2007年02月26日
2007年02月19日
2007年01月24日
2007年01月06日
Fate/Zero vol.1
知り合いのご好意により借りて読むことができました。
まだ読んでない方のほうが多いであろうから内容についてはまったく話しませんが、やはり続きが気になるくらい面白かったです。fateやった方にはオススメできますね。ただまあ完全なバトル物ではあるんでその部分が好きでないとつらいでしょうが。
次は3月とのことです。待ち遠しいですねぇ。
2007年01月03日
もうとっくにあけました
こちらでは新年初の日記。皆様( ゚∀゚)<あけましておめぽちゃん
で、年明けから何やってたかっていうと三国志大戦とアルカナハートですがw
三国志はゲーセンが比較的近くにあるので3日ともやってました。徳上がらないけどな。
アルカナハートも3日やるつもりだったんですが…初日はチャリのチェーンが外れるという事故にあい、今日は家族の用事で6時帰りなので駅南に到達できず。昨日だけになってしまいました。しかもなんか眠くてあんまり覚えてない罠。とりあえず対戦もいいけど一人用でアルカナとかコンボとか調べたいしサブキャラも作りたいわー。
2006年12月31日
年末
29日より三日間入間に滞在しておりました。
家主の綺さんやその他入間滞在中にあった方々、ありがとうございました&お疲れ様でした。
そして毎回毎回の話だが入間行く時期=某イベントの最中なので自分も某イベントに行ってると親にまで思われてる罠。毎回行ってないよとは言いつつもまったく信用されてる気がしません。ひどいです。
入間での思い出を3行でまとめると
・麻雀馬鹿勝ち。初の入間麻雀トータルプラスかもしれん。
・アルカナ対戦するつもりが三国志大戦にお熱。
・覇王チャレンジするも肝心なところで乙って徳8。台バン勢!
5-2から両側悪地形呉バラ、張春華入り魏武×2とかひどい。ここ最近呂布ワラと呉バラに当たりまくるんでそろそろ袁単やめたくなってきました。というか袁単使ってるとスキル上がらないんで勉強したほうがいいのかな、と。
さて、来年は忙しくなりそうなんで後どれくらい三国志も続けられるかわからんねー。
2006年12月12日
ドラクエ9は
DSで発売ですか…
「ドラクエはもっとも普及しているハードで発売される」という今までの方針から考えるとまったくもって妥当なわけですけど。ただアクション要素高めってのはどうかなぁ…普通のドラクエを望んでる人が多いと思うけど。wifi対応でネットワークプレイで冒険とかもできるみたいだからナンバリングタイトルといえど今までとは違うって考えたほうがいいのかな。
とりあえず日曜日になんとかDSを買えたのでハードに関しては問題なし。ただ未だに人気で並んだもののピンクしか入手できなかったわけですが。色とか気にしたら負けの方向で。何でこの時期かと言われればもちろんあさってのシレン目当て。
2006年11月20日
2006年11月17日
前回の日記が非公開になってた
せっかく書いたのにもったいないことした。まあ2行だけど。
テイルズが突然伸びてしまったせいで今月も家ゲーはほぼなし、ネタも相変わらず三国志しかできない。うーん、どんどん書くことがなくなってくなぁ。
2006年11月06日
2006年10月02日
2006年09月10日
2006年08月24日
2006年08月10日
2006年08月06日
2006年07月24日
2006年06月20日
2006年06月13日
こんなことになぜ気づかない
最近学校関連でプログラムを作ってるんですけど。自分のうっかりさ加減に笑っちゃいます。
動かしてみるとすぐ分かるような失敗を気づかずに家にもって帰ってきて作業>だめぽの繰り返しを1週間ぐらい続けてます。おかげで後データとってグラフにしてひと段落なのにそっから進まneeee!
なぜ学校で確認してこないんだろう…はぁ。
2006年05月29日
2006年05月22日
MTG既知外列伝
MTGネタで笑うとは思わなかった。
http://www.nyasoku.com/archives/50473968.html
http://www.nyasoku.com/archives/50473970.html
http://www.nyasoku.com/archives/50476469.html
http://www.nyasoku.com/archives/50476468.html
http://www.nyasoku.com/archives/50481250.html
http://www.nyasoku.com/archives/50481288.html
2006年05月18日
2006年05月15日
2006年05月13日
2006年05月11日
2006年05月09日
2006年05月08日
2006年05月06日
2006年05月02日
2006年05月01日
2006年04月25日
2006年04月20日
何事もまずやってみる
食わず嫌いはいかんと思ってソウルキャリバー3に手を出してみようと2chのスレ覗き。
…全然進んでねー。したらばも同様。
やっぱしばらくは北斗だなー。
2006年04月19日
2006年04月16日
2006年04月15日
2006年04月14日
2006年04月12日
2006年04月10日
2006年04月09日
2006年04月07日
2006年04月02日
診断
ファミコン診断テスト
なんかたまたま見つけたのでやってみた。
順序だてることが好きで、強い者に憧れを持っています。目標はやや高めに、マイペースでやる方が力を発揮しやすいようです。基本的に短気で、恥ずかしがり屋さん。嫌なことは社会が悪いと考える点があり、馬鹿正直すぎなところが弱点。疲れを感じやすい傾向があるようです。
そんなあなたを「ファミコンゲーム」にたとえると・・・
『 ファミコンウォーズ 』。
全然当たってない上にファミコンウォーズやったことねー。
2006年03月14日
2006年03月05日
2006年02月26日
2006年02月24日
うーん
バンダイナムコ、バンプレストを完全子会社化
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0602/23/news073.html
気になるニュースだなぁ。個人的にスパロボとかヘタに介入してほしくないわけで、子会社化するのはいいとしても異動とかあるのかなー。まあ気にしてもしょうがないことではあるけど。
そういえばこれでスパロボにゼノサーガ出る確率も増えたのかな…
2006年02月23日
2006年02月20日
2006年02月15日
2006年02月10日
2006年02月03日
2006年02月02日
2006年01月23日
2006年01月09日
2006年01月04日
2006年01月03日
2005年12月31日
2005年12月11日
2005年12月09日
VP2,テイルズ新作
VP2はシルメリアとブラムスの話みたいね。
未来はストーリー作りにくいから過去なんだろうけど・・・ラジアータのことは忘れてあげるからがんばって作ってね。
携帯にいのまたテイルズか。もうごちゃごちゃでわかんなくなってきたな。タッチパネル使ったシステムみたいだから変わったものになるのは間違いなさそうだが。しかし子会社化してからのスピードはほんと速いね>テイルズシリーズ
続編物にしか関心がないのも問題だけど、この辺はさすがにはずせないかな。まあ携帯機はPSPもNDSも持ってないけど。
2005年12月04日
2005年11月28日
2005年11月27日
2005年11月24日
2005年11月23日
したらばの剣サム板が
荒らされてますね。
いまどきあんなスレ立てで荒らすとか馬鹿らしくて笑ってしまった。サムスピ関連って何であーいう厨房が現れやすいのか…サム零のときも同じようなことがあった気がす。
2chブラウザ使ってみるから糞スレなんて立ってても関係ないのにね。お気に入りのスレ内を荒らされるとうざいけど。
2005年11月22日
2005年11月15日
2005年11月14日
白石さん
白石さんTVCM出演っすか。しかも種ですか。ありえないマッチングだ(笑
うちの生協にもこんな人いればなぁ…と思ったけど、それ以前に茨大工学部の生協は飯をどうにかして欲しい。まずいわけじゃない。せめて硬くなったご飯とかそのまま出すのやめれ。
2005年11月13日
スパロボJに影響されて
フルメタルパニックの小説読み始めた。
シリアスの本編とギャグの短編集が交互にでてるようだ。
小説ってきっかけがないと読まないけど、基本的には好きだったりする。たまに立ち読みで済ます場合もある(笑)もっといろいろ読んでみるようにするかなー。
2005年11月12日
2005年11月10日
2005年11月08日
2005年11月06日
2005年10月23日
2005年10月22日
2005年10月20日
2005年10月19日
家ゲーはしばらくお休み?
10月11月とほとんど欲しいものがないねぇ。
コードエイジコマンダーズはちょっとだけ欲しかったけど微妙なところ。
少し古いソフトでも買ってきてプレイしようかな。それともスパロボの周回数増やそうかな。結局やすまないじゃん!
2005年10月16日
2005年10月13日
2005年10月07日
2005年09月30日
芋屋がついにやってしまった
KOFギャルゲーキタコレ!
KOF11にでてるからジェニーが出てるけど、そのキャラ選は間違ってると思う。携帯とはいえすごくアレな感じがしまくり。
正直こういうのつくるようになったら危ないよなぁ…
2005年09月29日
2005年09月23日
2005年09月12日
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2005年07月07日
2005年07月06日
2005年07月04日
シドウが始動
微妙なギャグ入れるな!
14日後にスナイダーが死ぬって事は、そのときまで我慢してればシドウがノートとってめでたしめでたしなのか。ライト何もしないほうが有利だよ(笑)死んだときにマフィアメンバーに先に触られると元も子もないんだが…シドウは馬鹿だし。さすがに寿命がきれそうになったからノート取り返しに来たまで想像するのはさすがにライトでも不可能だろう、リュークも間違いなく言わないし。
ん、でも待てよ?確かデスノート所持者でも死神からは寿命が見えるんだよな?ってことはシドウはスナイダーがあと14日で死亡することがわかるはずで、それに伴った動きをする可能性もあるのか。まあ結局ライトが14日以内にけりをつけようとしてる時点でたいした意味はなくなるけど。
…と思ったら死神の目で見える寿命はデスノートによって左右されない本来の寿命ってルールがあるな。上の考察無駄じゃん。(´Д`;)
2005年06月27日
メロ有利すぎじゃね?
自分を助けてくれる死神までつくとなるとだいぶ有利だよなぁ。目も手に入ったし。
そして逆にいいところなしのライト。まあ今回の展開は読み様がないけどな。でもまた失敗したみたいに言われるのは当然で、プライドズタズタだろうね。それでもルールを一番知ってるという部分ではまだ有利な点も残ってるか。
この2人に対してあまりにも情報が少なすぎるニアはどう対抗するのかねぇ?
2005年06月26日
タイヤチェンジ
2日前にパンクした自転車ですが、パンクの原因が後輪タイヤが擦り切れて穴が開いてたというすごい状態が発覚。まあ引きずって歩いてきたせいで余計ひどくなった(しかも途中無理やり乗ったし)のもあるけど。よってタイヤ交換、しめて4k。ウボァー('A`)
だが自転車屋の人の好意によっていたるところを修理してもらいました。伸びてたチェーンが調節されてたり効かなかった前輪ブレーキが直ってたりギアも直ってたりスタンドも傾きがよくなってたり。ついでというにはやりすぎなくらいやってもらってうれしいかぎり。乗り心地がかなりよくなったので4k払った価値ありました。
すごい普通な日記だ( ´∀`)