2005年10月15日

いまさらクリアー

ちびちびやってきたけどやっと終わりました。

0%が狙われない以上やっぱスーパー系(そろそろこの分け方も古いか)のほうが頼りになるなぁ。というかゼオライマー。主人公とか後半まったく狙われなくなってしまったし。逆にカワイソスなのは圧倒的にGガン勢か。なにあの中途半端なステータス、よけねーしやわらけー、ついでに移動力なさすぎ。そうそう、今回はマップがやたら広いから移動力もそれなりにないとダルい。

まあGBAらしい実験要素たっぷりでそこそこ楽しめたけど、エンディングがあっさりしててちょっとがっかり。サブパイの好感度で変化らしいけど、さすがに全部は見る気になれんなぁ。

2005年10月08日

実はまだやってる

珍しく急いでクリアーせずにまったりプレイ中です。
結局ツメスパロボはだいぶめんどくなってきたのでカンニングしっぱなし。

今回は敵の思考が頭よくなってるせいで命中率0%になる場合は狙ってこないときが多いのでリアル系が削り役として使いづらい。ぎりぎりで調整するのも大変だし、かといって回避関連放置すると避けないし。どうしてもバリアついたスーパー系が優遇される(というかゼオライマー)よなぁ。微妙な変更だ。

2005年09月25日

主人公後継機キタ

カットインが変わってまた揺れてますよ!

後継機が出るまでに1番使ってた奴でしか必殺技撃てないのかー。面白いシステムだけど全部見るために大変な労力が必要になるなぁ。

2005年09月22日

ツメスパが難しくなってきた

まあ少し考えればわかるけどね。でもスパロボDでは一部まったくわからなくてネタバレ見て負けた気分になったから今回は全問自力で解きたいなぁ。

本編のほうはまあ原作ぶつ切り感が強くて話についていけなくなるなぁ。ある程度は連続してやってくれればいいのに。種とかごちゃごちゃになってるし。

2005年09月20日

新たな試みだ

強制出撃しといてイベントで落とされてこっちのユニット数が減るとか新しい。もちろんその分自由枠が若干減らされてるのに。おかげで攻撃力だいぶ下がって1話クリアーするのにだいぶターンを消費した。まあ今回は明らかにターン数がかかりまくるシナリオばっかなのでターン数制限による隠しとかないだろうけど。

30話前後まで来たけど、そろそろフリーダムとかきて欲しいね。後今回は離脱も多いから微妙に使ってないユニットとかあるなぁ。テッカマンとか分岐で別れて戻ってきたらすぐ離脱したし。

2005年09月19日

オリジナリティあふれすぎ

種とか話し改変しまくり。
いきなりルージュきたんだけど。しかもファミ通に載ってたけど今回3人娘はルージュの攻撃でしか出てこないっぽいし(まだついてない、追加武装か)。この調子だととーるとかにこるも死なずにすむのかな…

テッカマンとかフルメタルパニックとかわからないし。

2005年09月16日

ミ、ミゲルー!

よくわからんとこであっさり殺された(´Д`;)
だったらなぜ原作どおりに死なないんだ・・・

女主人公のほうがストーリー面白そう?ベタだけど敵オリキャラとのからみがイイ。男は巻き込まれ型だからどういうからみ方するのかわからんけど。

相変わらずゼオライマー強いなーといったところで今日は〆。

2005年09月15日

ミゲルがいる!

しかもなぜか死なない!

GBAだけどアニメーションもだいぶがんばってるなぁ。まあ射撃のモーションが系列ごとにほぼ同じなのはしょうがないとしても、OG2よりも多くなってるな。

ただ女性主人公+サブパイロット3人のカットインがすべて乳揺れなのは…(´Д`;)いくらなんでもやりすぎだろ!

2005年08月03日

番組の途中ですがニュースです

参戦作品(☆は新規参戦)

機動戦士ガンダムSEED  
機動武闘伝Gガンダム
☆宇宙の騎士 テッカマンブレード
ブレンパワード
青き流星SPTレイズナー
マジンカイザー
☆マジンカイザー ~死闘!暗黒大将軍~
超電磁ロボ コンバトラーV
超電磁マシーン ボルテスⅤ
冥王計画ゼオライマー
超獣機神ダンクーガ
機動戦艦ナデシコ
☆フルメタルパニック!
☆フルメタルパニック? ふもっふ

なにこれwww

御三家(マジンガー、ゲッター、宇宙世紀ガンダム)のうち2つが存在しなくてなぜかガンダムは種とG。若者向けっぽさをアピールする雰囲気にそぐわない超電磁ロボとゼオライマー。ネタ臭しかしてこないけど(笑)

オラすっごくワクワクしてきたぞ!