2005年07月12日
ミトいいかげんにしろ
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正直まいどまいどミトに付き合うのも疲れた。
というわけでこっちも強キャラ使えばいいじゃん!という思想のもとハザマ先生投入。小足なげー強攻撃つえー昇竜隙ねー。このキャラ面白っ。
Sランク同士の戦いはいろいろな意味で不毛でした…
2005年07月05日
週1ゲーセン
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新作が出るまでは毎週火曜のみゲーセンに行く感じになりつつある。
ランブル2でカヤやゼンを使って待ったり対戦したのはいつもどおり。いい加減ラッシュコンボから直で真空波動コマンドが出ないのには萎えた。多分23623で出ないからミスりやすいんだと思うんだけどね。急いで入力すると最後の6が忘れられるとかよくある。
今月から少しづつ新作ラッシュスタートなので、それにつれてゲーセンに行く回数も増えると予想。
2005年06月28日
ミトだめぽ
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だんだん普通にやって勝てる割合が減ってきてる…
というか罰の強Pのリーチを生かした下がり待ちで適当にJ強Pやら屈強Pで牽制してDFゲージ溜まるまで逃げて溜まったらはーとばりあーぶっぱがうんこすぎる。まじカヤとかでやって触れずに負けるとかあるし。もう少しダッジとかつかってうまく接近できるようにならないとダメか。
しかしそんなことを練習するひまもなく殺されるわけで。ちょっと萎えた。
2005年06月01日
いい環境だった
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今日は駅南行ったらランブルにそこそこ人がいて対戦。ヒカリとかシェリルとかグリードとか。自分が使ったのは相変わらずゼンカヤ。自発的に崩せるキャラじゃないと崩し下手なので勝てません。
ゼン使ってるときに昇竜がOAに化けるのがどうやっても直せない。623と641236だから後ろ入れちゃうとOAに化けるんだよねぇ。意識すれば大丈夫だけどとっさに出そうとするとヤヴァイ。カヤのOAは逆に昇竜に化けるし、コマンド入力意外とシビアだなぁ…アレには劣るけど(笑
2005年05月27日
ミトさえいなければ…
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奴だけは確実にダメだ。性能が理不尽なのがいくない。
そもそも起き攻めでハート読んでガード入力→なぜか喰らう自キャラってありえん。最初ガード入力遅いのかと思ったけど、こんな仮説を立てた。
ミトのBDはボタン入力で即暗転、時間停止中に発生→暗転する前のモーションが無いのでガードポーズを取れない→喰らう
多分あってる気がする。普段(ニュートラル時)は同時押しが完全じゃないかぎり空キャン扱いで出るから(まさか同時押しがフレーム完全一致じゃないとダメだったりするとは思えないし)空キャンした通常技に対してガードポーズ取れるけど、リバサの場合は通常技が出ないタイミングがあるから即BD発生→ガードポーズ取れないなんてことが起きるのではないかと。
…何この糞キャ(ry
2005年05月25日
2日連続
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今日もゲーセンっすよ!
メルブラ→ワラキアにボコられて乙
ランブル2→休憩中のゆめハザマにゼンで14連勝ほどして負け。
ゼンは攻めきれる相手だとやりやすいね。
2005年05月24日
対戦だー
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まあ最初はミトとガチだったわけですがorz
ゼンで負けまくったけどカヤなら勝てました。ネタ勝ちマンセー。
その後CPU戦を遊ぼうと思ってミト使ってたら乱入が来てしまいちょっと後悔。
ゴメンなー別にこのキャラで対戦したいわけじゃないのに…とにかくBDと構えキャンセルはだめだ。
やっぱ対戦は面白い。
2005年05月17日
睦月流も私も負けまくり
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カヤ使っといてアランとかに勝てないのはだめだと思った。対策できてなさ杉!
ダッシュ月影もいまだにBSに化けるし、特に2P側だとひどい。コンボでOA決めようとして623コマンドにばけることもある。恥ずかしいのでがんばって練習して暴発少なくしよう。あとはIB後の攻防だなー。誘いOAとかにはBSあわせればいいのか?ガードしててもGBだし、OAで光り返すのも手か。この辺の読み合いがわかってくるともっと面白くなるのだろうか。


