2005年09月11日

3周目

スペシャルのクスハで。

PP1770ぐらいあるのでとりあえず困らないな。ステMAXとか無理だけど。難しいといわれてるクスハ2話の熟練度は無視。全部とらなくても遥かいけるし、むしろ落としとかないと調整しづらい。

ただこれだけ改造とかPPが楽にできるとほんとに楽だなー。

2005年09月09日

イデオンガンを忘れるなんて!

デク君にはいっぱい手加減してもらいました。つーわけで今遥か遠い彼方へ終了。うーん確かに評判どおり終焉の銀河のほうが展開は燃えるねぇ。

EXハードではイデにだいぶお世話になりました。撃墜数も600近くだし。

スペシャルが開放されたけど、もうすぐスパロボJが出ちゃうから放置しそうだな…

2005年09月06日

イデエンド乙

とりあえずイエデンド見ときますね。宇宙怪獣がいっぱい出てきたけどイデオンとファイヤーボンバーなら何とかしてくれると思った。αナンバーズあきらめるの早っ。

EXハードだからってここで妥協しないよ!ちゃんと60話までクリアーします。最後の分岐はギジェ仲間にする為にもう一回バッフクランルートに。

2005年09月01日

このゲーム最大の敵は

小隊編成にかかる時間だったりする。

分岐合流の場合強化パーツまで付け直しだからとにかくメンドイ。インターミッションで1時間以上かかるとかよくある。その間にプレイする気がうせるとかもよくある(´Д`;)

2005年08月31日

4分岐まで到達

ハザルたんはかわいいなぁ。合体ごときであんなに喜べるオリ敵キャラとかいって面白すぎる。

ここの分岐、2週目はバロータルートへGO。いつも小隊の中にいるバルキリー部隊の出番ですよ!でもめんどくさいから主人公突っ込ませて終わりな気がする。イデオンいないし。

共通ルートから分岐に入ったからモチベ上がるよ!

2005年08月29日

さて

結局帰ってきたらやることはスパロボ…

MAP突撃ラブハートがあれば怖いものないぜ!

2005年08月25日

黒いの

ディスアストラナガン入手。
黒いなぁ…これじゃあゴキトラとか呼ばれるのもしょうがない気が。金子イズムでまくりのロボだし。

この辺になってくると大抵の精神は覚えてるのでだいぶ楽になってきますね。SBも手に入って突撃ラブハート部隊もできたし。

2005年08月21日

やっと分岐か

星間連合ルートって隠しに関係するものが圧倒的に少ないな…というか種ルートのほうが基本的に隠し機体が多く関係してるのが問題だ。2週目はあきらめるしかないのか。でも3週目までモチベーションが続くかどうか…

2005年08月18日

2週目

結局EXのクォヴレーで2週目開始。武器改造できないし敵も固いのでだるー。序盤のダンクーガとか神がかってる。野生化+断空光我剣が強すぎ。気合持ち多いからすぐ打てるし。

うまくやってターン数縮める努力もしないと、また逃すのはやだし。隠しユニットはまだ良くわからんけど種系のがほとんど取れなさそうなのがあれだなぁ…また同じルート通るのはありえんからな。

2005年08月11日

たったの5ターンか…

何のことだかわからない人はスルー。

やっとこさ1周目クリアーしましたよ。セレーナの撃墜数は500こしてました。インビジブルアサシン大活躍。2週目は誰でいこうかねぇ。EXハードでやるならクヴォレーオススメらしいが。とりあえずネタバレ解禁して隠し機体をできるだけゲットするようにしていかないと。

2005年08月09日

それも私だ

αといったらこのネタですよね!無理やり入れてくるとかオタ意識しすぎですよ。

こんな終盤で部隊分割があるとは思わなかった…歌部隊がなくなったので萎える。気力150スタートができねー。大幅にゲーム勘違いだが。

2005年08月08日

三輪たんがー

ジェネシス乙。

フレイもあっさり死ぬのに不可能を可能にして生き残るムウはずるい。ニコルとトールに謝れ!クルーゼWITH天帝が初登場では不死身だったので5,6回ほどぶち殺してPPと金稼ぎウマー。最初から知ってれば後5回は殺せたのに…もったいない。ドミニオンに小隊向かわせすぎた。

この辺になってくると作業チックになってくる…

2005年08月07日

引っ張ったなぁ

今日はレポートやってたので微妙に進んでない。

しかしここまで種の話終わってないとは思わなかった。次がヤキン決戦みたいですが…
ここまで来ると大体メンバーも固定気味になってくるなぁ。つーか今回は小隊長張れるクラスのキャラが多くて考えるのも大変だ。逆にエヴァとかはコスト低ければナイス小隊員なのにコスト2だし下手に強いから扱いづらい。シンジは覚醒持ちだし。自分の中では覚醒=MAP兵器小隊長のパートナーなので。

あとスパロボDの時もそうだったけどMAP兵器突撃ラブハートはバランスブレイカーすぎ(´Д`;)2ターン目から主力の気力が130近くとかやりすぎ。

2005年08月04日

ペースダウン

ただいま43話終了ー。

話的にはだいぶ盛り上がってきたし、ユニットも揃いつつある。でも何気にまだ地球内の軍勢が残ってるのがなぁ…さっさとけりつけて銀河に行くのかと思ったら意外と残すのね。ガオガイガーはあとの方まで引っ張るかと思ったら結構急ぎ足だったし。

しかし毎度ながらシナリオ考えるのは大変だろうな…特に今回は結構原作がらみのストーリーの流れが多いし。

2005年08月02日

ただいま42話

今回は分岐の回数が多いし、前作と違って部隊も分かれるんでPPとか使用ユニットも偏りがち。というかMAP兵器持ってるジュドー、ヒイロ、セレーナの3TOPの撃墜数がすべて150オーバーでアレすぎ。他はがんばって80前後、常に小隊長やってる奴でも普通は100程度なのに…やっぱ小隊制だとMAP兵器が最強なのは相変わらず。当然PPもその3人に偏りまくり。まあそれはいいんだけどね、どうせずっと使うわけだし。

小隊制はいいシステムだと思うんだけど、この辺のバランス調整が難しそうなのはわかる。

2005年08月01日

ちょ、後継機強すぎ

PのMAP兵器で敵味方識別可能とかサイフラッシュなみじゃねーか。1発しかうてんけど特に問題にならんし。というか2発打ちたきゃ補給すればいいし。高威力単体攻撃の必殺技も追加されたし、主人公4機の中で最強なんじゃないかという気が…というかこれ以上強い機体はバランス崩壊させる。前回もハイペリオンが強かったんだよなぁ。優遇されてる?>リアル女主人公

キラアスの種発動時の目がやばいです。確かに原作でもあんな感じなんですけどスパロボはそれ以上です。アスランとかマジやばい目つきだ。

2005年07月31日

ハイマットMAP兵器版ないのかよ!

絶対あると思ったのに。

つーわけでフリーダム参入。改めて思ったけどオーブ入国~自由登場のあたりのストーリーって内容ないな(笑)だいぶはしょってても内容理解できるし。しかし三輪長官はいつもながらいい味出してるなぁ、やつとブルーコスモスは相性良すぎ。

普通のMSがあるからニュートロンジャマーキャンセラー積んでるのがかなり謎設定に。そのへんはしょうがないところだけど…

GGGが無印からFINALへ移行した瞬間にキャラの絵が変わって命がエロくなった。あの似せようとする努力はほんとすごいな。

2005年07月30日

種ぶつ切りだお

バルトフェルド倒したらまた宇宙かよ!アラスカに出頭するんじゃなかったのか。

24話開始時だけど、すでにだいぶユニットが揃ってるのはすごい。まだ出てきてすらいないのもいるけど。この時点でカイザーと真ゲッター復帰とかだいぶ低い扱いですね。前は加入が50話前後だったのに。まあ分岐のぶん総話数も若干少なくなってる可能性もあるが。

SEEDDESTINYは総集編だったので乙。

2005年07月29日

気力あがんねぇー

hardだとマジ上がらんですね。PPは気力UP系に使うのも有効っぽい。

20話途中まで進行。いい感じに種ストーリー進行中、ただイザークたんがシャトル落とさなかったりとか改変多々。そのへんがスパロボクオリティだが。それにしてもあのタイミングでシャトル射出するナタルはなんか違う(笑)地球に降りてもムウさんはメビウスのまんま。だってPのALL兵器持ってるんだもん。スカグラは使えん。しかも当然SEED系専用…ポイッ(ノ´ー`)ノ ⌒ [スカグラ] 補給装置ついてたってうれしくないわー。戦闘機なんだからMS系で共用させろよ。

それにしても種の再現度結構高いな。寺田が種嫌いってのはガセか?(笑

2005年07月28日

スパ厨

リアル女スタートで15話まで消化。種厨にはおすすめ>リアル女シナリオ

SP回復や集中力なんかがPPで覚えられないので何をとったらいいか悩み中。細かいバランス調整はされてるようで、前回最強のウイングゼロも弱体化。ALL武器が気軽に打てないのは痛い。MAP兵器は健在だからNT系が覚醒を覚える段階になればあるいは…でもローリングバスターが地形S武器だから相変わらず優遇されてるほうだが。グリーンリバー効果だな(笑)

ALL武器が猛威を振るうのはそのまま。PつきALL持ちは基本的に神。メビウスゼロつえー。ダンクーガもやり手。ストライクはランチャーがいいかな。マクロスプラスの2人は前回のクロボンの立場になりそう…

シナリオチャートはちょくちょく見たほうがいいかも。

2005年07月08日

リアル女にポイント+

ファミ通の画像見るとリアル女が最も早く種登場しそうだね。

というか前回とほぼおんなじ構成。
リアル男→宇宙世紀ガンダム
リアル女→種?
スーパー男→GGG
スーパー女→ゲッターマジンガー
ニルファのときはリアル女がクロボンだったから立ち位置的にはほぼ同じ。

しかし外伝みたく1話からカイザーやらνガンやらでまくりんぐですね。ストーリーが前作から3週間後だとさすがにいつもの「メンテの為使えない」ではないのか。まあなんだかんだで結局すぐに使えなくなるんだろうけど。

種厨の自分としては1回目のプレイキャラを決める指標として種シナリオは大きい要素。
なので今のところかなり有力。>セレーナ

2005年07月01日

伸びたー

おかげで金の消費予定が一からやり直しだー。

正直14日のままのほうが懐には優しかったなぁ。月末は痛いよ。

2005年06月17日

つまんなーい

あれだけ引っ張って結局継続主人公はクスブリかよー。いたって普通じゃないか。

しかも他のメンツ微妙だし…