2005年02月28日

今日は対戦してきたよ

つーことで今日は対戦してきた上にリプまでとりました。

その1
その2

1P:俊(幽々子)
2P:にょろ(妖夢)

あわせて十本ですが5-5で引き分け。
サマーに対策する方法が無いんですけど・・・困った。あとコンボミス多すぎ。そのへんは反復練習で何とかするしかないね。

2005年02月27日

対戦・・・のはずが

俊さんと対戦する予定でしたが用事が長引いてしまってできず。予定がやや無茶だったかな・・・

今週からは週1程度しか学校行く必要が無いのでいろいろできそう。積んであるラジアータでも再開するかな。

2005年02月26日

アスランモテモテっすね

メイリンの露骨な抱きつきはやりすぎだぜ。しかもそのあとアスラン腰に手回してるんだけど。ミーアに関してはすべてどもるアスラン。もうちょっとがんばって演技してください。怪しすぎます。

レイと議長のサービスカットにガン萎え(´Д`;)
つーか2人の関係はいまだにわからんなー。

2005年02月25日

あんこう鍋ウマー

卒研がめでたく終わったということで先生のおごりで食べてきました。いやーあんきもうまいね。あんなうまいんなら酒飲まないで食いたかったかも。酒飲むとその分腹にたまるから。
学校から店まで歩いて30分近くかかったのはつらかったけどな。

そしてやや食いすぎで帰りの自転車漕ぎが大変でした。

2005年02月24日

やばいねこれ

今日の更新で主人公のユウキのムービーがあがったわけですが。

モーション少なすぎだろ。ありえねぇ。

そして勝利の「I'm not boy」にギガワロス。
他にも超必ビーム出る瞬間にNEOGEOとか一瞬出たりとかもうツッコミどころしかない。
もはやゲーム内容どうでもいいからネタに突っ走ることにしたんですねきっと>芋屋

2005年02月23日

状況確認

状況を確認して最大コンボ決めれるようになりたいです…反応悪すぎ(つД`)

立ち回りはだいぶ固まってきたか…といっても対戦相手も固定なので動きが専用の動きになってないか不安。まあ基本的には大会のときのバッタっぷりが控えめになってきてるのでいい方向になってると信じたい。幽々子相手が多いからだけど>ジャンプ控えめ

画面端に追い詰める立ち回りを考えたほうがいいのかな。やっぱり背の高さ標準以上のキャラ相手だと画面端の投げのリターンが大きいから。2500+有利な状況orダウンはおいしい。

2005年02月22日

平八カード作るよ!

このキャラ強えー!!

10フレの確定反撃で4割とかいってあほすぎ。13フレからは無双連拳で浮かし確定だし。こんな素敵仕様なキャラは使いたくもなります、特に確反大好きな自分としては。

今までのキャラと比べて調整が意味不明すぎるぜ。ノーマルHITなのにつながる技ばかり。カズヤよ・・・がんばれ(つД`)

2005年02月21日

1.02対戦

例によって俊兄弟と対戦。
おおむね妖夢の立ち回りは変わってないので問題なしでしたね。キャラによっては大変な霊撃カウントの仕様変更ですけど、妖夢はK昇竜1段目からのコンボ以外ではほとんど使わないのでそれ以外の誘い霊撃とかを抑え目にしとけばOKっぽい。切り返しはP昇竜で。

せっかくだからサブキャラとしてワンパンマン魔理沙も使ってみた。いい感じに控えめな強さになった感じですね。そこそこ面白いかも。

2005年02月20日

黄色文字!

フェンが皆伝になったよ!
速報も出てちょっとうざかったよ(汗

モニターにさらされる可能性が出てきたのでちょっといやですね。駅南の試合が配信されるのも見たことあるからなぁ…

2005年02月19日

パッチ当てるよ!

パッチがすでに来てるのに1.01のまま対戦してた俺と俊さん萌え( ´∀`)

妖夢はほとんど変わってないですねー。迷津慈航斬が1HITなのは別にブッパしなければ何も問題ないですし。むしろ上位が弱まったおかげで相対的に強キャラもありえるのではないでしょうか?細かい部分で変わっているのなら実際に対戦してみないとわからないけど…JCのダメージが減ってるのは確認。

とりあえずキャラ性能はかなり平たくなったので、戦えない相手はいないかと。目指せ最強!

2005年02月18日

炎邪で対戦するよ!

…ただのクソゲーでした。

シャルの14連斬は普通にキャンセルで出せるな。
623+ボタン→6321421+BCってな感じで。
Dボタンなら前転から、B+Dなら中斬り出せるし。弾かれキャンセルだとさすがに難しい。

今日で大学はほぼ終了。ゆっくりできるのはいいことだ。

2005年02月17日

隠し技試すよ!

巷で話題の隠し技のコマンドがようやく発覚したらしいです。

シャル:14連斬・・・6236321421+BC
ダメージ半端ねぇぞ!だがしかしコマンドむずすぎ。人によっては実戦投入できるレベルだけど。

ガル:プラズマファクター・・・214214623+AD
ガード不能。まあこれはネタ気味の技だけど境地中に重ねられると痛いね。伏せで回避できるらしい。

炎邪:速度増加(仮)・・・4123632141236+ABD
みwなwぎwっwてwきwたwぜwww!!!
すべてにおいて倍速ぐらいで動きます。いろいろとあほなことがいっぱいできます。実戦レベルどころか危険技です。

上2つはいろいろ条件があるから詳しくはしたらばにでもいって調べてね。

発覚すると面白いなぁと思うけど、こういうのを入れておくのは好きじゃないなぁ。ユキの評価ワンランクダウン。

2005年02月16日

ラスボス倒すよ!

最終面いろいろとだるいです。
あんまり時間が無いんでクリアーできるのは明日になりそうです。

EXハードモードで2週目プレイするつもりですが、これ以上だるくなるのか…武器改造できないってアレすぎ。クリアーできないとは言わないけどね。今やってる最終話は条件満たさないと出てこないからそれは回避するけど。

2005年02月15日

平八使うよ!

コンボが痛いねー。
三島家は全体的にコンボが痛いけど中でも平八は運びやすく壁がらみが発展しそう。新技もそこそこ使えるし。今度カード作ろうかなー。

ちょこっと遊んだあとは俊さん宅にいってDBZ3や萃夢想。
俊兄弟はDBZやりこみ派でした。

2005年02月14日

リプレイ見直すよ!

自分用メモをかねて自分の試合を解説…しようと思ったけどちょっと忙しいのでまた今度。

おおむね自分のスタイルは妖夢のJ攻撃の強さを引き出すために飛ぶ…ようするにバッタなわけですが(笑)
ただ全キャラあんな感じではなく幽々子や魔理沙辺りはジャンプすること自体が危険な場面が多いのでもっと落ち着いた立ち回りに。昇竜が少なめなのは緊張気味だからですかね。普段はもう少し使う気がします。

2005年02月13日

大会お疲れ様でしたー

なぜかベスト8にはなっちゃいました。
まあ決勝トナメでレミリアに当たらなかったおかげかと。予選のリプみればわかるけどまったく対策できてません(汗

自分のリプ見直したけど、やっぱ動き適当すぎ。もうちょっと練り直さないとなー。他の妖夢のリプ見たりして勉強しよう。

2005年02月10日

ウェンドロ撃破

小者っぷりがすごかった。異星人なのにラスボスにすらなれねぇ。

明日から大会のために遠征するので日記更新が止まりますよ!

2005年02月09日

再現性が高い

かなり後半。
インスペクターやアインスト絡みのは原作(と呼ぶのか?第3次やIMPACTのことね)でのシナリオとまったく同じ展開でちょっと懐かしい。メキボスは万丈の代わりにイルムと絡んだりとかね。リーゼもラインも出てきたし、あとは敵をつぶして回るだけ。ガンガン改造もできる。いつもどおり満遍なく使ってるけど、その中でもラミアとマサキ辺りの撃墜数が高いかな。TOPはトロンベだけど。

2005年02月08日

まさかの参戦

ファミ通フラゲ情報にて第三次スパロボαがでましたね。
参戦作品について見てみましょう。

"まさかの参戦"の続きを読む

2005年02月07日

組み合わせ発表来たー

紫、咲夜、妖夢、レミリアか…正直キャラ対策ができてないので誰が来ても対して変わらなかったり。ただレミリアはきついからなぁ。前日までに何とか対策立てたいね。

何気にPOHの大会は初めてです。むしろ同人ゲームの大会は開いてばっかでプレイヤーとして参加したことはまったくないので。よって出場者もほとんど知らない人ばかりで緊張しそうです。ただ去年の闘劇であったことがある人が何人かいるのが不思議な縁というかなんと言うか。

当日はよろしくお願いします>大会スタッフの皆様、および出場者の方々

2005年02月06日

いつもながら

ラトとシャインの合体攻撃はアニメに気合が入ってるなぁ…
きっとα外伝でくるみ割り人形のカットイン書いた人だろう(笑

敵さんが非常に強いです。今回は難易度でかなり変わるようにしたみたいですねぇ。ザコでも当たると即死級の攻撃ばっかだ。ぶっちゃけリセットする回数が増えるだけだが。

仲間もだいぶ揃いました。ゼンガー親分やトロンベ兄さんもやっと来たし。合体攻撃いいね。あとはそろそろリーゼが来ると思うんだが…あ、ゼオラがまだか。

2005年02月05日

闘劇!闘劇!

詳細はTOP同日参照。

有名人の動きが見れて楽しかったです。志郎氏&伊予氏の動きはもはや次元が違いました。

決勝トーナメントの1回戦は相手がムクロ慣れしてない感じでしたね。ムクロ:デミトリはまだいけるほうなので先に出ました。デミトリは対戦したことあるしね(笑)。その後の同チーム戦はムクロ:ジェダは厳しいから仕方なくジェダ同キャラで。まあ正直これは勝てないなぁと思ってて、鴨音君がジェダ慣れしてるので任せる方向で考えてました。伊予氏のアナカリスはもうどうしていいかわからなかった(汗)。反応すごいしラッシュ返せねーし。実力の差をおもいっきりわからされたかと。

優勝した「チキングルーブ」のお二人、本選もがんばってください。応援してます!

…闘劇HPに名前ぐらいは載るかな?(笑)

2005年02月04日

アイビス・・・(つД`)

せっかく今回はプロジェクトTDのパイロット時代の話だから元気なのかなぁと思ってたけど、前向きなのはともかくヘタレなのは相変わらずだった。もはやアイビス=ヘタレの烙印からは逃れられんのか。しかも今回は唯一の味方だったツグミからもイジメられてるし。まあその代わりフィリオがいるけど、死にそうだしなぁ(汗)

ステータス的にもまた弱めだし、扱いが不遇だなぁ…

2005年02月03日

OG2おもすれー

カテゴリを迷った挙句コンシューマの下に。

OG2いいね!戦闘アニメがんばってるし。エクセレンとラミアの絡み面白すぎだし。今のところ1話が結構すぐ終わるので今回は話数多いのかな?と思ってます。敵も多いしなぁ。例によって熟練度は全部とりつつ進めてますが、露骨に敵の攻撃が痛いのは多分このせいなんだろうな…

今のところ全員出れるので主力とかそのへんは決まってないかな。武器改造も前回のセオリーどおり安価で使いやすい共通装備武器中心だからねぇ。エクセレンは後々アレだから使わないほうが無難なのかな。いいキャラばっかだからほんと迷うなぁ。

2005年02月02日

あれれ?

フェン四段
デビル仁四段
ワン三段

追いついちゃいましたよ( ´∀`)
緑段位とか少なすぎ。モット同段戦やろうぜ!

そして明日はスパロボOG2。どうやらラジアータは一時積み上げになりそうだ…

2005年02月01日

疲れてるのかな・・・

2日連続で夜に日記書くの忘れた('A`)

俊さん宅で萃夢想の対戦とかしました。魔理沙戦は我慢が大事ですね。壱符は冥想斬よりも現世斬な気がしてきました。

大会に出るからには無様なリプを残したくないのでちゃんと練習しないと。