2006年02月27日

1.10ktkr

軽くやってみましたけどTOP雑記の通りだいぶ変わりましたねー。

自分が使ってたセイバーですけど、基本コンボに変更はないものの、全体的な硬直増加で弱で固めてくのが厳しくなったし、魔力放出がなくなったのでいざというときにラッシュでガードクラッシュも出来なくなってしまってダメージソースが減少。その代わり全体的に軸移動に弱かったのが直されてて(衝撃波やジャンプ攻撃の横への判定追加とか)別の立ち回りができればいいなぁと。

ただ相変わらず屈弱が横攻撃判定で相手の縦攻撃に一方的に負けるのが…暴れづらいというかなんと言うか。

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