2005年10月18日
またやばい新ネタか
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- カテゴリー:サムライスピリッツ 天下一剣客伝
「追い討ちを決めた後に起き上がりモーションをコマ投げでつかめる」
どんなバグだよ。試してみたけど驚くほどスムーズにつかんでました。
ミヅキちゃんなんかは画面端豚から追い討ち確定でだいぶ危険です。一部のキャラは投げ間合い外になって抜けられるけど。
しかし移動起き上がりさえ残ってれば暗転入滅せよも今回のも槍玉に上がるほどではなかったのに…なぜなくしたんだよぉ。あの起き攻めの不確定さもサムスピのいいところだったのに。


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