2005年03月31日
2005年03月30日
あおあお
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- カテゴリー:MELTYBLOOD ActCadenza
青子が少しずつ動けるようになってきたかなぁ。それでも弱い気がするけど(笑)対空は強気の置き3Cでガツンとするか、溜めCを置いておくかってとこか。もちろん空対空JA、空中投げも忘れずに。
問題はネロだ。今日CAPのネロに全然勝てなかった…まじJC強すぎ、対策立てないとやってらんねー。巷で強キャラ扱いも納得。本当にそうかどうかはもうちょっとやってみないとわかんないだろうけど。
2005年03月29日
fate対戦するよ!
初対戦っすわ!
…とりあえずガード不能ってよろしくないと思った。こっちラッシュスタイルで起き上がりにゲイボルグ重ねるのやめてください(´Д`;)
あとギル様は強すぎですた。勝てる要素が無い。こっちはアーチャーでがんばってUBW発動させようとがんばってました。入力確定が足払いキャンセルとかしかなくてきつい。ちょっとでも遅れると反撃確定だし。
まあちょっとやるだけならそこそこ楽しめた。
その後は萃夢想で安定。1.03になって変化のあった分身を選択して対戦してみました。あんまり役に立ってなかった…まあそもそもスペル発動機会が少なかった。相変わらず幽々子とはいい勝負だなぁ。
2005年03月28日
新キャラの2人
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- カテゴリー:MELTYBLOOD ActCadenza
青子は使ってみたけど、微妙感漂いまくり。全体的に通常技の判定は強くなく、機動力も無い。遠距離キャラとして設定されてるっぽいけど逆に接近戦を挑まないとどうしようもなさげ。
軋摩は使われたけどこっちは強キャラっぽい。空中戦は若干弱めなものの、地上の制圧度が高い。投げはAだと見切られにくく、EXだと暗転後とばれるものの長い無敵と吸い込みが…2~3キャラ分吸うのやめようぜ(笑)エリアルからバウンド叩きつけで受身取ると攻め続行、とらないとコンボ続行とかマジきつい。
新キャラはコンセプトが結構はっきりしてて使ってて面白いキャラになってはいるなぁと思った。
2005年03月27日
2005年03月26日
言わせると思ったよ!
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- カテゴリー:ガンダムSEED DESTINY
ハイネたんが名台詞をのたまった後にあぼーん。短い命だった…このとりあえず殺しとけ感はなんなんだろう。これじゃニコル&トールみたいに回想されまくりってことは無いな(笑)
しかし相変わらずキラが強すぎですなぁ。アスランもがんばれよ。ポカーンしてただけ。しかしキラたんが何か怖いですね…カガリには突っかかるし。来週にはアスランにも説教しそうな予感。
来週はミリィがしゃべりそうなので期待してまってます!
2005年03月25日
意外と違和感ないねー。
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- カテゴリー:MELTYBLOOD ActCadenza
赤秋葉でプレイしましたが、最初レバー+ボタンという操作に戸惑ったものの、意外とすんなりプレイできましたね。ゲーム内容自体は細かい性能等はわからないものの大体はリアクトと同じ感じがしました。新キャラのうち青子は設置系の遠距離タイプで使ってて楽しそうな感じだったので今度使ってみようと思います。
これからランブル2やネオコロなども出ますが、流行るといいですなぁ…
ちなみに三国志大戦は様子見中。
2005年03月24日
2005年03月23日
2005年03月21日
2005年03月16日
2005年03月15日
2005年03月14日
えー(´Д`;)
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- カテゴリー:スーパーロボット大戦OG2
まさかウルズがこんなかませ犬扱いを受けていたなんて…
イーグレットはまあイベントだろうと思ったけど。余分な精神ポイント残しといて損したぜ。
ま、これで分岐はすべて見たし、隠しもすべて手に入れたし。もう思い残すことはなさそうだ。
2005年03月13日
2005年03月12日
花粉がつらくてやってらんねー
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- カテゴリー:ガンダムSEED DESTINY
頭がぼーっとしてるので内容は適当です。いつものことだけど。
シンステ2回目の出会い。2人とも前の事覚えてなさそうですねー。アスランは3人組のこと記憶にあったのに。やや強引ですがフラグたったわけですけど、やっぱりZみたいな展開だよなぁ。でもステラは死んで欲しくない。
あと、ステラがラララで歌うとラーゼPONの久遠とかぶるからやめてくれ。
2005年03月11日
2005年03月10日
2005年03月09日
2005年03月08日
2005年03月07日
やっとヴァイサーガ見た
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- カテゴリー:スーパーロボット大戦OG2
遅すぎですね俺( ´∀`)
EXハードだから武器改造できないけどそれでも強いね。地形Sだし。2週目はすべての隠し要素手に入れようとがんばってます。15話の四天王のうち3人の撃破はとっても大変だったよ!まあそれ以外は撃墜数がほとんどだからまあ楽かな。ただヴァイサーガ&アシュセイヴァーの条件1つの地上10話or宇宙13話でエキドナ撤退後にエキドナがいたマスにラミアを待機させるとか久しぶりに意味不明な条件だった。昔はこんな脈絡も無い条件ばっかりだったなぁ…
今月中には2週目終わらせたいな。
2005年03月06日
新しい投げコンボ見つけたよ!
QOH風にいえば似非空刃コンボですかね。
幽々子限定です。
最後の214Aが1段止めなのは2段目→3段目がつながらないのでそこで止めて2択を仕掛けたほうがいいということで。投げからノーゲージ3500オーバー+2択なんて夢のようですね。ただ幽々子はサマーのせいで2択かけづらいし投げにくいキャラなんですけどねー・・・
コンボ自体はそこそこの難易度なので実戦投入も無理ではないと思います。
B投げからのコンボが発展しそうなのは幽々子だけだなぁ。あとアリスも可能性はあるけど微妙。
2005年03月05日
また総集編かよ
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- カテゴリー:ガンダムSEED DESTINY
この前1週休んでやったばっかりじゃないっすか。
あれは本編ではなかったけど。
しかし回想でのシンは結構まともな考え方なのだが、どうしてあんなにひねくれてしまったのか。やっぱりシスコンすぎたせいなのか?
来週はステラとシンが再会みたいですね。濡れた衣服を乾かし中というアスカガでもやったようなシーンがさらにサービス度アップして帰ってくる!(´Д`;)それでいいのか?
2005年03月04日
雪→引きこもり
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- カテゴリー:スーパーロボット大戦OG2
あんなにガンガン降ってたらでかけれるわけも無く。
OG2の2週目を進めてました。EXハードだとちょっと難しい(というより撤退敵が倒しづらい)。武器改造できないから熟練度もとりづらいし。まあでもこんなモードがあってもいいんじゃないですかね。ただ結局リセットの回数増えるだけなんですけど(汗
明日は雪が残ってて大変だろうけどでかけるか。
2005年03月03日
同じキャラばかりだと
対戦相手も固まってるし、長時間続けてやるとさすがにだれるねぇ。そうならないように複数キャラ使えるといいんですが、残念ながら自分もせいぜい2~3キャラ程度だし。
それよりも遊ぶものを複数用意しとくべきか。
あと、だんだん動きが偏ってくる気がしてちょっと不安。
2005年03月02日
2005年03月01日
第2回2ちゃんねる全板人気トーナメント
が昨日から始まってますね。
前回は見ててかなり楽しかったですけど、今回はどうなることやら。FLASHやらいろいろネタが盛んにでまくるであろうので観戦して楽しもうかと。
といっても予選はさすがに板が多すぎてごちゃごちゃしてるなぁ…もうちょっと絞られないと応援するのもマンドクセ。まあ3ヶ月近くかかるんだし気長に見ていきましょう。


