2006年02月28日
2006年02月27日
1.10ktkr
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- カテゴリー:FATAL/FAKE
軽くやってみましたけどTOP雑記の通りだいぶ変わりましたねー。
自分が使ってたセイバーですけど、基本コンボに変更はないものの、全体的な硬直増加で弱で固めてくのが厳しくなったし、魔力放出がなくなったのでいざというときにラッシュでガードクラッシュも出来なくなってしまってダメージソースが減少。その代わり全体的に軸移動に弱かったのが直されてて(衝撃波やジャンプ攻撃の横への判定追加とか)別の立ち回りができればいいなぁと。
ただ相変わらず屈弱が横攻撃判定で相手の縦攻撃に一方的に負けるのが…暴れづらいというかなんと言うか。
2006年02月26日
2006年02月24日
うーん
バンダイナムコ、バンプレストを完全子会社化
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0602/23/news073.html
気になるニュースだなぁ。個人的にスパロボとかヘタに介入してほしくないわけで、子会社化するのはいいとしても異動とかあるのかなー。まあ気にしてもしょうがないことではあるけど。
そういえばこれでスパロボにゼノサーガ出る確率も増えたのかな…
2006年02月23日
2006年02月21日
2006年02月20日
2006年02月18日
2006年02月17日
2006年02月16日
2006年02月15日
2006年02月14日
2006年02月13日
家ゲー
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- カテゴリー:サムライスピリッツ 天下一剣客伝
俊さん宅で家庭用剣サム。
久しぶりにミナで軽くガチったけど動き硬くなっててあきれたぜ。いろはのほうが今使う分には強そうだ。
とりあえずランダムで動物出るのは勘弁して欲しい。動物は対戦にならんからなー、お互いつまらん。


