2004年04月09日

打撃がいまいちだなぁ・・・

メロースローの対になる選択肢が弱いね。
つーかこのゲームだと比較的空中くらいは安めだから2択回避は
ジャンプやエリアルダッジ大目でもいいのかもしれない。
ということで空中の相手にどうやったら効率よくダメージを与えられるかが
今の課題かなぁ。
今はAAがらみでしか無理だし、QRされると危険。
まあゲージ使わせたのならそれでもいいのかもしれないけど…

アルカディアに投げが強いって書いてあったけど、どちらかというと打撃
が弱いキャラが多いんだよ。
強攻撃はガードされたら不利なキャラ多いし、
その辺をいかにごまかすことができるかが問題。
IBも強力だし
ガークラ狙いたいけどそんなことするより投げで崩したほうが楽。
今はそんな状態になってる。
だからここで打撃を見直す必要があるなと。

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