2005年03月31日

バンホール開通

今日朝あたりにタルラーク鯖のバンホールを開放する猛者が出ました。つーわけで行って来たけど、いろいろ予定のものがなくてウボァーな人々がいっぱい出ましたね。自分もメイスほしいよ!好感度が関係してるのかなぁ。

しょうがないのでバイトを…ってなんでモンスターとガチるバイトばっかりですか!バンホールの司祭はかわいい顔してやな奴でした。

2005年03月30日

あおあお

青子が少しずつ動けるようになってきたかなぁ。それでも弱い気がするけど(笑)対空は強気の置き3Cでガツンとするか、溜めCを置いておくかってとこか。もちろん空対空JA、空中投げも忘れずに。

問題はネロだ。今日CAPのネロに全然勝てなかった…まじJC強すぎ、対策立てないとやってらんねー。巷で強キャラ扱いも納得。本当にそうかどうかはもうちょっとやってみないとわかんないだろうけど。

2005年03月29日

fate対戦するよ!

初対戦っすわ!

…とりあえずガード不能ってよろしくないと思った。こっちラッシュスタイルで起き上がりにゲイボルグ重ねるのやめてください(´Д`;)
あとギル様は強すぎですた。勝てる要素が無い。こっちはアーチャーでがんばってUBW発動させようとがんばってました。入力確定が足払いキャンセルとかしかなくてきつい。ちょっとでも遅れると反撃確定だし。

まあちょっとやるだけならそこそこ楽しめた。

その後は萃夢想で安定。1.03になって変化のあった分身を選択して対戦してみました。あんまり役に立ってなかった…まあそもそもスペル発動機会が少なかった。相変わらず幽々子とはいい勝負だなぁ。

2005年03月28日

新キャラの2人

青子は使ってみたけど、微妙感漂いまくり。全体的に通常技の判定は強くなく、機動力も無い。遠距離キャラとして設定されてるっぽいけど逆に接近戦を挑まないとどうしようもなさげ。

軋摩は使われたけどこっちは強キャラっぽい。空中戦は若干弱めなものの、地上の制圧度が高い。投げはAだと見切られにくく、EXだと暗転後とばれるものの長い無敵と吸い込みが…2~3キャラ分吸うのやめようぜ(笑)エリアルからバウンド叩きつけで受身取ると攻め続行、とらないとコンボ続行とかマジきつい。

新キャラはコンセプトが結構はっきりしてて使ってて面白いキャラになってはいるなぁと思った。

2005年03月27日

鍋高い!

たかが料理鍋ごときが20k以上とは恐れ入る!

基本的にマビノギって生産系が軒並み金かかるようになってますよねー。その分稼げるような効率とはとても思えないし。結局PTクエとかで溜めた金を生産系に当てるしかない罠。戦闘が一番儲かるってのはいいことなのか悪いことなのか…せめて小銭稼ぎできる程度にはなりたいなぁ>料理

2005年03月26日

言わせると思ったよ!

ハイネたんが名台詞をのたまった後にあぼーん。短い命だった…このとりあえず殺しとけ感はなんなんだろう。これじゃニコル&トールみたいに回想されまくりってことは無いな(笑)

しかし相変わらずキラが強すぎですなぁ。アスランもがんばれよ。ポカーンしてただけ。しかしキラたんが何か怖いですね…カガリには突っかかるし。来週にはアスランにも説教しそうな予感。

来週はミリィがしゃべりそうなので期待してまってます!

2005年03月25日

意外と違和感ないねー。

赤秋葉でプレイしましたが、最初レバー+ボタンという操作に戸惑ったものの、意外とすんなりプレイできましたね。ゲーム内容自体は細かい性能等はわからないものの大体はリアクトと同じ感じがしました。新キャラのうち青子は設置系の遠距離タイプで使ってて楽しそうな感じだったので今度使ってみようと思います。

これからランブル2やネオコロなども出ますが、流行るといいですなぁ…
ちなみに三国志大戦は様子見中。

2005年03月24日

しばらくやってないともう無理だ。

こんな高速な読み合いについていけそうに無いです。
というか今日対戦したのほとんどフェンだったのが問題か。強すぎ!!

明日はMBACやるぞ~^^

2005年03月23日

バイトオンライン

だんだん聖堂のバイトを取るコツがつかめてきたぜー!

なんか違う気がする('A`)

相変わらず戦闘ができません。殴ったら即ディフェンスはまあ忘れなければいいとして相手が光ったときの反応が課題。近づいてきたらスマッシュだからガードといて反撃、あとはディフェンスとかカウンターはこちらもディフェンス状態のまま待ってればいいのかな?

スキルが増えて戦闘の幅が増えたらもっと複雑になるんだよなぁ・・・大変だ。

2005年03月22日

マビノギプレイ中

戦闘が難しいです。死にまくりでした。

生産方面は料理やっていこうと思います。イチゴ牛乳つくるよ!(`・ω・´)

2005年03月21日

帰ってきたよ!

大会
団体戦:相手は結果的に優勝チームでした!しょうがない。
個人戦:KOJさんを崇めます。マジあのパチェつえー。完敗。


前日はゲオゲオしたり大会後は入間行ったり。皆さんお疲れ様でした。そして運転がんばってくれた俊さんに感謝。

2005年03月17日

コンボ練習

対戦できないときはこれぐらいしか…

明日から大会遠征の為更新停止の予感。今度の更新は月曜かな?

2005年03月16日

というわけで

普段から錠剤は飲んでますけど、それでも全然だめなので鼻炎スプレーと目薬を買ってきた。

どちらも劇的な効き目は無いものの、かなり緩和することは可能。少なくとも対戦中にいきなりくしゃみとか飛び出さない程度にまでは抑えられそう。

これで大会の準備は万全だ?

2005年03月15日

対戦したんだけどよく覚えていない。

なんつーか対戦中にくしゃみとか出ないようにしとかないと対戦相手にも迷惑だな・・・大会では気をつけないと。

2005年03月14日

えー(´Д`;)

まさかウルズがこんなかませ犬扱いを受けていたなんて…
イーグレットはまあイベントだろうと思ったけど。余分な精神ポイント残しといて損したぜ。

ま、これで分岐はすべて見たし、隠しもすべて手に入れたし。もう思い残すことはなさそうだ。

2005年03月13日

あと1週間

大会まで時間も少なくなってきたなぁ。そろそろ妖夢オンリーで慣れようかな。最近魔理沙のコンボ練習しかしてなかった(笑)一時期個人戦は魔理沙で出ようか迷ったくらいだ。まあ結局サブで出ても恥ずかしい思いする程度の腕なので妖夢1本で。


まずは各キャラに対しての投げコンを安定させるか。つーか体に覚えさせないと。今だに背の低いキャラとかに投げ→JK決めようとしたりするのはダメだと思うんだ(´Д`;)

2005年03月12日

花粉がつらくてやってらんねー

頭がぼーっとしてるので内容は適当です。いつものことだけど。

シンステ2回目の出会い。2人とも前の事覚えてなさそうですねー。アスランは3人組のこと記憶にあったのに。やや強引ですがフラグたったわけですけど、やっぱりZみたいな展開だよなぁ。でもステラは死んで欲しくない。

あと、ステラがラララで歌うとラーゼPONの久遠とかぶるからやめてくれ。

2005年03月11日

雨(´・ω・`)

出かけたかったけどちょっと雨が強すぎた。

夕食時にかかってたテレビで某細木が「花粉症は気の持ちようで何とかなる」とかその他花粉症患者をなめてるかのような発言をしていた。あんなのを公共の電波で流すなよ。そりゃ病は気からとかいうけどさ、これ病じゃなくてアレルギーだからさぁ…

2005年03月10日

いつもと違う環境

今日はゲーセンの知り合いに誘われて萃夢想対戦してきました。いつもと違うキャラといっぱい対戦できて勉強になったし楽しかったよ!

最近ゲーセンであまり遊んでません。まあ今月末辺りから新作が出始めるのでそれまでお休みかな。

2005年03月09日

学校メンドイ

新院生用のゼミがあるので学校へ。週1だからたいしたことではなけど。

家では萃夢想。妖夢のコンボ探したけど広がらね。微妙なコンボはいっぱい出るけどなぁ…

2005年03月08日

今日も軽く

対戦してきた。下のコンボ1回だけ決めたヽ(゚∀゚)ノ
でも普通にミスした回数のほうが圧倒的に多いです○| ̄|_

安定したら負けかなと思っている(嘘

2005年03月07日

やっとヴァイサーガ見た

遅すぎですね俺( ´∀`)
EXハードだから武器改造できないけどそれでも強いね。地形Sだし。2週目はすべての隠し要素手に入れようとがんばってます。15話の四天王のうち3人の撃破はとっても大変だったよ!まあそれ以外は撃墜数がほとんどだからまあ楽かな。ただヴァイサーガ&アシュセイヴァーの条件1つの地上10話or宇宙13話でエキドナ撤退後にエキドナがいたマスにラミアを待機させるとか久しぶりに意味不明な条件だった。昔はこんな脈絡も無い条件ばっかりだったなぁ…

今月中には2週目終わらせたいな。


2005年03月06日

新しい投げコンボ見つけたよ!

リプレイはここから落としてください。

QOH風にいえば似非空刃コンボですかね。

幽々子限定です。
最後の214Aが1段止めなのは2段目→3段目がつながらないのでそこで止めて2択を仕掛けたほうがいいということで。投げからノーゲージ3500オーバー+2択なんて夢のようですね。ただ幽々子はサマーのせいで2択かけづらいし投げにくいキャラなんですけどねー・・・
コンボ自体はそこそこの難易度なので実戦投入も無理ではないと思います。

B投げからのコンボが発展しそうなのは幽々子だけだなぁ。あとアリスも可能性はあるけど微妙。

2005年03月05日

また総集編かよ

この前1週休んでやったばっかりじゃないっすか。
あれは本編ではなかったけど。

しかし回想でのシンは結構まともな考え方なのだが、どうしてあんなにひねくれてしまったのか。やっぱりシスコンすぎたせいなのか?

来週はステラとシンが再会みたいですね。濡れた衣服を乾かし中というアスカガでもやったようなシーンがさらにサービス度アップして帰ってくる!(´Д`;)それでいいのか?

2005年03月04日

雪→引きこもり

あんなにガンガン降ってたらでかけれるわけも無く。

OG2の2週目を進めてました。EXハードだとちょっと難しい(というより撤退敵が倒しづらい)。武器改造できないから熟練度もとりづらいし。まあでもこんなモードがあってもいいんじゃないですかね。ただ結局リセットの回数増えるだけなんですけど(汗

明日は雪が残ってて大変だろうけどでかけるか。

2005年03月03日

同じキャラばかりだと

対戦相手も固まってるし、長時間続けてやるとさすがにだれるねぇ。そうならないように複数キャラ使えるといいんですが、残念ながら自分もせいぜい2~3キャラ程度だし。

それよりも遊ぶものを複数用意しとくべきか。

あと、だんだん動きが偏ってくる気がしてちょっと不安。

2005年03月02日

投げたのしぃ

画面端だと相手のヒットバック無くなるので密着で小技をガードさせてからも掴めるのか。これはいいな。

やはり唯一の投げ持ちキャラなのでとにかく活用したい。相手も警戒してるので沿う簡単には投げさせてくれないんですがね。中央だと一部キャラ以外リターン少ないので忘れがちになるし。

大会エントリーも始まったみたいだし、少しずつまたネタを探していくか。ただ本番では役に立たないことのほうが多かったり…(´Д`;)

2005年03月01日

第2回2ちゃんねる全板人気トーナメント

が昨日から始まってますね。
前回は見ててかなり楽しかったですけど、今回はどうなることやら。FLASHやらいろいろネタが盛んにでまくるであろうので観戦して楽しもうかと。

といっても予選はさすがに板が多すぎてごちゃごちゃしてるなぁ…もうちょっと絞られないと応援するのもマンドクセ。まあ3ヶ月近くかかるんだし気長に見ていきましょう。