2005年09月13日
2005年09月03日
屈弱屈弱昇竜ミスる俺
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覇王丸を試しに使ってみたら案の定↑ですよ。牽制は強いんだけど連続技が意外とショボイ。見た目よりだいぶ減らない凄煌斬かっこわるす。んーやっぱ今のところハンゾウ楓安定っぽいな。
それよりも14日の剣サムが待ち遠しい。
2005年09月02日
大変だ
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ちょっとネオコロ遊ぼうと思ったらすごい勢いで連コしてるおっさんがいた件について。
今日だけで1週間分の売り上げになるんじゃねーかってくらい連コだった。おかげで1回もプレイできず帰ってきたわけですが。
2005年08月17日
がっつり対戦したよ
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だいぶ満足した。このゲームを卒業できるくらいに(笑
鴨音先生と対戦。最初は少し勝ててたけど段々負けまくりでした。相手はマルコマッドマンなのでじっくり行かないといけないんだけどそれでも削りだけでだいぶダメージ食らってしまうので捕まえたら殺しきるくらいじゃないとダメのようです。
ほたるって本当にSランクか?微妙だと思う。
2005年07月27日
ネオコロおもすれー
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基本はSVC2だがな。遊べるレベルではある。少なくとも対戦が練りこまれてないうちはそこそこかと。これからどうなるかは知らんけど。
守矢中心にローテ。最終的に守矢ほたるでやってました。ほたるの構えよーわからん。対戦しかできなかったのでいまいちわからんまま負けたキャラ多し。対空重要、とにかくきっちり落とさないと攻め込まれ放題。GCステップがゲージ消費0.5ゲージの上無敵なしなので安定ではなくなったし。
ゲージが見づらい。winとbeat両方あってわかりづらい(連勝数はwinのほう)。
ゲージ消費で前転あるの忘れてた。飛び道具に押さえ込まれまくってたから抜けるのに使えそう。今度やるときに試してみよう。
だが明日はスパロボヒッキー確定。
2005年02月24日
やばいねこれ
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今日の更新で主人公のユウキのムービーがあがったわけですが。
モーション少なすぎだろ。ありえねぇ。
そして勝利の「I'm not boy」にギガワロス。
他にも超必ビーム出る瞬間にNEOGEOとか一瞬出たりとかもうツッコミどころしかない。
もはやゲーム内容どうでもいいからネタに突っ走ることにしたんですねきっと>芋屋
2005年01月10日
なんじゃこりゃ
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このストーリー(というか主催の名前)はどうかと思うんだ。
やりすぎだろ!(笑)
アイのストーリーにも「改造ネオポケを駆使」とか書いてあるし。改造すんなよ!むしろ今なら改造PSPでUMDカッターというネタが(笑)技の中にあったら芋屋崇める。


