2004年09月30日

エンディング到達

レベル上げすぎたせいかさくさく進めました。
経験値稼ぎとかは一切してないけど。

しかしサブイベント調べたけど時限で消える奴多いな~。
適度にこなしてさっさと2週目に行かないとダメだなこりゃ。
困った困った。
基本的に1週目は途中で寄り道しない人なのでこなしてないサブイベントが多すぎ。
あとは条件の厳しい称号とかもとってないし。

まあテイルズシリーズは最近2週は当たり前になってるからなぁ。
D2なんて3周しないとコンプできないしな。

2004年09月29日

久しぶりの水曜3rdフリプ

最近は3rdばっかりやっているのですよ。

よしあきくんのまことに4:6ぐらいの割合で負け越し。
ドリルはあっさりブロられるようになりました。
そろそろ弱フック2段目赤ブロとかもしてきそうで怖いです。

課題
・ドリル多用しすぎ、BLされたら終わりですよ、というかすでにされ始めてる
・ヒット確認SA(屈弱K、立中P2種、J強K)せめてもらさないように。
・キャラ別コンボ覚えよう、そしてちゃんと入れ分けよう。
 コンボ自体の拾いミスは練習あるのみ。
・対空の使い分け。

こんなところで。

2004年09月28日

ライブドアは氏ね

勝手にしたらばのアド変えるんじゃねーよ。
かちゅのログ取り直しめんどくせーじゃねーか!

今日はTOSの闇の神殿のおかげでいらついてます。
きっとやったことある人ならわかってくれると思うんですけど。
マジでコントローラー投げたくなりました、あまりのばかっぷりに。
まあまた壊れても問題なので地団駄踏む程度にとどめました。

学校行き始めたのでゲーセンにもいってますね。
最近はもっぱら3rdでネクロ練習中。
とりあえずスタンコンボとか画面端の拾いが難しいコンボを安定させないと。

2004年09月27日

というわけで今週のファフナー

ファフナーに乗ると精神に影響が云々の設定がやっといかされ始めました。

一騎:後ろ向きな生きかただから変化なしらしいです(汗
翔子:攻撃性UP?電波女化?まあ言うなれば一騎への思いが肥大化して
    他が見えなくなった感じか。
甲洋:変化してたか?
咲良:さらに攻撃的に、前はそうでもなかった気もするが…乗り続けてるから?
剣司:弱気化。何か一番雰囲気と合わない。
    むしろ↓の人がさらに弱気になるのかと思ったのに…
衛:俺はゴーバインだっ! 要するにギャグ担当(笑
  ただこの人の場合ファフナー降りても効力が続いてたんですが。
   あのマスクの呪いですかね?(゚∀゚)

今週の総士君
ファフナー三機を使って作戦展開→相手が遠距離攻撃型だったので作戦変更→
ゴーバインの中の人が勝手に作戦立案→「何勝手に決めてんだボケ、そんなの許すか!」→
使えない司令官がこんなときに限ってしゃしゃりでてきて作戦承認→
しぶしぶ納得→作戦大成功!(というかあんなに連携取れてたの初めてじゃね?(笑))
→何かむかついたので3人を反省室にぶち込む(´Д`;)

いやね、最高司令官が作戦承認したのに、そして作戦も完璧に成功したのに
「勝手な行動したから」とかいって監禁はありえないですよ。
というかその決定権を奴が持っているのがさらに意味不明だが。
最高司令官も止めてやれよ、かわいそうだろ(笑

2004年09月26日

今日ファフナー2時からかよ

見ようと思ったけど流石に2時はちょっと…
明日が大変なので録画。

明日から学校らしいですよ。
ゆーてもうちの研究室卒研が遅いからまだ忙しくないけど。
やることも去年の引継ぎなんで結構楽。

流石に昨日今日とシンフォニアしかやってないので書くことが無いぜ。

2004年09月25日

ROお休み、シンフォニア厨

少しだけやろうと思ったのに結局一日中シンフォニアでした。
相変わらずのRPGバカっぷりです。

とりあえずテセアラ行くところまで終了。
2週目等の楽しみを残す為にサブイベント等は適度に。
明らかに行くような場所じゃないところや戻ってきてからすべきところは無視。


あ、ハガレンはちゃんと見たけどな。
もはや超展開過ぎて何もいえねーぜ!
とりあえず最終回予告なしかYO!
アルが自分犠牲にしてエドを復活させる線が本命かと。

2004年09月24日

シンフォニア買ったら

さあプレイだと始めたところ、どうやらコントローラーがだめぽ。
○押したのに△が反応したりしました。
仕方が無いのでわざわざもう一度出かけてコンロローラー買ってくるハメに。
余計な出費がとても痛い。
つーかPS2コントローラーって3000円近くするもんなのね…

ゲームの内容自体はいまさら語ることも無いかと。

しかし今年の冬から春にかけてRPGが多くて困るな。
ドラクエ8にテイルズにFF12にラジアータにロマサガ…
ほとんどスクエニなのがアレですが。
集中しすぎだろうと。

2004年09月23日

なかなかシャレが効いてますね。

まずはこいつを見てほしい。
http://www.snkplaymore.jp/official/nbc/character/yuki.html

新日本機械格闘術、略して新日本機格。ざわ・・ざわ・・

まあそれはともかくユウキのプロフィールはなかなか面白い感じですね。
好きなものと特技、思わずニヤリとできます。

だが次にこいつを見てくれ。
http://www.snkplaymore.jp/official/nbc/character/ai.html

嫌いなもの:肥満  お芋 発売延期 

(  Д )               ゚ ゚

なかなかに体を張ったネタですね。
つーか好きなものが同人ゲームとかいいのか、っていうプロフだらけです。
とりあえず出たらまず最初に使おうっと( ´∀`)

2004年09月22日

モアへ行ってきました

暇だったので両親が仕事で東京へ行くのについていく。
12時ぐらいに秋葉に下ろされる。
そのへんぶらぶらしてゲームソフトやらPCパーツなどを眺める。
TOSのPS2版がかなりほしいかも、というか明日あたり買ってしまうかも。
驚くほど安くは無かったのでわざわざ秋葉で買うほどではなかったが。

その後HEYに行くが、まあ2時ぐらいなので人もまばら。
ちょこっと遊んで新宿へ移動してモアへ。
それでも3時ぐらいなのでまだ少ない。
3rdで少し時間をつぶした後ゼロスペの一人用やっていると乱入。
ガルフォードだ…超蒲田厨じゃねーか!
とりあえず弱かったのであしらう。
その後幻十郎やら火月やらにいっぱい乱入。
ミナの弱さを実感してきたけど、それ以外のキャラは使えなくてもっと弱かった。
普段と比べてすごい量の対戦してきたけどほとんど同じ人だったのは残念。
有名人は夜あたりになんないと来ないのは知ってたんだけどさ。
結局6時までしかいられませんでした。

秋葉を歩き回ったりゲーセンとかで立ちっぱなしだったので足が疲れました。
というか自分の足の弱さにびびりました。

2004年09月21日

最近また手が痛い

といっても腱鞘炎とかその類ではなくて。
自分の手とマウスの大きさがあってないから
マウスパッドと手首付近がこすれて痛いんですよね。
短時間ならどうってこと無いんですけど、ROの狩りとかで
30分マウス握りっぱなしとかだと少し痛みを感じます。
手に優しそうなマウスパッドを探してくるべきですね。

ちなみにマウスのほうも自分かなり強く握っちゃうほうなんで
だいぶ塗りとかは剥がれてきてますし、垢もひどいです。
この前少し掃除しましたが派手に分解できないのであまりきれいにならなかったり。
こっちも買い換えないとなぁ…

2004年09月20日

あと1週間か

正直4年なのにゼミが9月末までないとかいって
自分の指導教官は適当すぎる気がします。
まあその分たっぷりROできたからいいけど。
行くのがだるくなりそうだ、ただでさえ前期もだるかったのに(笑

もうかれこれ1週間以上炭鉱3Fに行ってるけどスケワカCでません。
例によってミストCは出てるのにな。
なんというか去年も炭鉱で狩ってたからもうね。
すぐにキャラ換えする自分が悪いんですが。

次の目標は属性ダマ4つ。
あわせて4M近くか…超たけぇ。
今までずっとモンクだったから属性フィスト1つ300Kとかだったし。
材料に差がありすぎるんだよっ!

2004年09月19日

念願の

木琴フードをてにいれたぞ!
…そこっ、フードかよとか言わない!
+4だし、どうせ他の装備揃ってないから実DEF1の差なんて感じられんのだよ。
後で買い換えればいーの。

しかし木琴では狩場が広がらないんだがね。
とりあえず次は属性ダマあたりか。

そしてファフナーですよ。
新国連(人類軍?)側にも元島の人間がいるということはわかった。
その中心が遠見父(名前ミツヒロ)というのもわかった。
あのドクターが遠見父でいいんかね?
だがそれ以外が激しくどうでもいい話だったり意味不明だったり。
相変わらずの説明不足。
なのにもう半分来てるってのはすごい。
大して話の展開的に進んでないのに。

2004年09月18日

鋼の

相変わらずの超展開っぷりがもうわけわからないとこまで行きついてます。
後二話でどこまで突き抜けてくれるのでしょうか。
てゆーか話まとめる気あるのか!?

9月末あたりから新番組ラッシュですが、そこそこ見たいものが増えました。
冒険王ビィトとかスクールランブルとか焼きたて!!ジャぱんとか。
どれも原作物ってのがアレですが。
もちろん本命は種ですがね。
つーか原作物以外ってあまり見ない気がするなぁ…
それこそ前評判高いとか有名なスタッフが作成とか
もしくはスパロボに出そうなロボット物ぐらいしか。

ただ最近の原作物(主にギャグ系以外)はオリジナルの超展開し始めて萎えるのが
一般的になりつつあるからなぁ…
もしくは端折り過ぎて意味不明になったり。
そういう意味では中途半端なのよりはハガレンみたいに突き抜けたほうが。
斜めから見て(・∀・)ニヤニヤできるしね(笑

2004年09月17日

ゲーセンに行ったはいいものの

例によって3rdとかゼロスペの一人用やってきただけ。
KOFはやろうと思ったけど勝てなさそうなうまい人ばかりだったので。
GGXXはもうやる気起きないしなぁ。
JAMやら鉄拳5が待ち遠しいですね。

ROは特に進展なし。
ウィスパCが早くも値下がりしてきたので一安心。
来週にもなれば元の価格に収まるんではないかと。

2004年09月16日

盗作で遊び中

今はアスペもらって炭鉱3です。
スケワカが4~5匹程度沸いても何とかなるのはいいですね。
経験値的にはOD2Fのほうが儲かりそうですが、金銭問題で炭鉱。

しかし盗作持ってるとテロが怖くて仕方が無い。
いつもなら遊びで突っ込んでたりするのだが
今は上書き怖いから速攻で逃げるね(笑
前はアークエンジェからGXもらったし。(゚⊿゚)イラネ

盗作は一部の狩場でしか実用的じゃないけど、狩りローグならありですね。
とりあえず10までとる予定。

2004年09月15日

ステータスUPの回転蹴りはなくさないでほしい。

ということでタイトルからもわかる?ようにロマサガ1リメイクですよ。
もうサガ信者としては大歓迎ですよ。
伊達にUサガ発売日にほぼ定価で買ってないですよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
でも1はクリアーしてないんだけどな。
12年前の当時小4かそこらのガキにあのゲームは難しすぎました(笑

とりあえず昨今のゲーム倫理がそこそこ騒がれる中で
「ねんがんの (中略) なにをするきさまらー」とかはどうなのか。
OK出るんだろうか。
欲望まるだしで人殺しするのはねぇ(汗
でもこれ改変したらそれこそ暴動だしなぁ(笑

後は3Dでどうあのモンスだらけの状態のマップを表現するんですか(笑

何はともあれ、自分の期待のコンシューマソフトベスト3には確実に入る。
春がまちどおしい~ヽ(´ー`)ノ

2004年09月14日

木琴高騰中の謎

せっかく3M溜めたのに、気がついたらウィスパC5M付近。
これじゃあフード刺しでも3Mじゃきつい。
謎の高騰を続けております。
しかもtiaだけっぽいし。
まじ理由がわからないからどこまで上がり続けるのか予想できねぇ。
かたや対になるレイドCには高騰の兆しなし。
ふーむ。

とにかくさっさと金ためて買わなくちゃ狩場が広がらん。
AGI職は何はともあれ木琴優先だからね~。

2004年09月13日

ラヴィ!!

(゚∀゚)ラヴィ!! (きみのためなら死ねる) のガイドライン
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1094822698/

君のためなら死ねる公式サイト
http://kimishine.sega.jp/

(゚∀゚)ラヴィ!!まとめサイト
http://kimishine.ddo.jp/


('A`)ウ~ンウ~ンンンンンウ~ンウ~ンン・ン・ン
こういうの結構大好きです。
今日パソつけてる間ずっと流してた(笑
ROもBGM切ってヌヌネネヌヌネノ…

(゚∀゚)ラヴィ!!

2004年09月12日

総司の電波っぷりがもう…

ごめん、先週の解釈は大幅に間違っていたよ(笑

というか何考えてるんだかわからん。
ファフナー重要発言はまあ予想通り。
左目見えない?のは初めて知った(なんかの伏線でしょう)。
で、さあ一騎がファフナーで飛び出しました。
「去っていく者に興味はありません」(´Д`;)?????
マークエルフ持ってかれてますよ? いいんですか?
つーか普通止めるだろ。
お前らそれでも軍人か!
まあそんなことは微塵も期待してなかったが。

ああ、ギャグ部分はどうでもよかった。
しいて言うならいまさら進路面接なんかやってるという事実がすでにギャグだ。
事実一番ワラタし。

2004年09月11日

盗作ゲッツ

まだレベル1だけど。
レベル1じゃ覚えてもほとんど意味なし…実用的なのはヒールだけか。
ドルCはきっちり手に入れたから覚えようと思えば覚えられます。
しかしPvPに行かないといけないのはめんどくさいな…

いったん覚えれば後は喰らわなければいいだけ。
ただし今狩ってるのはおもちゃ工場だからミストにメマーorスタブ喰らうと乙。
95%の壁はどうあがいても越えられん。
それも考慮に入れないと。

やっぱ使いやすくなったとはいえなんだかんだで面倒なスキルだ…

2004年09月10日

発光式

みっけさんのプリの発光式に参加してきました。
どうやらみっけさんは俺がTiaにキャラ作成したのを知らなかった模様。
まあそんなこともある(笑

枝モンスで最後の仕上げをするわけですが深遠が出てきてびっくり。
光った後に余った枝を折ったらもう一回深遠が出てきて2度びっくりだぜ。
ちなみにSSはとり忘れたので乙(´・ω・`)

その場でも言いましたけどみっけさんオメデトー!
廃ガスとかいって自分にはまったく縁なさそうなので見れてうれしかったですよ。
自分が出すことはありえなさそうなんで(笑
飽きっぽい性格を直さんことにはなぁ…

2004年09月09日

ついに

闘劇の自分の試合の動画を拝見。

…思ったよりは動けてました。
正直もっとテンパった動きしてた気がしたんだけど。
ただやはり1ラウンド目負けたのが痛かった。
あの流れで勝っていれば落ち着いて2ラウンド目に臨めただろうに。
1ラウンド目に比べて明らかに動きが悪くなってるのがわかる。
境地も苦し紛れに出しただけでぜんぜんだめ。

動画見て思い出がよみがえってきてちょっと懐かしい気分に。
でも残念ながらSPは次回闘劇には入らないようですね。
茨城だと対戦相手にも困る状況だし、やらなくなってしまうんだろうなぁ…
格闘維新にはばんちょ氏のがんばりで入るみたいですけど、京都じゃね。
関東近辺で大きな大会でもあれば練習するかもしれんけど…

これから年末年始に向けていろいろ格ゲー出ますけど。
何にせよまずは流行るといいなぁと。
対戦相手がいなくちゃどんなゲームもクソゲーですわ。

2004年09月08日

再びRO漬け

今日もがんがん狩りし続けました。
途中でマガジンサンデー読む為に出かけつつ駅南に行きましたけどね。

駅南に行ったのはいいけどあまり知り合いもいなく、特にすることも無かったので
すぐに帰ってきてしまった。

ROは相変わらず砂漠狼ですが、余裕で95回避なのでそろそろ次にいきたいところ。
だがおもちゃ工場は少し厳しそうなのがネック。
困ったのう。

2004年09月07日

さくさくちゃりーん

というわけで昨日すでにローグに転職して
今はモロクから右に3MAPのところで狩りをしています。
もう少し砂漠狼がわいてくれると効率アップなんだけど…
ほんと重力の配置変更は毎回適当すぎて困る。

配置されてる敵が目玉焼き、赤蛇、砂漠狼、蠍とカードがそこそこおいしい
(蠍は微妙だが)ので期待したいのですがまったくでず。
まあローグ的にはスナッチできないカードよりも
他のDROPに期待したほうがいいんですけど。
そのへんも砂漠狼のスチレやらミンクやらがうまいので問題なし。
しばらくはここかな。
木琴買う為にお金が必要なのです。

2004年09月06日

やっぱデスノだな。

他のは自分の中ではどうでもよくなってきた。

とりあえず8人の中から3rdキラを推理させるのかな?
それとも来週あたりにあっさり暴露なのか。

とりあえずレムに「テキトーなやつにノート渡してキラやらせろ」と
ライトが指示したのは間違いないだろ。
ライトが何も考えずにノート手放すとは思えないのでその辺も気になるなぁ。
特にあのタイミングでなければいけなかったという理由もないし。
ただしレムと違ってリュークは中立だからライトがノート手放した後のことを
指示されてるとは思えない。
リュークの動向も気になるところだね。

マジ面白っ!
最初はずっとLVSライトでいくのかとも思ったが
こういうキャラチェンもイイね。
私利私欲のためにデスノートを使う3rdキラに期待age。

2004年09月05日

JOB40&ファフナー

なんとかJOB40までは持ってったが転職する気力はなかった(笑


そして1時半になりそうだったので今日は生でファフナー見るぜ!

…日本地図UZEEEEE!

まあそれはともかく、だんだん盛り上がってきて内容もよくなってきてるかと。
ただそれ以上にツッコミどころも満載になってきてるのも問題だが(笑
勝手に作戦立てといて勝手に命令して「甲洋のせいでファフナー1機失った(意訳」
ってのは新手のギャグなんですかね総司さん?
まあ批判を自分に集中させる意味で言ってるんだろうけどさ。

2004年09月04日

7時間狩り

ひたすらにエルダとエギラを狩り続けました。
装備が無くLVが上がっても上の狩場にいけないし、金銭効率が悪くなるし。
カウントは2500ほど。
そこそこ数を狩ったのにカードが出なかったのはちょっと萎え。
枝20本エル原25ぐらいかな?
この辺はそこそこ出たのでよし。
そして49/37になりました。
後ちょっとで両方とも1LV上がるので実質50/38。
明日でJOB2上げられるかな~?

ただ問題は転職試験。
ローグの転職試験最終試練の通路が大変難しい。
深遠が取り巻き召還&スキルバンバン使うようになったからすぐ殺されるわけですよ。
ハイドとかいって動けないからほぼ意味ないし。
気合で抜けるしかないっぽ。

2004年09月03日

昨日の続き

43/32になりました。
微妙にペースが自分の想定していたものより遅いっすね。
45ぐらいまであげたかったなぁ。

今日は外へ出かけたけどファミ通買って来ただけ。

とりあえずシーフとかいって+6スティレットさえあれば何とかなるのがすげぇ。
防具とかまだゴキから拾ったレザージャケットのみなのに(汗


ネオジオバトルコロシアムの人選は微妙。
なぜ鷲塚なのか、すげー理由を聞きたい。
月華の中から出すにしても微妙なキャラだし。
ハンゾウとフウマにしても両方出す必要があるのか?
片方別のワーヒーキャラにしたほうがいいと思うんだが。
ただマニアックな人選すればいいってもんじゃないと思った。

2004年09月02日

引きこもりRO厨

tiaにキャラ作成。
ローグ目指してがんばってます。
とりあえず1日で34まで来たよ。
日曜あたりにはローグになりたいですね。

今日からAMショー。
特に期待してるソフト等が無いので適当に情報集めただけですけど。
明日からは一般日なので少し情報が増えるといいね。

2004年09月01日

萃夢想対戦

鴨音とかと例によって対戦してきました。
概ね自分パンピーなんで負けまくってましたけど。
コンボ安定しねー。
とりあえずは妖夢だけゲーム勘違い安定で。
一人だけ投げもってるのは接近キャラだからいいとしても、性能自体強すぎ。
強いかどうかは別として、一人だけ戦い方が露骨に違うのはどうかと。

帰ってきてからは飯食ってなんとなくネット巡回して終了。
ROはほとんどやってねーぜ。

トライエースが新作RPGをだすようですね。
若干ビジュアルが気に入らないが、昨今のRPGの不作っぷりはひどいので期待します。
…ただしバグつきは想定のうちだ(笑