2005年08月31日

4分岐まで到達

ハザルたんはかわいいなぁ。合体ごときであんなに喜べるオリ敵キャラとかいって面白すぎる。

ここの分岐、2週目はバロータルートへGO。いつも小隊の中にいるバルキリー部隊の出番ですよ!でもめんどくさいから主人公突っ込ませて終わりな気がする。イデオンいないし。

共通ルートから分岐に入ったからモチベ上がるよ!

2005年08月30日

ガチりましょう!

まあもうほとんど勝てなくなってるわけで。

セイバーでやってること
・がんばって近づく
・立ちA屈A等で固めて投げや中段で崩す
まじこれだけ。これしかできねぇ。

防御手段のGCが実質ないのと一緒なくらい難しかったり、屈Aが横攻撃判定なので相手の暴れに相殺されてこっちが不利になるとか切り上げの謎の相殺とか防御面での弱さが目立つ。コンボダメージもAQなしなら普通だし、キャラによってはAQが入らないし。他のキャラみたいに突出した何かもないしねぇ。

なにか面白いネタ見つからんかな。

2005年08月29日

さて

結局帰ってきたらやることはスパロボ…

MAP突撃ラブハートがあれば怖いものないぜ!

2005年08月28日

お疲れ様でした

飲み会乙。

オフ会場はネギまオフでした。

2005年08月26日

皆がんばりすぎ!

どんどん怪しい方向へ進化してくぞ。というか使用なのかバグなのか灰色っぽいテクが多すぎます。最低でも次のパッチでAQは修正して欲しい。

セイバー触れなす。接近できるまでが大変だし、コンボダメージも普通。ガードキャンセルむずすぎ。

2005年08月25日

黒いの

ディスアストラナガン入手。
黒いなぁ…これじゃあゴキトラとか呼ばれるのもしょうがない気が。金子イズムでまくりのロボだし。

この辺になってくると大抵の精神は覚えてるのでだいぶ楽になってきますね。SBも手に入って突撃ラブハート部隊もできたし。

2005年08月24日

安定しない

セイバーのコンボが非常に安定しません。

後バーサーカーはエリアルも入れづらくて優遇されすぎですね。

2005年08月23日

続・対戦

今日も対戦してきたよ!

鴨音キャスターがぱわーあっぷしてました。コンボいたい。

アーチャーはこれ以上伸びそうにないな…セイバーあたりを研究してみよう。AQっぽいの見つけたけど途中で落とす罠。ミスってるのかそれとも途中で止まるのかわからん。

バサカはガチだった。コマ投げ重ね回避不能とか。

2005年08月22日

初対戦ですよ

俊さんの家で対戦キター。

結論:バーサーカーつえ、斜めダッシュつえ

鴨音先生がバーサーカー使ってるうちはボッコでしたがキャスター使い始めてから逆に連勝し始めました。斜め移動でほとんどの攻撃避けられるキャスターカワイソス。

いつも最初のうちは勝てるんですよ、最初はね…

2005年08月21日

やっと分岐か

星間連合ルートって隠しに関係するものが圧倒的に少ないな…というか種ルートのほうが基本的に隠し機体が多く関係してるのが問題だ。2週目はあきらめるしかないのか。でも3週目までモチベーションが続くかどうか…

2005年08月20日

またすごい兵器が

一部キラたちのせいでいっぱい人が死んだわけで。あいつらほんと迷惑だよな。ほんと今までの流れから状況混乱させる→余計に悪化の流れしかできてねぇ。話の見せ方が悪すぎなんですよほんと。まあ軍を撃たないでなぜかプラントの首都向けて発射するのもかなり謎ですが。

というか種は超兵器がいきなり登場して大量虐殺の流れが多すぎると思った。

2005年08月19日

見てると

少しはやりたくなってくるねぇ。でもやるとすぐ挫折するのが目に見えてる。

僕にはネオコロを適当にこなしつつサムスピ待ちが安定でした。でも水戸だとGGXXスラッシュに食われる形でまったく流行らない予感。サムスピのほうは11月24日にPS2版とか言う情報はマジネタなのだろうか?海外ネタだから微妙。

2005年08月18日

2週目

結局EXのクォヴレーで2週目開始。武器改造できないし敵も固いのでだるー。序盤のダンクーガとか神がかってる。野生化+断空光我剣が強すぎ。気合持ち多いからすぐ打てるし。

うまくやってターン数縮める努力もしないと、また逃すのはやだし。隠しユニットはまだ良くわからんけど種系のがほとんど取れなさそうなのがあれだなぁ…また同じルート通るのはありえんからな。

2005年08月17日

がっつり対戦したよ

だいぶ満足した。このゲームを卒業できるくらいに(笑

鴨音先生と対戦。最初は少し勝ててたけど段々負けまくりでした。相手はマルコマッドマンなのでじっくり行かないといけないんだけどそれでも削りだけでだいぶダメージ食らってしまうので捕まえたら殺しきるくらいじゃないとダメのようです。

ほたるって本当にSランクか?微妙だと思う。

2005年08月16日

ゆっくりと休み

さすがに長旅から帰ってきたばかりなのでゆっくりとしてました。

しばらく放置してたテイルズオブエターニアオンラインをちょっとだけやってみたりとか。コンボが意外と忙しくて大変です。というか未だにうまくいかないです。

それ以外はしばらく見てなかったネット巡回とかそんなんしてました。スパロボはまだ2週目開始してないので明日からやろうかなと。

2005年08月15日

入間乙

4日ほど行って来ました。おおむね麻雀、トータル△50近いへこみだけどorz

滞在中にお世話になった皆様、家主の綺灯さんどうもありがとうございました。

2005年08月11日

たったの5ターンか…

何のことだかわからない人はスルー。

やっとこさ1周目クリアーしましたよ。セレーナの撃墜数は500こしてました。インビジブルアサシン大活躍。2週目は誰でいこうかねぇ。EXハードでやるならクヴォレーオススメらしいが。とりあえずネタバレ解禁して隠し機体をできるだけゲットするようにしていかないと。

2005年08月10日

あー終わった終わった

スパロボじゃなくて学校がね。

なにやら最後にうざい事やらされたけど、これで夏休みだからまあいいかー。今日は疲れました。

2005年08月09日

それも私だ

αといったらこのネタですよね!無理やり入れてくるとかオタ意識しすぎですよ。

こんな終盤で部隊分割があるとは思わなかった…歌部隊がなくなったので萎える。気力150スタートができねー。大幅にゲーム勘違いだが。

2005年08月08日

三輪たんがー

ジェネシス乙。

フレイもあっさり死ぬのに不可能を可能にして生き残るムウはずるい。ニコルとトールに謝れ!クルーゼWITH天帝が初登場では不死身だったので5,6回ほどぶち殺してPPと金稼ぎウマー。最初から知ってれば後5回は殺せたのに…もったいない。ドミニオンに小隊向かわせすぎた。

この辺になってくると作業チックになってくる…

2005年08月07日

引っ張ったなぁ

今日はレポートやってたので微妙に進んでない。

しかしここまで種の話終わってないとは思わなかった。次がヤキン決戦みたいですが…
ここまで来ると大体メンバーも固定気味になってくるなぁ。つーか今回は小隊長張れるクラスのキャラが多くて考えるのも大変だ。逆にエヴァとかはコスト低ければナイス小隊員なのにコスト2だし下手に強いから扱いづらい。シンジは覚醒持ちだし。自分の中では覚醒=MAP兵器小隊長のパートナーなので。

あとスパロボDの時もそうだったけどMAP兵器突撃ラブハートはバランスブレイカーすぎ(´Д`;)2ターン目から主力の気力が130近くとかやりすぎ。

2005年08月06日

ジェットストリームアタックワロス

もはやここまでやると同じガンダムとはいえ…

内容もカガリがあっさりやられたりはいいとして、内容薄かったので微妙。来週に期待かなー。とりあえずえず健気なメイリンかわいいよメイリン。

2005年08月05日

あら

テイルズオブエターニアオンライン、クローズドβ当選メールきたこれ。

スパロボの合間にちょこっとだけやってみるか。

2005年08月04日

ペースダウン

ただいま43話終了ー。

話的にはだいぶ盛り上がってきたし、ユニットも揃いつつある。でも何気にまだ地球内の軍勢が残ってるのがなぁ…さっさとけりつけて銀河に行くのかと思ったら意外と残すのね。ガオガイガーはあとの方まで引っ張るかと思ったら結構急ぎ足だったし。

しかし毎度ながらシナリオ考えるのは大変だろうな…特に今回は結構原作がらみのストーリーの流れが多いし。

2005年08月03日

番組の途中ですがニュースです

参戦作品(☆は新規参戦)

機動戦士ガンダムSEED  
機動武闘伝Gガンダム
☆宇宙の騎士 テッカマンブレード
ブレンパワード
青き流星SPTレイズナー
マジンカイザー
☆マジンカイザー ~死闘!暗黒大将軍~
超電磁ロボ コンバトラーV
超電磁マシーン ボルテスⅤ
冥王計画ゼオライマー
超獣機神ダンクーガ
機動戦艦ナデシコ
☆フルメタルパニック!
☆フルメタルパニック? ふもっふ

なにこれwww

御三家(マジンガー、ゲッター、宇宙世紀ガンダム)のうち2つが存在しなくてなぜかガンダムは種とG。若者向けっぽさをアピールする雰囲気にそぐわない超電磁ロボとゼオライマー。ネタ臭しかしてこないけど(笑)

オラすっごくワクワクしてきたぞ!

2005年08月02日

ただいま42話

今回は分岐の回数が多いし、前作と違って部隊も分かれるんでPPとか使用ユニットも偏りがち。というかMAP兵器持ってるジュドー、ヒイロ、セレーナの3TOPの撃墜数がすべて150オーバーでアレすぎ。他はがんばって80前後、常に小隊長やってる奴でも普通は100程度なのに…やっぱ小隊制だとMAP兵器が最強なのは相変わらず。当然PPもその3人に偏りまくり。まあそれはいいんだけどね、どうせずっと使うわけだし。

小隊制はいいシステムだと思うんだけど、この辺のバランス調整が難しそうなのはわかる。

2005年08月01日

ちょ、後継機強すぎ

PのMAP兵器で敵味方識別可能とかサイフラッシュなみじゃねーか。1発しかうてんけど特に問題にならんし。というか2発打ちたきゃ補給すればいいし。高威力単体攻撃の必殺技も追加されたし、主人公4機の中で最強なんじゃないかという気が…というかこれ以上強い機体はバランス崩壊させる。前回もハイペリオンが強かったんだよなぁ。優遇されてる?>リアル女主人公

キラアスの種発動時の目がやばいです。確かに原作でもあんな感じなんですけどスパロボはそれ以上です。アスランとかマジやばい目つきだ。