2004年03月31日
ランブル~
駅南に行ったら位置が移動しててびっくり。
真ん中に来たからちょっとは目立つようになったね。
今日はゆーてもほとんどやってないんだよね。
まあ多少練習したくらいかな、人少なかったし。
7時になってカプエス2と3rdがフリープレイになったのでちょっとだけプレイ。
3rdはケンの強い人が連勝してました。
1回だけ乱入したけど歯が立たないっ。
カプエス2は久しぶりにAグル使ってRCRC。
RC電撃は糞技すぎです。
でも相手も普通にRC使ってたので負け。
立ち回りがへたくそすぎだね~。
サムスピはやはり対戦者いないので一人練習。
そんな感じでいろいろなゲームをちょこちょことプレイして帰ってきました。
今週で休み終了なのでたっぷり遊んでおかなくては。
2004年03月30日
もうサイコロは見たくねぇ
何とかクリアーできました>隠しすごろく
プチタークとプオーン(伏せてます)
が仲間になって終わりですね。
まあすでに2chで調べていたのでわかっていたことなんですが。
成長率ガンおそだしなぁ・・・60ぐらいまでまともにステ上がらないって
何ですかそれは。
ドラクエの60とかいってめんどくさくてやってらんね~
アルテピッツァ開発のドラクエはどれも堪能させていただきましたね。
まずはSFCドラクエ3。
性格システムとかいろいろ新しい要素が組み込まれてて
「ドラクエはただのリメイクじゃない」ってのを印象付けた作品。
思えばすごろく初登場もこれだった。
無駄に新職業の盗賊とか入れてたりしたなぁ…弱かったけど。
レミラーマと盗賊の鼻は便利でした。
次にドラクエ7。
当時周りではやってる人が少なかった気が…
バグも多かったし、叩かれもしてたけど自分は非常に楽しめました。
無駄に長いってのもあったね、批判に。
確かに自分も普通にやってエンディングまで100時間かかったRPGは
後にも先にもこれしかないね。
逆に長く楽しめてよかったんだが。
惜しむらくは当時これは夏休みに兄貴が大学から帰ってきて買ったもので、
上記のとおりクリアーだけでも時間がかかり、神様倒す前に兄貴が帰って
しまって倒せなかったんだよね~実は。
だからその後の精霊4人も見てないし(こっちのが弱いらしいけど)。
ああ、後どとうのひつじ強すぎ(;´Д`)
そしてPSドラクエ4。
なんといってもクリアー後のあれが衝撃的でした。
今回パパスがよみがえるってデマが出たのもあれのせいだろ、間違いなく。
ま、クリアー後のおまけとしてはあれもありでしたね。
ただピサロの特技が反則じみてるのはいただけなかったが。
隠しボスの強さもまあほどほどに強くていい感じだった。
最後にPS2ドラクエ5。
やっぱ戦闘を3人→4人にしたせいなのか、戦闘が比較的楽なことが多かった気が。
全滅したのブオーン戦だけだし。
エスタークに1発で勝ったのはまあやや運ゲーとしても、他のボスは…
せっかくだからもう少し7とかの特技を導入してもよかったかなぁと思った。
まあこの辺はバランス取りが大変だからそのまんまなんだろうけど
後は会話がかなりオタ向けになっててウケタ。
娘が「お兄ちゃんと結婚する!」とかいってるのはエニックス的にありなのか?
すごろくは間違ったほう方向に進化してました。長すぎ。
何で開発外されたかなぁ。
非常に残念だね~。
まあレベル5にも期待はしてるけど。
2004年03月29日
いろいろやろうぜ
何で消えちまったのか…まあおれにまかせろもどっちも使わないけど~。
DQ5はすごろくにガンギレ中(゚Д゚#)
1時間やってゴール見えたのは1回だけとかいってもうね。
まあ2ch見る限りでは8時間やってもむりぽ~とか4回目でキターとか
要するに運ゲーなわけで。
ランブルはキャラが
メイン:ヒカリ
用心棒:アランorオービル
になってます。
つーかヒカリ弱すぎだぜwwっうぇ
姉にもコマ投げやら当身やらあるのは個性奪ってると思います。
投げと打撃できっちり区別しろ!
つーか通常技の性能姉とぜんぜん違うのに今日気づいた。
まあそれまでカヤ使ったことなかったわけですが。
どーりでカヤ戦が何かしっくりこなかったわけだ…
LUVっちょにわからされましたよ。
まだまだ練習が足りんな~
ランブルはそこそこ楽しめそうな雰囲気です、今のところは。
やっとインパクトブレイクも狙えはじめてきたし。
2004年03月28日
はっ!
気がついたらもうエスターク倒してるんだけど~(;´Д`)
弱すぎですた。
戦いのドラム強すぎ~
で、出てきたのは毎度おなじみ隠しすごろく場…( ゚д゚)
振る回数70回とかいって1プレイ10分以上かかるんだが。
話は変わりますが今日で闘劇店舗予選終了ですね。
サムスピのキャラ分布は
【19名】慶寅 ※慶寅率:59人中19人で32.2%
【6名】雲飛
【5名】外道
【4名】レラ、水邪
【3名】幻十郎
【2名】覇王丸、羅刹丸、半蔵、閑丸、シャルロット
【1名】ナコルル、ガルフォード、ミナ、蒼月、狂死郎、骸羅、タムタム、破沙羅
【0名】右京、リムルル、十兵衛、火月、炎邪
寅、3分の1にぎりぎり届きませんでしたね…
まあでもシングルでこの使用率はやはり圧倒的。
仕方ないけどね、自分も使ってるし。
でも右京0だからな、キャラ換えすれば目立てるかも(笑
2004年03月27日
2004年03月26日
ゴレムス仲間になんないんだけど~
つーことで今日はエルへブンまで到着。
お子様二人の会話に萌え。
つーか今までのドラクエの会話システムの中で一番面白いわこいつら。
4PS版ブライの腹黒っぷりも楽しかったけど。
なにやらすごろくが追加されたり、博物館が追加されたりと新要素もありますが、
なんといっても仲間になるモンスターが増えたのが大きいね。
まだ自分はしびれくらげぐらいしかいないけど。
ちらっと2chのぞいてみたところかなり増えてるみたいですし。
でもSFC版をやったことある自分としてはやはりキャラ性能が高いモンスター
を求めてしまうわけで。
ということで前衛最強ランクのゴーレムを仲間にしたいのですが、なかなか。
SFCのときはあっさり仲間になって最後まで使ってた記憶があるなぁ。
弱体化されてたらどうしよう。
2004年03月25日
ネタがあるので早め更新(DQ関連)
つーことで9時におきて飯食ってDQ5買ってきて10時から
22時半まで12時間近くプレイ。
いやーもう結婚までいけるとは思わなかったよ。
やっぱ小学生のころとは違ってさくさく進めるからかなぁ。
ちなみに相手はSFCのときと同様でビアンカ選びました。
キャラ性能はフローラのほうが高いけど…決め手は髪の色だな(笑
子供の髪が青はとても似合わないと思います。
で、プレイ中での今日のメインネタ。
話はだいぶさかのぼって少年時代。
子猫@ベビーパンサーを助けるためにお化け退治してきてベビーパンサー
ゲットして、そこで重要な名前決めですよ。
前はボロンゴだったんだっけな~と思いつつ
「ねぇ…この子の名前、ボロンゴなんてどう?」なんて聞いてくるわけです。
まあとりあえずいいえで一周させるか~とおもったら
「じゃあ○○(忘れた)ってのはどう?」あれ?知らん名前だ…
ボロンゴ、プックル、チロル、ゲレゲレ以外もあんのか。
へーと思いつついいえ連打。
いっぱいあるなぁ…10以上あるなあと思いつついいえを連打してると
「じゃあ、ギコギコってのはどう?」
( Д ) ゚ ゚
即決(゚∀゚)
____∧∧
~' ____(,,゚Д゚) キラーパンサーのギコギコですが何か?
UU U U
2004年03月24日
インパクトブレイク難しい
使いこなさないとこのゲームを語れないと思う。
反撃するための必須テクニックですからね。
とりあえずコンボはそれなりに発展しつつあるのでその辺は問題なし。
今は周りでもオービル強くない?って結構言われてるけど、コンボとか開発
されてくるとやっぱ落ちてくるだろうなぁと。
あのキャラじゃどこまでいっても最大ダメージはコマ投げで止まるだろうからなぁ。
その辺の確定ポイントの多さによるね。
まあ明日はドラクエヒッキー確定ですが。
明日中に少年時代くらいは終わらせる方向でがんがります。
2004年03月23日
え~あ~、その、なんだ
ランブルやってきました。
……評価できねぇ!
まだまだわからないことや使ってないシステム多すぎ。
特にインパクトブレイク(ゲージ使って相手の技の硬直をのばすシステム)
とかぜんぜん使えてねぇし。
良ゲーと糞ゲーは紙一重だからなぁ。
とにかくもう少しやりこんでみますわ。
三国志はついに曹操との仲が悪くなってしまい決戦へ。
仲が悪くなった理由が張飛引き抜いたからっつーのがややあれですが。
とりあえず虎牢関に10万近く攻め込んできたのを契機に各地で出陣。
今のところ何とか追い返してます。
さらにその間に防備が薄かった長安を奪取。
ただ戦争が長引いたためにぼろぼろですが…
反曹操連合も結成。
後はどちらかがやられるまで戦い続けるのみだな。
2004年03月22日
雨降ってる…
今日は駅南行こうと思ったが、雨振ってるのでパス。
本屋とか適当に回りつつジャンプ読む。
新作はまた真っ先に終わりそうなやつだな(苦笑
今のジャンプの層には入り込めないなあれじゃ。
ゲドー君(だっけ?)とか銀玉とかと並んで打ち切り候補かな~
後いきなりスティール(略が第一部完とかいってびびる。
しかもツェペリの勝ち方嘘くせ~…
デスノートワンピナルトブリーチあたりは普通に面白いね、うん。
武装錬金はかなり後ろだったね、結構危ないのかも。
まあ今期の新作がかなりへぼいので次期打ち切りはないと思うが。
三国志は孫堅が勢力を縮め、今度は曹操が一気に勢力を伸ばす。
つーか兵力こちらの2倍以上、しかも自国のほぼすべてと隣接状態。
仕方ないので贈呈で友好を保ってますが、それはそれで困るしなぁ…
なぜか劉備は滅びそうです。
何か知らんけど確実に一国ずつ攻めればいいのに、2国同時にせめて反撃で
取り返されるてのを繰り返して無駄に国力消費中。
人材はたんまりいるのになぁ…やっぱ馬鹿だ。
明日はランブル入荷らしいので多少の雨でも駅南行くか。
2004年03月21日
第2部開始
ifシナリオ「英雄終結」にて君主呂布で開始~
どういうシナリオかなんとなくわかると思いますけどいちおう説明。
要するにオールスターです。
寿命とか年齢とかそういうの取っ払ってすべて出してみました、みたいな。
基本的に三国志9の通常シナリオに出るすべての君主が1国ずつ持っている状態で
配置されてます。
配下は当然その勢力に親しい人物すべて。
…これでわかると思いますけど劉備、曹操、孫堅の3国は勢力は1国なのに
配下武将が軽く50人オーバーしててしかもエースがよりどりみどり。
間違いなくレース優勝筆頭候補です。
特に周りに敵が少ない劉備なんか相当困ったことになりそう。
で、自分が選んだ呂布ですが。
この日記の内容理解できる人には言うまでもないと思うけど、配下にいるので
まともなのは高順、張遼、陳宮だけ。
武官は上記前半2人と呂布、それにほかの中堅どころでなんとかなるにしても
文官の取得が最重要になる。
実際開始してみると、やはりまず曹操と孫堅が暴れだす。
こっちが必死に内政してる時点でもうやつらは内政終了&兵数10万。
そりゃあれだけいれば政治力90台だけで内政とか可能だからな…
意外と劉備はおとなしい、周りに敵がいないからか?
何か空白地を取りに行かないんだよね~上級CPUは。
で、孫堅は回りにいた厳白虎やら王朗やら袁術やらをさくっとつぶして
揚州を制圧。一気に最大勢力に。
さらにここから徐州の陶兼、南刑州の弱小カルテットをつぶしにかかる。
その間曹操はまず撲陽を手に入れ、自陣の隣国であるギョウ(漢字出ません)
を攻めとる。
やばい、つぶされるかもっと思った自分は曹操と戦争中だった洛陽の可進を
背後から強襲。
これが見事に当たり、都取り完了。
政治力高めの王允が加わり文官方面で一安心。
しかもここでラッキーなことに反孫堅連合発動。
当然加盟して、盟主曹操との戦争を避ける。
ここから連合に加盟しなかった河北軍団を攻める曹操だが、一国取ったものの
ギョウに袁紹と張角が攻め込み、袁紹にギョウを奪われる。
すると曹操は方針を変え?南の孫堅と激しい消耗戦開始。
その間に国力を溜め込み、袁紹からギョウを奪う。
さらにその後1年で、南皮をせめて袁紹を滅ぼし、丸ごと配下に。
この出来事の間に孫堅が劉備と小競り合いを起こしており、その時に劉備に
降った呂蒙と周泰の登用に成功(`・ω・´) シャキーン
うちのほうが相性いいからね。
そしてその1年後に張角を攻めて滅ぼしたところです。
もうちょっと遅れるはずだったけど曹操軍とやりあい始めて城が手薄になったので
あっさり取ることができた。
ここから河北平定のために公孫讃を討つ…というところで再び反孫堅連合が。
多分曹操が参加するであろうので、争いたくない自分は仕方なく参加。
自分が盟主なのはまあいいとして…やっぱり公孫讃も参加してるよ(´・ω・`)
仕方ないのでここから徐州の孫堅攻めることに決定。
後は西方から馬騰も来てるのでこれに対する備えかな。
しかし、三国志のリプレイってこんなに適当に書いても長くなるな。
読む人はまあ少ないだろうからいいか(゚∀゚)
2004年03月20日
2004年03月19日
たまにはサムスピでも
いちおうゲーセン行けばちゃんと練習してますよ…右京だけど(,,゚∀゚)
例によって対戦相手は覇王丸。
つーかこの試合グロるんですけど…
相手の斬鉄ぶっぱは先端ガードしても反撃はダッシュ大斬りで安い。
食らったら4割、わりにあわね~
旋風烈斬もガードするしかない。
飛んでかわすとティッシュ過ぎて落とされるし。
かといって固まりすぎると当然投げ。
右京使ってて思ったけど投げスカへの反撃安い。
最大で大斬り単発で終了だからなぁ。
投げスカへのダメージは重要だと再認識。
そりゃ10割だったら強いわ(笑
覇王丸もこの要素考えると結構強いのかなぁ…6~7割持ってけるしね。
ただ右京さんは面白いのでまだまだ使い続けると思う。
闘劇は勝つためにキャラ選択すると思うから出番ないかもしれんが。
外道戦とかならありかも。
2004年03月18日
いちいち書いてらんない(;´Д`)
一日中やってたから進みすぎて書くと膨大な量になりそうだ。
とりあえず大陸の半分近くを手中とし、さらに皇帝保護の後信望を高めて
位を譲ってもらって自ら皇帝に。
何か国の名前選べとか言われる。
魏とか蜀とか呉とかじゃつまらんしなぁ…つーか益州と揚州は他国だから
後ろ2つは論外。
じゃあオリジナルの中から選ぶか…(゚∀゚)!
韓がありますよ!
よしこれに決まり。
案の定、自分の国は韓国に(・∀・)
当面は袁紹あたりを叩き潰して遊んでます。
つーかほかの国の全兵数合わせても自分の兵数の6割程度だから
もう後は適当につぶして終了な予感。
やはりCPUの強さは上級を選ぶべきだったか…
有名武将も魏関係はほとんどいます。
つーかうちの国の丞相が曹操ですから。
軍師は郭嘉だし。
桃園三兄弟は相変わらず袁紹の下ですけど。
やつらいくら倒しても捕虜になんねーんだもん。
2004年03月17日
刑州から都取り
つーわけで今日も三国志9です。
新野スタートなのは昨日も言いましたが、そこから北刑州の半分くらいを制圧して
さらに南で調子に乗ってる孫堅を叩き潰すために同盟連合軍の盟主になったり
しつつ南刑州の一部を奪取。
さーてここからどうするか…と思ったら上から曹操が攻めてくる。
ちなみに北のほうは最初董卓が調子に乗っていましたが史実イベント連環の計
が起こり君主が呂布になったところに曹操に叩き潰されるという
まさに史実どおりの展開。
その間河北をきっちり制圧していた袁紹と対決し始めたところで
こっちにも仕掛けてきた模様。
いいから上でやり合っててくれよと思いつつ迎撃してさらにこちらからせめて
宛を陥落。
気がついたら上のほうでも劉備軍や在野になってた呂布等の名将を配下に加えた袁紹が洛陽を落とし、皇帝様ゲット。
一気に信望も上がり、官職にもつく。
そのまま曹操は涼州方面に押し込まれる形に。
この時点でほぼ大陸の半分を手中に収めた袁紹。
この後もまあいろいろあったけど今は袁紹と戦ってるわけです。
呂布はこっちに寝返ってもらいました。
国力で負けてても質で勝負…といいたいところだが
義理堅い劉備系は裏切りにくいのであっちについたまんま。
とりあえず何とか洛陽落として皇帝を保護するのが最優先かな。
官職をもらわないと動かせる兵の数が少ない…
しばらくはこんな感じなんで読みにこないほうがいいかも(笑
2004年03月16日
三国志といえば
最近は無双シリーズなんでしょうけど。
あの勘違い三国志は置いといて、三戦板とか見てたら久しぶりにKOEIの伝統的
シミュレーション三国志がやりたくなった。
いままで1~5はやったことあるけど、それ以降やってなかったし。
やるならば当然新しいやつだろって事で9をプレイ開始。
とりあえず新君主でプレイしようと思い立ち、キャラつくるか~と考えて
3秒で「サムスピキャラでいいか」と結論。
つーことで
君主:徳川慶寅
配下に柳生、覇王丸、我旺、夢路、半蔵をくっつけてシナリオ2、190年開始。
この年あたりのシナリオがごちゃごちゃしてて一番好き。
で、許昌あたりから行くか~と思ったらすでにいるし。
しょうがないので新野スタートで。
まあプレイ内容は書くのめんどくさいのでほとんど割愛(笑
とりあえず内政して徴兵して、人材探してたら運良く甘寧ゲット。
しばらくして「新野で必死こいて内政しても微々たるもの」と気づき
隣の劉表領の襄陽を攻めとる。
ここを拠点にして領土を拡大中ってなところです。
あ、その後なぜか袁術についてた超雲もゲットしました。
今のところ4カ国統治してます。
さて、この日記の内容についてこれるのはいったい何人だ?(,,゚∀゚)
2004年03月15日
まだ疲れ気味
う~んとりあえず書くことがないなぁ。
駅南行ったけど外道で遊んでたくらいだし。
家ではだらだらとネットサーフィンしてただけだし。
つーかネットサーフィンってもう死語かな?
あ、ジャンプ読みましたよ。
新しく始まったのは読んでね~けどな。
ごっちゃんのすごい打ち切りっぷりにワラタよ。
無理やりすぎでした。
いいところまで行ってただけにねぇ、収拾つかなくなったね。
2003年(発売日じゃなくて号でカウント)開始ので続いてるのって
これで武装錬金だけかよ。
ほんと不作だねぇ…
いや、レギュラー陣ががんばってるてのもあるか。
どれも勢い取り戻した感があるからね。
まあ黒猫あたりは終わりに近づいてる感もあるけど。
2004年03月13日
明日が忙しいので今日はマターリしますた。
出かけようかと思ったけど、特にやることもなかったので
家でROやら2chやらしてました。
結局ROはモチベーションがあがらず64/47どまり。
明日は兄の引越しの手伝いで忙しいのでできないのでまあこんなところで。
う~ん…やっぱ自分ネトゲに向いてないかも。
コンシューマのRPGとかでもあまりレベル上げとか好きじゃないしなぁ。
もっとまったり進められるゲームのほうがいいのかもね。
上でも行ったとおり明日は兄の手伝いなのです。
これがまた遠いところなので朝6時おきで7時出発。
行きの車の中で寝るのはもはや確定だな。
2004年03月12日
やるもんないぞっ…
駅南に行ってきたけど、相変わらずサムスピには誰もいねーし。
ギルティはやる気おきないし。
ハパ2はもうおなかいっぱいになってきたし。
ほんとやることなかったよもう。
で、まったく対戦できなかったかというとそうでもなくて。
最近ハパ2しかやってなかった右京の人がサムスピやってたので
おもむろに乱入して倒す。
いつもみたいに乱入来るかな~と思ってたら帰ってしまった模様。
むう、やはり同キャラで乱入してぼこぼこにしたのがまずかったか…
結局まともな対戦はこれしかできなかったですね。
で、いつもの面子とそこそこだべって腹が減ったのでお帰り。
家に帰ってきてはROを30分ほど。
やる気出るときは3~4時間ぐらい黙々と狩りできるんだけどねぇ。
ああ、そういえばBOOK-ACEでドラクエⅤのプロモビデオ見たけど、
かなりいい感じでした。
やっぱドラクエはリメイクでもやりたくなるなぁ。
しっかりと新要素追加してくれるしね(今回は美術品集めだかなんだか)。
2004年03月11日
何だこの風の強さはっ!
空が黄色いよ~(つД`)
こんな状況で外でたら死ねるので今日も引きこもってました。
が、TOP雑記見たら鴨音が駅南に来てたというではないですか。
だったらメールで連絡でもしてくれればいいのに。
どうせ暇だったし、午後になってから風も少し弱まったから行こうと思えば
すぐにでも出かけたのになぁ。
んなわけでROやったりサムスピ動画鑑賞したり。
いつ見てもJEO氏の外道はやばいし、むつべ氏のミナは攻め攻めだなぁ。
見てたらそのキャラを使いたくなるくらいのますらおっぷりです。
明日は出かけるつもりなので対戦できたらこのキャラでも使おうかな。
2004年03月10日
黙々とレベルage
ということで今62/45まで上がりました。
ひたすら箱と兵隊狩ってるわけですね。
でも今日は青箱1つもでなかった…
やっぱJOB50までここで安定かなぁ。
計算してみると特化武器持ってる分ミストあたりがおいしいんだけど、
炭鉱3Fだと囲まれた瞬間死ぬからなぁ。
後はずっとROしてても疲れるので2chを放浪してみたり。
相変わらずアケ板は厨房が多いなぁ…
この辺とか面白いですよ
【ループ】格ゲー総合ハメ議論スレ 3周目【永久】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078303723/
自分は当然肯定派、というか寅使っといて否定も糞もないな(゚∀゚)
コンボ発展させてったら10割になっただけじゃないっすか。
まあでもやるのは相手を考えてやるけどね。
つーかこういうのって結局自分がどこまで許せるかって事だと思う。
自分は寅のハメはぜんぜんOKだけどリセット関連はだめだし。
むしろ自分の中ではガン逃げ爺の方がグレーゾーン。
あれはもう格ゲーじゃないって。
2004年03月09日
EFZ対戦してきた
が、そんなことは鴨音先生に任せてスル~。
内容も自分へっぽこですし。
それよりもあれだね。
大甕駅まで電車で行ってそこから鴨音に迎えに来てもらうわけですが、
そのためにかけた電話がなんと1回でつながるという事が。
これに僕は感動したよ(つД`)
自宅にいる鴨音に電話が即つながるなんてほんと奇跡です。
ちなみに以前遊ぶときにかけたときは10回ぐらいかけても出ませんでした(笑
後は帰りに駅南よってサムスピ。
今日も覇王丸の人と右京で対戦してきますた。
遠屈大斬りの使いどころが重要だと思いました。
明日は引きこもってROやろうっと。
つーか今日もやったけどおもちゃ行って2回も30分たたないうちに
ムッコロされて欝でした。
2004年03月08日
右京練習してみました
何か1回使ったら楽しかったので今日は右京ばっかつかってました。
覇王丸に勝ったり負けたり。
斬鉄に有効な技がないのがきついね~打たれたい放題でした。
ただ回転力とリーチと発生の早さを備えた小斬りは楽しかった。
右京は居合いのくせして技の発生早いんだよなぁ。
屈小斬り5フレとか、遠屈大斬り10フレとか、小ツバメ3フレとか。
かなり規格外な発生ですよこの辺の技。
それでも強キャラには程遠いこのゲーム…
多分投げづらいのがちょっとは理由にあるかと思うけど。
剣気システムとも相性悪い。
しばらくは右京使っていこうかと。
境地がハメくさいのも楽しいし。
寅は…練習したいと思ったら使うけど、今はそんな気分じゃないなぁ。
2004年03月07日
…なんか重いな
今日は1日中パソの前にいたけど、何かネットが重たいのなぁと。
多分適当に設定したせいなんだけど…ROとかも狩りの途中で鯖キャン食らって
増速POTキレター(´・ω・`)とかなって欝ですよ。
そんなこんなで育てなおしアコは58/43まで来ました。
やっぱ1週間じゃ無理だったね…
まあ自分には1日5時間や6時間も狩りしてる気力はなかったということです。
それでも装備が揃ってるおかげでかなり楽でしたが。
今はおもちゃ2Fにいけるようになって効率が今までの倍近くに。
青箱も今日1日で3個拾ってウマウマですよ。
たまにミストケースのメマー食らって死ぬけどな。
今週こそはJOB50になってやる~(`・ω・´)
1日1レベルが最低目標か…
2004年03月06日
昨日話題にするの忘れてたけど…
闘劇本選の日程が発表されましたね。
もう最悪ですよ。
何でサムスピ3日目なんですか。
GW最終日だから(=次の日は平負けたら即帰宅じゃないっすか。
下手したら決勝見てる余裕すらないですよ。
ギルティと一緒だから会場混みまくり確定だし。
まあギルティの試合も見れるからそれはうれしいけどな。
てっきり初日だと思ってたのに…
予定もいろいろ考えとかなきゃなぁ。
まあその前にまずは休みをもらえるかどうかが重要なんですけどね。
2004年03月05日
学校いくの('A`)
なぜ5分かからずに終わる掲示板の確認のために片道電車30分+自転車10分も
かけて学校に行かなくてはいけんのか…しかも確認したかった講義の成績でてねぇし。
卒研配属希望表の確認もあったけど前とほとんど変わってなかったし。
もう春休み中はいかない…わけにもいかん。
帰りに駅南によってサムスピ…といきたいが人がいないのでギルティやらハパ2やら。
なぜかギルティにロボが多かったです…塩澤&ありさか効果か?
帰ってきてはRO。
やっとこさJOB40。
ここからが大変なわけですが…といってたらゴブアチャからs4コンポジゲット。
久々のレアがキターところで撤収。
そして売るのに時間がかかって狩りができない罠。
露店商人を作るべきなのか…?
2004年03月04日
座りっぱなしで腰が痛くなりました。
自室にある椅子は超古い学習机の椅子なので(当然木製)、すごく疲れるのですよ。
今まではノートをベッドにおいてやってたからすわる機会もほとんどなかったんですが。
ついでにパソ置いてある机もPCラックなどではなく親父が趣味で買ってきた
机のお下がりなので位置が低く、非常にやりづらい状況です。
かといってさすがにラック&椅子を買う余裕はないです。
しばらくは我慢していくしかなさそうですねぇ…
で、サムスピの話でも。
ロケテも第3回目が決定したようで、相変わらずまじめにロケテする姿勢は非常に
好感触ですね。
つーかもうほとんどの格ゲーがロケテ1回ですませてるのに対して
ここまで繰り返すのはもはや神レベルかと。
後は調整がそれに伴って洗練されればよいのですが…
零のときも回数はこなしてるけど、結果できたのは
ナデシコッ&逃げ爺だったわけで(´Д`;)
あれでもよくなったほうらしいけど。
散々ネット上でもいわれてる投げ関連の変更を戻すのかそのままなのか。
その辺が気になるところですねぇ。
2004年03月03日
あ、今日ひな祭りだったんだ
まあそんなことにはまったく無縁の生活…はっ。
RO内でイベントやってるんじゃなかったっけ?
調べてみよ…
(´Д`;)何だこの糞役に立たんイベントは…
俺のひな祭り終了。
結局毒キノコひたすらたたくのが稼げることに気づきました。
やつの経験値はあの弱さのわりに優秀すぎます。
おもちゃいけるようになるまでここですごすしかないか。
2004年03月02日
がっつりサムスピ対戦
今日はサムスピかなりやってきました。
今日の収穫は蒼月の面白さかな~はじめてつかったけどかなり面白い。
幻十郎は相変わらず立ち回りがまだへたくそで…特に百鬼の使い方がむじい。
水邪は低空円月にこだわりすぎて自爆してました。
1P2P両方ともで出るようにしないとだめっすね。
最後に1回寅使って締め。
てきとーにやってたら撫子弾かれまくって負けそうになったし。
でも勝てちゃうのが寅。
帰ってきてRO厨。
アルベルタ右下右のMAPで毒キノコとポポリン狩ってるのですが、マップに数匹
場違いなモンスがいてそいつらにぬっころされるのがうざいです。
場所も遠いからいくのめんどくさくなってくるし。
もうちょっとレベル上がったら別のとこいけるけど…
2004年03月01日
ひきこもりRO厨
今日は特に用事もなかったので家でマターリ。
ROは結局モンク作り直しに決定。
目指せ今週中にJOB50転職。
しかし配置変更のせいで軒並み狩場が死滅していてひどいですなぁ。
今まで狩れてた場所が一気になくなった感じ。
そして残った狩場に人が集中すると…
特に中盤の狩場が減ったから、ちゃんと調べないと。
あ、でもひきこもってたけどしっかりジャンプと近麻は読んできました。
アカギはやっと5回戦終了かよ…やっと最終戦ですよ。
もはやみんな忘れてるって。最初のころとか。
アカギがいくつ血抜かれてるとか。
むしろ漫画の存在とか(笑
あと何年で終わるかな…( ´ー`)y-~~


