2006年12月07日
くるくるまーわーれー
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まわるロンドゲーになりました。
旧TODもお手軽ハメゲーでしたけど、今回も結局ハメゲーに。ただ相手も隠しDだけあって正攻法だととってもめんどくさいことになりそうなんでハメる位がちょうどいい。どんなゲームだ(笑
2006年12月06日
アルカナルイン
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今回の隠しDはいつものコピペダンジョンと違って結構こってますねー。まだ4階層までしか到達してないけど楽しめそうです。TORの隠しDとかだるくてやんなかったしな。
階層ごとに有利なキャラが決まってるので基本的にそのキャラを操ることになります。当然クリアーまでまったく動かしたこと無いキャラとかもいるわけで。ジョニーとか。まあ前衛以外は基本的に操作しませんが。全滅喰らってもダンジョン攻略が最初からなだけで獲得経験値とか残る親切仕様だったりと、かなり至れり尽くせり。なのに今回は周回に関してはテイルズらしくない微妙さ…自分はあまり周回するほうではないですし、グレード溜めめんどくせーとか思ってましたが今回の手抜き仕様は2週目やりたくなる人が少なくなるのは確実だと思うんですが。
2006年12月04日
いのまた絵がよくなってる
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正直TOD2とかTORのころの絵はあまり好みじゃなくなってたのだが今回の絵はよかった。EDも書き下ろしでたくさんでてきたしお腹いっぱいです。
今回はグレードがなかったことからして周回なし?とか思ってたのですが引き継ぎあるもののほとんどないと同じみたいな要素ですね。さっさと隠しDだけやって終わらすか。
2006年12月03日
あとちょっとだな
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現在ジャンクランドのイベントが終了。
しかしストーリーに関しては細かいところでイベントが変わったり若干増えたりしてるかな。攻略本だけだと違いが若干判らない部分もあるのでクリアーしたら深く調べてみよう。
2006年11月30日
5ヶ月ぶり
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コンシューマーだー!
いやー懐かしいですね。今のところ流れは一緒でダンジョンとか細かいところに違いがでてます。ソーディアンマスターは武器固定だったりね。家にPS版の攻略本あるんで見比べながらいこうかなと。
ムビでやってた空中コンボですがやっぱああうまくはいきませんね。ただ空中での自由度が半端ないんで空飛ぶ敵とかの戦い方がまったく違うものに。落としてぼこるんじゃなくて空中戦。


