2005年07月31日

ハイマットMAP兵器版ないのかよ!

絶対あると思ったのに。

つーわけでフリーダム参入。改めて思ったけどオーブ入国~自由登場のあたりのストーリーって内容ないな(笑)だいぶはしょってても内容理解できるし。しかし三輪長官はいつもながらいい味出してるなぁ、やつとブルーコスモスは相性良すぎ。

普通のMSがあるからニュートロンジャマーキャンセラー積んでるのがかなり謎設定に。そのへんはしょうがないところだけど…

GGGが無印からFINALへ移行した瞬間にキャラの絵が変わって命がエロくなった。あの似せようとする努力はほんとすごいな。

2005年07月30日

種ぶつ切りだお

バルトフェルド倒したらまた宇宙かよ!アラスカに出頭するんじゃなかったのか。

24話開始時だけど、すでにだいぶユニットが揃ってるのはすごい。まだ出てきてすらいないのもいるけど。この時点でカイザーと真ゲッター復帰とかだいぶ低い扱いですね。前は加入が50話前後だったのに。まあ分岐のぶん総話数も若干少なくなってる可能性もあるが。

SEEDDESTINYは総集編だったので乙。

2005年07月29日

気力あがんねぇー

hardだとマジ上がらんですね。PPは気力UP系に使うのも有効っぽい。

20話途中まで進行。いい感じに種ストーリー進行中、ただイザークたんがシャトル落とさなかったりとか改変多々。そのへんがスパロボクオリティだが。それにしてもあのタイミングでシャトル射出するナタルはなんか違う(笑)地球に降りてもムウさんはメビウスのまんま。だってPのALL兵器持ってるんだもん。スカグラは使えん。しかも当然SEED系専用…ポイッ(ノ´ー`)ノ ⌒ [スカグラ] 補給装置ついてたってうれしくないわー。戦闘機なんだからMS系で共用させろよ。

それにしても種の再現度結構高いな。寺田が種嫌いってのはガセか?(笑

2005年07月28日

スパ厨

リアル女スタートで15話まで消化。種厨にはおすすめ>リアル女シナリオ

SP回復や集中力なんかがPPで覚えられないので何をとったらいいか悩み中。細かいバランス調整はされてるようで、前回最強のウイングゼロも弱体化。ALL武器が気軽に打てないのは痛い。MAP兵器は健在だからNT系が覚醒を覚える段階になればあるいは…でもローリングバスターが地形S武器だから相変わらず優遇されてるほうだが。グリーンリバー効果だな(笑)

ALL武器が猛威を振るうのはそのまま。PつきALL持ちは基本的に神。メビウスゼロつえー。ダンクーガもやり手。ストライクはランチャーがいいかな。マクロスプラスの2人は前回のクロボンの立場になりそう…

シナリオチャートはちょくちょく見たほうがいいかも。

2005年07月27日

ネオコロおもすれー

基本はSVC2だがな。遊べるレベルではある。少なくとも対戦が練りこまれてないうちはそこそこかと。これからどうなるかは知らんけど。

守矢中心にローテ。最終的に守矢ほたるでやってました。ほたるの構えよーわからん。対戦しかできなかったのでいまいちわからんまま負けたキャラ多し。対空重要、とにかくきっちり落とさないと攻め込まれ放題。GCステップがゲージ消費0.5ゲージの上無敵なしなので安定ではなくなったし。

ゲージが見づらい。winとbeat両方あってわかりづらい(連勝数はwinのほう)。

ゲージ消費で前転あるの忘れてた。飛び道具に押さえ込まれまくってたから抜けるのに使えそう。今度やるときに試してみよう。

だが明日はスパロボヒッキー確定。

2005年07月26日

明日はネオコロ

今日はアイドルマスター稼働日だったので軽く見学。さすがにサテ覗き込むとか失礼にもほどがあるのでしないけど、そのせいで肝心のゲーム内容はよくわからん。まあ普通に育成シミュレーションと考えればいいんだろうけど…僕にはプレイする勇気がありませんでした。

つーわけで明日はネオコロです。2chのスレやしたらばの盛り上がってなさっぷりがすでに状況をものがたっています(笑)

むしろ気持ちはあさってのスパロボに向けてテンション調整中なわけだが。

2005年07月25日

ぎゃああ

レポート執筆中…

2005年07月24日

ハガレン映画

知り合いと鋼の錬金術師見てきた。

ツッコミどころもあるけど内容は面白かったと思う。さすがに映画に関してはいつもネタバレ全開の自分も口をふさいどきますが。一言だけいうと最後はいろいろな意味で意外だった。

ただまあほんとに原作とはもはやかけ離れてるし(まあTVアニメの段階でそうだけど)、TV版の知識もある程度ないと楽しめない部分も多い(自分は後半半分くらいは見た)のはあれかなと思った。

シナリオブックにはカットされた部分ものっているらしいので見てみよう。

2005年07月23日

アカツキキタコレ

あのカガリがここまで強くなるなんてどんな機体性能ですか!?ユウナは結局ただのアホキャラの生涯を終了…最初はもっと冷静っぽいキャラだったのに。

最初のシンの回想シーン、テレビが故障したのかと思ったよ(笑

今回は見所微妙。アカツキが目立ってただけっぽ。

2005年07月22日

いきなり寒い

まさかこんなに温度が低いとは思わなかった…普通にいつもの格好で学校行ったら寒すぎでした。

おかげで体調こわしぎみ。明日はゆっくりしてるしかなさそう。

2005年07月21日

講義終了?

今日で前期講義はおわったっぽ。
でもゼミが残ってるし課題も2つ残ってるしTAのバイトの講義は一回残ってるし、まだまだ休みには入れなさそうだ。

ただ休みに入ると今年は教授が長期出張多目なので長く休めそう。ゆーても学部時代よりは短いけど。

2005年07月20日

忘れてました

テイルズオブエターニアクローズドβテスト開始のお知らせ

もう半年以上前に応募しただけだからすっかり忘れてたぜ。当選してるかなー?

2005年07月19日

三国志大戦

よしあきくんがやっているのを後ろから覗いてました。

なんとなくわかったようなわからないような…きっとプレイしてみるともっとわかるのかもしれないけどいまさらやるつもりもないなぁ。対戦物で戦術とかカード選択とかやれば面白くてはまるであろうことは間違いないが。このゲームをプレイし続けるには金がないよ。

2005年07月17日

やべぇ

死神の目装備総一郎ワロスw
マジかっこいい。

しかしついに親父死亡フラグですなぁ…いろいろ笑わせてくれた(主にコラで)彼もついに死んでしまうのだろうか。

2005年07月16日

キラもピキーン

今日はこの前の停電で時計が狂っていたせいで録画予約が時間ずれでうまくいかなかったorz冒頭部分録れてなかったよ…

キラがNT化しました。ムウ、レイ、クルーゼに続いて4人目かよ。もはやキラ様にはなんでもありですね。虎ガイアも何の脈絡もなしに出てきたな。虎といえば犬MSだからってそれはないだろ。てっきりステラのガイアが紆余曲折あって虎機体になるものだと思ってたのに…

2005年07月15日

バイト代キター

大学でTAやってたバイト代がやっと入りましたよ。

マジ突っ立って質問受けるだけ(後2つの課題の口頭試問)でこの収入はおいしい。しかもこれでまだ半分(4,5月分)来月にはもう一度同じ収入が。授業1コマ削ってでもこのバイト受けたかいがあったぜ。

2005年07月14日

いろいろ考えたが

書くことがなかったorz

コンシューマーもゲーセンでもゲームしてない以上、当然といえば当然なのだが…それ以外のことについては書いてもしょうがないし。2chとかも面白いスレなかなか見ないしなぁ。

ネオコロが27日予定らしい。コンボ練習だけ楽しみですね( ^ω^)まあ何人かやるだろうから対戦も1週間ぐらいは成り立つだろうし…

2005年07月13日

検索ワード

たまにはアクセス解析を見てみる。

種関連、ゲーム関連やその他話題にしてるものが多いのはまあわかるんだけど、「非常に眠い」とか「波の動画」とか意味不明な検索ワードがあるのはなんなんだろう…全一でもないし、眠いほうなんて1ページ目ですらないのに。

でも今回は面白ってほどのワードはなかったな。また1ヵ月後とかに気が向いたら覗いてみよう。

2005年07月12日

ミトいいかげんにしろ

正直まいどまいどミトに付き合うのも疲れた。

というわけでこっちも強キャラ使えばいいじゃん!という思想のもとハザマ先生投入。小足なげー強攻撃つえー昇竜隙ねー。このキャラ面白っ。

Sランク同士の戦いはいろいろな意味で不毛でした…

2005年07月11日

アイドルマスター

駅南行ったら3階に上がって目の前の大画面TVでアイドルマスターのプロモビデオが流れてました。正直やるつもりはないが見てみたくはあるので入荷したら見に来よう。

今週末あたりに種が入荷か。こちらもやる気はないけど、1回ぐらいプレイしてみるのもいいかなぁ…その前に鉄拳5のバージョンアップが明日だった。受身確定がなくなったのはいいことだと思う。久しぶりにプレイするか。

2005年07月10日

東風

適当に東風などでだらだらと麻雀。

なぜか東風で遊んでると確実に眠くなるんだよなぁ…あの単調な音が眠気を誘うに違いない。

2005年07月09日

ついに4クール目

何か展開がいきなり加速した!

新OPは曲がスローテンポでエンディングみたい。まあそれはいいとしてムウが普通にオーブ服で記憶が戻るにしろ戻らないにしろマリューとよりを戻すのは間違いなさそう。ガンダム対決シーンがレジェンドwithレイとディスティニーwithシンになってた…興味深い。

新EDは2期のが斜めになっただけと思わせといてキラアスになってるところがポイントですね!

で、肝心の本編はアスランが今にも死にそうだけど大丈夫らしい(笑)到着もこんな早いとは思わんかった。ザフトのほうは相変わらずいきなり急接近の2人+レイが暴れて終わり。スティングもせっかく生きてたのにあっさり死亡(つД`)デストロイ近接攻撃にはなすすべなしかよ。来週はストフリ登場である程度時間の経過が予想される。メイリンの顔が赤かったのはフラグですか?ユウナの言ったとおり次の舞台は月になると思われる。

シンが連合降伏後にデストロイぶっ壊してたのは見なかったことにしよう(笑

2005年07月08日

リアル女にポイント+

ファミ通の画像見るとリアル女が最も早く種登場しそうだね。

というか前回とほぼおんなじ構成。
リアル男→宇宙世紀ガンダム
リアル女→種?
スーパー男→GGG
スーパー女→ゲッターマジンガー
ニルファのときはリアル女がクロボンだったから立ち位置的にはほぼ同じ。

しかし外伝みたく1話からカイザーやらνガンやらでまくりんぐですね。ストーリーが前作から3週間後だとさすがにいつもの「メンテの為使えない」ではないのか。まあなんだかんだで結局すぐに使えなくなるんだろうけど。

種厨の自分としては1回目のプレイキャラを決める指標として種シナリオは大きい要素。
なので今のところかなり有力。>セレーナ

2005年07月07日

書くことないわー

グダグダな1日でした。急に夕立が強烈に降ってきたけど何とか濡れず。おかげで1時間近くコンビニで立ち往生するハメに。

メタルサーガはハゲヤカに萎えてやる気がおきず。放置しても出会えないし…そもそも人狩り大隊長逃してるから賞金首コンプできないんだよなー。がっくり。クリアーだけはするか。

2005年07月06日

鳥ぃ

研究室の飲み会でとりでんに。

おいしかったんだけど、メニューがどうしても鳥中心な上にその他少なすぎなので脂っこさがどうも。さっぱりとした料理はほとんど頼んでなかったなぁ。男中心だし肉大好きだからな。

最後に食べた釜飯のだし汁かけはおいしかった。いい感じにさっぱり。

2005年07月05日

週1ゲーセン

新作が出るまでは毎週火曜のみゲーセンに行く感じになりつつある。

ランブル2でカヤやゼンを使って待ったり対戦したのはいつもどおり。いい加減ラッシュコンボから直で真空波動コマンドが出ないのには萎えた。多分23623で出ないからミスりやすいんだと思うんだけどね。急いで入力すると最後の6が忘れられるとかよくある。

今月から少しづつ新作ラッシュスタートなので、それにつれてゲーセンに行く回数も増えると予想。

2005年07月04日

シドウが始動

微妙なギャグ入れるな!

14日後にスナイダーが死ぬって事は、そのときまで我慢してればシドウがノートとってめでたしめでたしなのか。ライト何もしないほうが有利だよ(笑)死んだときにマフィアメンバーに先に触られると元も子もないんだが…シドウは馬鹿だし。さすがに寿命がきれそうになったからノート取り返しに来たまで想像するのはさすがにライトでも不可能だろう、リュークも間違いなく言わないし。

ん、でも待てよ?確かデスノート所持者でも死神からは寿命が見えるんだよな?ってことはシドウはスナイダーがあと14日で死亡することがわかるはずで、それに伴った動きをする可能性もあるのか。まあ結局ライトが14日以内にけりをつけようとしてる時点でたいした意味はなくなるけど。

…と思ったら死神の目で見える寿命はデスノートによって左右されない本来の寿命ってルールがあるな。上の考察無駄じゃん。(´Д`;)

2005年07月03日

ハゲヤカターボに会えません

B2マンタレイは放置してたら30分ほどで遭遇したのに…1時間ほどの放置じゃダメですか。

スパロボ延期したし、ゆっくりやっていこうかな。

2005年07月02日

キサカGJ

なぜか突然登場して凸とメイリンを助けるナイスガイ。さすがだなキサカ。

そしてルナマリアの株は落ちる一方。てゆーかルナがシンに泣きつくのはまあわかるんだがそこでシンが抱きしめるのが本当に意味不明。あーゆうシーンは黙って背中貸すぐらいでいいだろ。

で、この後はシンルナ展開が待ち受けるわけですが、ルナのためを思うなら早く解消されねーかなと。やっぱメイリン生きてることや議長の嘘とかを知ってフラグ立てばAA側につく可能性もあるけど、その前に死ぬ可能性のほうが…意外と女キャラあっさり殺すからなぁ種は。

2005年07月01日

伸びたー

おかげで金の消費予定が一からやり直しだー。

正直14日のままのほうが懐には優しかったなぁ。月末は痛いよ。