2005年12月31日

今年も終わり

1年を振り返ってみる為に過去ログを見てみた。

…ゲームしかしてないっすね。

ゲーセンでは鉄拳5→メルブラ→ランブル2→ネオコロ→剣サム→北斗ってな動き。
今でもやってるのは鉄拳と北斗、剣サムぐらいだが。まあ先日入間でメルブラの対戦を見たりやったりしてちょっと面白かったけど。再開するまでにはいたらないか…

年が明けると早速闘劇予選が始まりますね。出れそうなのは北斗ぐらいなので狙うとしたらそこで!

2005年12月27日

グレード溜めしたくない

サブイベントもほとんどやったし、そろそろ2週目に行きたいところだが。

グレード5000はほしいんだよなぁ、最低でも。今2000ぐらいだから、クリアー時の1500?含めても後1500溜めなきゃいかんのか…めんどくせ。

2005年12月26日

コンボ安定しない

サウザーのコンボが難しすぎ。
HIT数とかいろいろ考えないとうまくつながらないし、星取るのかダメージとるのかも考えなくちゃいけないし。

バニシングからの裏周りコンボとやらも出てきたし、まだまだ練習が必要…でも実戦では決めることなんてほとんどないけどね。

2005年12月25日

だめだー眠い

SEED DESTINYの特番、生で見ようと思ったけど眠すぎるので録画。

おやすみなさい(現在1時半)…

2005年12月24日

クリアーしたお

今回はおつかいが多くて長めだったけどストーリー良かった。戦闘はノーマルだと比較的楽だな。ほとんどの攻撃はフリーランでかわせるし。ハード以上だとステータスUPが激しくていつもよりきついみたいだけど。

満足しつつ、攻略サイト見てサブイベント消化しよう。

2005年12月23日

テレッテー

北斗の大会でした。退かぬの精神でサウザーで出たら予選落ちでした。まじ帝王は防御の型を覚えたほうがいいと思う。

その後野試合で主にラク氏、ルック氏と自分の3人で対戦。シンのほうが勝率よかったけど、このキャラってこれ以上伸びる余地がなさそうなんだよなー。ただサウザーは現状2強のトキ、レイに相性悪すぎなのがネック。

久しぶりに格ゲーしたなぁって気分になった。楽しかった。

2005年12月22日

今回さぁ

始めていくダンジョンで明らかに取れない宝箱、進めない場所が多くて困る。中途半端にいけそうな場所に見えたりするから必死に探したりしちゃうし。ダンジョンとか使いまわすの前提だからこうなるんだろうけど。いつもみたいに世界増やして行く場所を増やして…ってな調整のほうが好きなんだがなぁ。

ワールドMAPでもいろいろな理由付けでいけない場所多かったり。行けないのはかまわないんだけど、ぶつかっていちいち止められるのがウザかったりする。

2005年12月21日

帝王に逃走はある

このゲームの帝王はバックジャンプしまくりだ。

つーわけでサウザー使い始めました。バニシングからの爆ループ全然安定しません。すごいテクってるコンボなのでがんばって覚えようと思います。キャラとしては非常に面白いんだが、いかんせん守りが弱すぎて…トキになげられると7割とかどうよ。トキとレイに勝てる気がしねぇ。

メインにはならないかも。でもなるかも。

2005年12月20日

今回ボス戦少なくね?

普段のテイルズだともうイベントごとにボス戦が…って感じなので。今回そうでもないような。気のせいかな?

やっと自由に世界を動けるようになったのでサブイベントとか見つけたりしてますけど、全部はきっと無理だから多少は2週目に残す方向で。やるかどうかはわからんけど。

ストーリーは後半になってますますダーク。そろそろ死亡ラッシュ始まってきた。

2005年12月19日

世紀末覇者トキ

今日はトキと対戦したがアレはほんとにやばいな。ワープと屈Dの性能、投げからノーゲージ半分とか。

あの壁叩きつけのシステムは調整してねぇだろ。コンボ痛くなる原因のひとつだな。サウザーもバニコンがらみで星大量減らしとか見つかったみたいだし。まさに世紀末。1部のキャラ以外が高次元のバランスで成り立ってるなぁこのゲーム。

2005年12月18日

えーっと

何で仲間キャラは皆暗い過去をお持ちなんでしょうかねぇ…あ、1キャラだけ触れられてないけど。まああのキャラに限って過去が明るいとは思えんし。

つーか敵キャラでも一緒か・・・まともな人生を送ってきたキャラが少なすぎるということか。

2005年12月17日

重い、暗い

シンフォニアチームだけあって話の展開が早速ダークな方向へ…

この時点までの感想。
ルークは絶対2chで叩かれてるな(笑)あと「英雄」はテイルズでは禁止ワード。

戦闘に関してはやっぱ自分が避けるのはフリーランで動きまくればいいんですけど味方がつっこんでって死ぬのがいつもながら避けようがない。リバースみたいな頭のいいCPUが欲しいです。

2005年12月16日

今回も

ソードダンサーでてるのね。もう出て来た…やっぱりツヨス。初めて間合いの取り方とか意識した。

今回はフリーランがあるから攻撃とかかわしやすそうだ。

2005年12月15日

初期型PS2がんばれ

TOA買って来ました。まだ序盤です。ただライブラリー見ると仲間が全部わかっちゃうのはどうかと。まあ大体予想はしてたってか公表されてたっけ?良く覚えてなす。

ただ家の初期型君が非常にがんばってるのがすごい、音もすごいけど。レンズの掃除とかまったくしてないのに読み込むんだからやるなぁ。

2005年12月14日

何本目に死ぬかなー

このゲームの連勝ってほんと疲れますわ。3ラウンド目で死兆星見えたときとか(笑
シンが面白いのでしばらくシン使ってみよう。バニシング絡めたコンボの減りがやばいし。立ち回りはまあがんばれ、というかトキとかレイとかユダがおかしすぎんだよ!

中央コマ投げの追い討ちむずかしい。グレイブシュートもキャラによってダッシュしなくちゃ当たらなかったりだし。屈強P→雷震掌が安定だけど、ゲージ勿体なす。バニシング後の追い討ちも安定していれられるようにならなくちゃなー。

2005年12月13日

鉄拳DR稼動

基本的には変わってないからまあそのままの感覚でプレイしてました。

デビル仁はいろいろ弱体化が激しいですけどね…
ドラグノフ触ってみたけど地味すぎた。リリは対戦でわからされた。あの右アッパー10フレはいんないっぽくてキツス。当たると4割減るし。

まあやっぱり北斗ですね。あの無茶な仕様は素敵すぎる。トキとシンを使ってますけど、トキ露骨に強いっつーかワープが糞技すぎる。

2005年12月12日

プチ飲み会

研究室で飲み会でした。学部生の卒研の中間発表会が控えてるので院生のみでのプチ飲み会でしたが。
教授の中国のお土産の酒がすげー匂い&アルコール度数。それをがぶがぶ飲んでる人が数名いましたが、大丈夫なんだろうか…自分は缶チューハイ1本程度にしときました。

しかしイベントなくても飲むし、イベントあっても飲むし、研究室は飲み会やりすぎだ。参加自由なのがせめてもの救いだが。これで9日後の中間発表終わったらまた飲むんだろうし…嫌いじゃないけど、ここまで頻度多いとちょっとなー。

2005年12月11日

ごろごろ

家でごろごろしてました。

北斗は誰使おうかなぁ。コンボ面白そうなのはシンだけど、使う人多そうだしなぁ。キャラ印象だとトキなんだけど…微妙に使いづらそうだ。

2005年12月10日

初北斗

やっとこさプレイできました。

ギルティの大会だったので人が多く来ててゆっくりCPU戦もできやしなかった。ボッコで終了。

2005年12月09日

VP2,テイルズ新作

VP2はシルメリアとブラムスの話みたいね。
未来はストーリー作りにくいから過去なんだろうけど・・・ラジアータのことは忘れてあげるからがんばって作ってね。

携帯にいのまたテイルズか。もうごちゃごちゃでわかんなくなってきたな。タッチパネル使ったシステムみたいだから変わったものになるのは間違いなさそうだが。しかし子会社化してからのスピードはほんと速いね>テイルズシリーズ

続編物にしか関心がないのも問題だけど、この辺はさすがにはずせないかな。まあ携帯機はPSPもNDSも持ってないけど。

2005年12月08日

なんつーか

ぶ厚すぎじゃね?

読むのとか大変そうですね。

2005年12月07日

うわーん

北斗1プレイもできなかったよ!

帰ってきたらレポートだし、忙しいわ!

2005年12月05日

やっぱり

勝てません。

早くも心が折れてきたよ!

2005年12月04日

ディスプレイが

ついに寒さに耐えられなくなってきた。

暖まるまで画面が半分にひしゃげた状態でしか映らなく。今は3分程度もあれば暖まって元に戻るけど、そのうちどうにもならなくなるだろうな…親父のお古でもう7~8年以上使ってそうな奴だし。買い替えを考えよう。

2005年12月02日

今後の予定

これから年末にかけては北斗と鉄拳です。

北斗はすごいアレゲーな予感。一撃必殺技が条件さえととのってれば何時でも撃てる上にギルティと違って普通に連続技になるとか。最終ラウンド開始から小足当たったら死亡とか素敵ですね。

鉄拳はまあ安定した面白さがあるので大丈夫でしょう。新キャラはリリとアマキンは使ってみたいかも。ドラグノフはさすがに地味すぎるかな…

2005年12月01日

ガンフレ

学校帰りにちょっとやったらソルにボッコでした。

ゲージ効率イイとは聞いてたけど、ほんとにすごいなぁ。ガンフレ青連発されるとキツイわぁ。通常技に関しても負けてる気がするし…