけど…
まあワンダーシェフがリストラとか不満もちょっとだけあるけど( ´ー`)
かなり良ゲーっぽ。自分的テイルズシリーズ最高峰はエターニアで、以下シンフォニア、ファンタジア(SFC)…ですけど、すでにファンタジアは抜く勢い。後はこのまま行ってくれれば良いんだが。


