2004年11月30日
2004年11月29日
2004年11月28日
起きる>プレイする>鮒見る
雪の見えるところまで到達しました。
コレならわかんねーだろ( ´ー`)
主人公がアレですね。
「実は死んだサザンピークの今の王様の兄の子供。
王様が見たときに一瞬反応したのは似ていたから。
聖なる力も持ってるので7賢者の末裔にも当たるのか!?
で、孫同士が結婚するという約束もミーティア姫と主人公がその関係にあたるので
あのバカ王子と結婚する必要なし、ラブラブの2人が結婚すればいいじゃん!
めでたしめでたし」
なんだろ!(ネタバレ含む予想)
外れてたらすごいカッコ悪いな・・・(汗
外れてたら後で削除すればいい!(゚∀゚)
鮒は咲良が乙。
来週は衛が乙っぽい。
このままガンガン脱落者出るんだろうな・・・
2004年11月27日
起きる>買う>プレイする>種見る>プレイする
もうちょっとで船が手に入りそうです。
話のネタバレいきなり書くのもなんなんで自分のスキル上げ方など紹介。
主人公:剣=ゆうき>>>槍
まあ安定方向で。
ヤンガス:斧=にんじょう>打撃。
正直打撃はゴールデンハンマーがあまりに糞だったのでそこで止めた。
ゼシカ:杖>おいろけ=短剣>ムチ
短剣は上げると剣装備可能になるみたいなので伸ばすかも。
ククール:杖>>カリスマ=剣
こいつスキルポイント少なくね?
今回、いつも以上にもらえる金が少ない気がする…
ダンジョンの宝にもG少ないし。
錬金で何とかしる!って事か。
デス種は来週のキラアス再開キタ━(゚∀゚)━!が一番の見所だた。
頭の悪いカガリたんを責めないでやってくれシン。
アスランはザフトのMSで戦闘した事でオーブから追い出されそうな予感。
もともとカガリ以外のオーブ士族は快く思ってないんだろうし。
来週は見所多そうだな。
戦闘ないだろうけど(笑
2004年11月26日
2004年11月25日
2004年11月24日
2004年11月23日
節約の為
今日も引きこもってROでした( ´ー`)
ローグは78/48に。
とりあえずニブル秘境でひたすら狩り。
疲れたので息抜きにGH修道院行ったらヘボプレイでドルのHD喰らって盗作上書き。
LAVEさんのプリにヒールを再度盗作させてもらいました、感謝。
おかげで余計な時間とられずにすんだ。
倉庫の肥やしが増えてきた&土曜以降のことを考えて商人作成。
土曜以降露天放置が多くなるのは目に見えてるからね(笑
露天1とって今はOC伸ばし中。
明日は鉄拳すこしやろうっと。
つーか負け数見るたびに「もう○○円使ったのかよ…orz」という気分になってきて
試合前にテンション下がる自分は馬鹿だと思います。
2004年11月22日
久しぶりにデスノ
ヨツバに入ってから微妙な日々でしたがやっと動き出しましたね。
とりあえず2回目のデスノ接触でも死神の記憶は戻ったりはしないのか。
後死神の目はどうなってるんだ?
あれも復活しないのか…それともデスノ所有者じゃないとダメなのか?
所有者と接触だけの違いが微妙だな…
ライトはその辺も計算に入れてたのだろうか。
再びデスノ手に入れても前と同じ思想にいたるとは限らんしなぁ。
でも普通に考えれば2回目の接触に関しての情報は捨てる以前には無かっただろう。
ただライトがキラに戻ることを狙っていることが明確化された以上
何らかの手はうっている可能性も。
伏線あったかなぁ?
来週は第3のキラやっと発覚なんだけどどうでもいい感が。
この調子だとすぐ死にそうだし…
つーかやっぱキラはライトじゃねーと燃えないなー。
Lと対等に渡り合えるような人材じゃないとな。
あとはリュークの再登場キボン。
2004年11月21日
2004年11月20日
命令するな!民間人がぁ!
まったくもってその通りだと思った(笑
でももうちょっと隊長らしくなってるかと思ったらあいかわらずで…>イザークたん
ディアッカは変わってないと思ったがな。
とりあえず暫定で種組>デス種組が確定しました。
つーかおしゃべりしながらも任務を軽くこなす元赤服3人ツエ。
アスランがやられたのは父の話からの動揺か…まだ後悔してるのかね。
そしてシンがいきなりアスランを認め始める、何だその態度の差は!
ただぎりぎりまで作業しようとしてただけじゃねーか。
キラはなぜ出てきたのかわからんな。
あの描写ほとんど意味ねーじゃん。
来週も出てくるのか?少なくともラクスは出るみたいだし。
さて、大気圏突入した奴らが落ちるのはどの辺かな…
2004年11月19日
2004年11月18日
2004年11月17日
あれ…昨日の日記上がってない(汗
まあいいか、今日と大して書くこと変わらん。
鉄拳5が面白いんですよ!
昔みたいな感じになって爽快感も4より全然あるし!
とにかく2日間で金がもりもり減ったんですよ!(´・ω・`)
カードは新キャラのフェンで作ったけどちょっと早まったかも。
昔使ってたカズヤとかブライアンとか仁のほうが面白そうだな~。
何か劣化ポールみたいな感じ…>フェン
2枚目買うのきついけど。
後はタイムリリースでワンの爺さんが出てくるらしいのでそれに期待。
マジオススメ。
どっかで自分のゴーストと対戦したらぼこってやってください、弱いんで。
しばらくはコレとカプゲーだけで楽しめそうだ。
カプゲーは対戦相手見つけるのが難しいけどな…
追記
TEKKENBBS.NET
http://tekkenbbs.net/
ここのフェン板に「にょろ」の書き込みがあってビビッタ(汗
匿名じゃないとこういう風にハンドルかぶったりするのがいやなんだよなぁ。
2004年11月15日
久しぶりにゲーセン行かなかった…
明日の鉄拳5は超楽しみです。
そのためにも明日は予習とか研究の調べ物とかさっさと終わらせんと。
家に帰ってきてRO。
盗作でヒール10覚えてニブル秘境の村で狩り。
とりあえずドロップが平均して高いし経験値もウマー。
しばらくここでいい気がする。
この調子でレアとか出ればモチベあがってDQ8でやめたりしない…はず(笑
でも12月忙しいだろうからどうだろう。
DQ8といえば一応予約してきました。
まあ予約特価で少しでも安いほうがいいかなと。
土曜日ってのがキモですよね。
勝負は最初の2日で決まるってわけか(゚∀゚)
2004年11月14日
ジャム大会だ~
優勝しますた(・∀・)
アレだね、勝因はムクロの苦手キャラが少なかった。
予選のときの狼さん(ジェダレオ)相手にしかベガメインで出さなかったよ。
つかほとんどリュウと戦った記憶しかねー。
ついでにTOPのQOH動画とか見て久しぶりに実況してみたくなったので店員が忙しい
時に代行でやってみました。
…なんていうかトーンが低かったorz
元から声は低いほうなんですけど、常に一定のトーンで強弱つけられなくて
淡々とした実況になってたぽ。
スパコンがHITしたときとかもっとテンション上げんとね。
まあ普段お見合いが多いゲームなので淡々としてしまうのは仕方ないか。
とりあえず駅南で一番やりこんでるのは自分だと思うんで優勝できてよかったです。
2004年11月13日
もうネタ仕込みまくりじゃないですか!
初っ端から艦長&議長のアレなシーンから始まって
ブルコスの人たちやらミネルバ少年少女クルーのDQNっぷりやら。
流石にあの発言を否定しないのはどうかと思った。
元オーブなのってシンだけなのかな?
流石に誰もがオーブを嫌ってるわけじゃないと思うんだが…
イザーク&ディアッカもやっとこさ登場。
シホたんマダー?
そしてルナマリアはアスランにやたら突っかかりますね。
なんか理由でもあるんだろうか。
アスランのMS操縦技術もやや疑ってる節があるので、
次回アスランザクが腕落とされるのはルナマリア辺りをかばっての行動だと予想。
で見直す>フラグがたったー!の方向で。
そうじゃなかったら完全ヘタレ扱いされそうだな…アスラン。
で、主人公はまたもカガリに突っかかっただけ。
なんて出番の少ない主人公。
その後レイに伺いを立てるところなんかを見せて好感度を下げないように試みてるが、
余計卑屈に見える気が…
とりあえず真っ暗な部屋で妹の携帯見るあの行為は暗すぎです。
最後に予告終了後の提供のところでキララクの姿が。
もっと引っ張るかと思ったら意外と早い。
まあ台詞があるかどうかも微妙だが(一瞬映るだけとかっぽい)。
来週も楽しみだな。
2004年11月12日
あらら?
もしかしてガイ:ベガって微妙?
スラをダブルニーでつぶせるとか思ってたらタイミングばっちり
(ダブルニー先端をスラの足の上にかぶせる感じ)じゃないと負けるのかよ!
あのスラ上のほうまで判定ですぎ。
近距離のスラつぶしにはむしろサイコのほうがいいのか。
そこそこリスクができるがまあ仕方が無い。
とりあえずベガワープ使うの忘れてたのでそれで逃げつつ適当ダブルニーで
ダウンとって起き攻めでいいのか?
でも弱K固めが暴れ立ちPで割り込まれて獄鎖まで持ってかれる可能性も…
ムクロのほうがましかも。
ムクロ使ってて感じるんだけど、真空波動系のコマンドステップに化けやすすぎ。
閻魔突出そうとしてバクステとかまじ萎える。
こういう細かいところ、きっちりしてほしかったなぁ。
2004年11月11日
2004年11月10日
2004年11月09日
2004年11月08日
そしてまたジャムなんだ
入間で「最近日記ジャムしか書いてないですね」とみっけさんにつっこまれました。
だってそれしかやってないんだもの!(笑
家ではネット巡回とか中心だし。
ムクロの攻めを考え中。
とりあえず中足>弱蜻蛉からの選択など。
弱派生>投げはまあ相手が固まりっぱなしなら。
中派生は足元無敵なのがおいしい。
投げを弱P等で暴れ返してくる相手には強派生。
できれば攻めずに先行リードとって守れればそれが一番なんですが…
ユンの立ち回りが徐々に確立。
まあ弱P固めからの攻めが一番効率いいと。
本命は通常投げ、対抗は前中K。
暴れつぶしは何でやるのがいいんだろう、弱Pでつぶしてもリターン少ないし。
中Pあたりがいいのかな。
次の日曜が駅南でJAM大会なのでそれに向けてがんばろうかと。
2004年11月07日
入間2泊3日
2週間前のはなし
LAVE「11月6,7あたりに久しぶりに入間行くぜ」
↓
俊、よしあき「なら休みとれそうだし自分らも一緒に~」
↓
にょろ「みんな行くなら俺漏れも!」
ということでこのメンツにLAVEさんが誘ったみっけさんを加えて5人で
入間へおじゃましました。
まあ道中は例によってRO話で盛り上がるわけで。
ROテンションが上がりました。
入間では概ね麻雀。
なんか斬さんに搾取された記憶しかありません('A`)
まあそこそこのマイナスですんだからいいか。
他には3rdなんかもやってましたが、まあ自分ザコ過ぎて勝てないので。
同人格ゲーがほとんどできないのはいかんですね。
QOH、EFZ、ヒノカケラ等は見てるしか。
少しはやっておくべきだと思った。
家主の綺灯さん、お世話になりました。
俊さん車の運転お疲れ様。
そして入間に参加した皆様もお疲れ様でした。
また行きたいですけど、これから研究が忙しくなるからしばらくは厳しいでしょうな…
2004年11月04日
三国志大戦
店長が大プッシュしてる三国志大戦。
自分も三国志ファンなので期待してます。
とりあえずゲーム内容とかは結構いい感じみたいなので後はカードバランスですかね。
アヴァロンみたいにコレ無いと勝てない!みたいなのは勘弁してほしいし。
まあ1枚づつのゲームなんでそこまで顕著ではないにしろ。
たださぁ。
カードゲームといえばイラストなんですけど。
この曹操(武将カード左下)はやばくね?(´Д`;)
真島はファンタジーしかかけねぇのか!
というか何でデコッぱちなんだ!
しかもコレ銀枠がついてるからスーパーレアですよね?
勘弁してくれ…覇王の威厳がまったく存在しないぜ。
個人的に萌えキャラよりも萎える。
後はキャラの所属が結構適当なのが…
2chのスレで1部カード内容が上がってるけど
・左慈、陳宮が魏
・周倉がその他
意味がわからない、なめてるとしか。
とマニア的な意見を言ってみる。
雰囲気作りとか意外と重要だと思うんできちんとしてほしいね。
2004年11月03日
だらだらと過ごしてました。
特にやることも無くボーっとした1日。
ジャムのキャラランクスレはいいスレなんだけど微妙だな。
サムスピの同様のスレなんかより話し合いが緻密だけど
それがキャラランクの決定に結びついてない感じ。
ゲーム性なんだよなぁ。
このゲームの強キャラの条件は「不利キャラ少ない」事だと思うし。
7:3多目で3:7も多目なんてキャラよりも
6:4がほとんどで後は5:5、一部4:6とかの方が安心。
まあ要するに(そこまで極端ではないけど)上はザンギで下はジェダとか。
このゲームのザンギは確かに強い!
けど実際の試合には出ないことも多々。
そういう意味では勝てない相手がはっきりしてきてるムクロも少し下がり気味かと。
ジェダとか戦法が幅広いから相手を選ばないんだよね。
キャラによっては待って、キャラによっては攻める。
爪の判定なんかも強いしな~。
しかしジャムは相性ゲーなんていわれてるけど、実際のところ一部組み合わせが
きついだけで後は結構バランス取れてると思うんだがどうか?
まあ一部キャラとしか対戦したこと無いからそう思うのかもしれないけど…
2004年11月02日
幻影陣をください(切実
そんなわけでユンだ。
コンボキャラなだけにいろいろキャラ限が絡みやすい。
たとえば立ち中Kがしゃがんでる相手に当たるか否か?
コレは大きい、しゃがみ技ブロった時のリターンの差が。
とりあえずでかそうなキャラ以外は探さないとな。
ユリアンとかには当たった。
前方転身から立ち中Kが
1:当たる
2:歩きから当たる
3:当たらない
なんかも調べないと。
こんなん家庭用なしでやるのもきついけど(´Д`;)
今日わかったのは
レオ限定で画面端小PTC>弱コボクがつながること。
当然ゲージがあればSCヨウホウも確定で大ダメージ。
立ち中Kからの一連のコンボは最後を立ち中K>HJ強Kでしめて着地攻めがいいかも。
そもそも移動起き上がり持ちにはダウン取る意味が薄いし、気絶値のたまり具合からして
ここでもう一回読み勝てば気絶まで持っていけるので。
まあこんなに立ち中kのこと調べても現実は小P固めからの投げと打撃の2択
ぐらいしか攻め手段無いけどな。
ましてそこまで接近できないで死ぬことも多々…泣けてくる。
2004年11月01日
久しぶりだなぁ
サムスピをプレイしてみる。
当然CPU戦だけど。
…腕落ちたなあ、ひどいねこりゃ。
対戦してないからなんともいえない部分もあるけどね。
とりあえずたまにプレイする方向で。
2003が故障?したのか代わりにMOWが少し前から対戦台になってる。
ものめずらしさからか何人かやってるのを見かける。
まあ自分も前よしあきくんと対戦しまくったが。
いいゲームだと自分は思うけど、いかんせん流行んなかったな。
ジャムはメインが社会人なせいか平日よりも休日のほうが人多い印象。
少しずつ対戦が煮詰まってきた感はあるけど、まだまだかな。
ムクロは楽しいけど、その他のキャラが微妙。
楽しいキャラに限ってムクロと相性悪かったり(苦手キャラがかぶる)。
しゃがみ中K>弱蜻蛉強派生ができねぇ。
あんまりゲーセンで遊んでないのでこんなもんしか書けない。


