2003年04月28日
世の中うまくいかないねぇ…
小1時間ほど佳乃のコンボを考えてましたけど、
構成複雑にすると安くなるこのシステムどうしてくれよう(笑
実用性がないコンボは嫌いなの!
結局できたのが前回の改良版程度でした
ここからどうぞ
2つ入ってますが、若干構成違うけどダメージほとんど変わりません。
最後がFNとFBLなのは今回FNのダメージ効率が下がったので
FBLを使ってみました。
ダウン取れないのが欠点なんですよね…
FIC利用すれば取れないこともないですけど安くなるし。
やはりまだまだFNに勝るゲージの使い道がない。
ちなみに両方とも屈中スタートですが、改良すればロッドサーフィン
始動でも可能です。
まだまだ2択できますよ。
2003年04月27日
2003年04月26日
2003年04月25日
いやーまいったまいった。
家に帰ってきてパソ立ち上げたら
「窓立ち上がるけどそれだけ」ってな状況に陥りまして。
Ctrl+ALT+DEL押して実行中のプログラム見ても何もないんです(汗
ただの緑色の画面が表示される箱と化してました。
…当然窓再インストしたわけですが。
ああ、顔文字フォント入れ忘れてるから顔文字でねぇや。
マンドクセとかの顔文字が入ってないんだよなあれ…
最近のは手作業で入れるしかないか。
2003年04月24日
ヒイロがげろ強です。
S-アダプターつけてさらにヒイロ自身の射撃値300over、
当然改造MAXのゼロカスは激しく強すぎです。
魂MAP兵器ツインバスターライフルで20000って…
撃墜数も250以上。
まあ、ここまでやれば誰でも強いんですが。
MAP兵器は使いすぎると他キャラの気力があがんなかったりするのが
欠点ですけど。
そしてただいま2週目56話途中。
あと少しで2週目達成だ。
3週目は…他にやることが出来なければ続けます。
2003年04月23日
ちょこっとだけEFZなんぞを。
佳乃のJ中が空中の相手に当てると叩きつけになってしまったので空中コンボが
まったくといっていいほどなくなってしまったのが悔しかったのでこんなの
を作成してみました。
超安かったです(泣
やっぱ遠距離で立ち中振って2ゲージたまったらフロストノヴァ狙うしかないな、
今回は…
2003年04月22日
明日からお休みなのだよ…
イや、日記のことじゃないです。
駅南が明日から改装工事で29日まで休みなのですよ。
他のゲーセン行くのも('A`)ノなので家に帰ってスパロボでもしますかな。
…その前にレポートやれよ俺。
2003年04月21日
俺も練習しないとな~
鴨音先生の急成長ぶりがすごいです。
つーか1週間であそこまで行けば超立派ですよ。
まあ経験が少ない分守りに不安がありますが、その辺は髭という事で豊富な無敵技で
何とかしていけば。
あとやっぱり自分より反応いいなーと思いました。
まあ私は反応遅すぎなのでそれと比べるのもどうかと思いますが(汗
ネタだけで頑張る人ですから。
自分ももっとちゃんと練習して頑張ろうと思いますた。
…でもキャラどうしよう?(笑
2003年04月19日
2003年04月18日
まあ最近は毎日ゲーセンなわけですが。
人が麻雀格闘倶楽部やってるときに見に来るのはいいですけど、
みんなして(・∀・)ニヤニヤするのはやめてください(笑
麻雀は集中してやりたいよな、うん。
どうせヘタレ青龍初段だよ。
#Rはよく考えたらあさって大会でした。
サブキャラとか使って遊んでる場合じゃないじゃん!Σ(゚Д゚)
カイか鰤。
どっちで出るかなぁ…
2003年04月17日
2003年04月16日
2003年04月15日
久し振りのレポートだったわけで。
ソフトウェア開発演習なる非常に難しい授業のレポートをやってました。
まだ1週目なので簡単なんですけどね…これからが難しいらしい。
最近は#Rが楽しいです。
なんだかんだいってよく出来てると思うんですけどね、スレとジョニーと医者以外。
そいつらもまあ無理ってほどはきつくないですしね。
使い勝手のよさにカイ使いになりそうな今日この頃。
鰤は安定しないんだもん…
2003年04月14日
ふと思い浮かんだネタ…自分の称号。
浮かんだきっかけは今日実験のときに
「君12bitリーダー(readerね、読み取り人)を名乗っていいよ(笑」
て冗談を先生に言われたことなんですがね。
まあなぜ言われたのかを解説すると実験の内容まで言わなくちゃいけなくなるので
その辺は割愛。
で、何か帰りの電車の中でそれ思い出してテイルズシリーズの称号みたいだな、と
なぜか思ったわけで。
じゃあ俺の称号っていったいどんなのがあるよ?と考えてみました。
・副部長
まあ基本ですな。
・ギルヲタ
・カプゲー好き
・ヘタレKOFプレイヤー
・3D格ゲー素人
格ゲー関連のを考えてみました。
・スパロボ厨
・RPGマニア
これも文句なし。
まあこんな感じでつらつらと。
ゲームばっかやんって言うの禁止(笑
普通のは考えると馬鹿らしいことばっかりだからな。
自分でやってて厨房の考えだな、と思いました…
2003年04月12日
2003年04月11日
2003年04月10日
4,5月は平和ですね。
何が平和って、いつも3月にほしいソフトたいてい出ちゃうところが。
今年もこの2ヶ月はほしいソフト何もないなぁ…
目指せスパロボ4週(主人公4人なので)。
スパロボ進行状況:2週目、26話途中
トップの雑記にGGXX#Rの某ムービーが紹介されてましたね。
まあアレだけ見るととてもひどいように見えますけどね、実際はそうでもないと思うよ。
問題なのは#Rは「調整版」という位置付けであの出来なのがねぇ…
そりゃまともにやってないと見られるのもしゃあないですよ。
レレレループよりも無印GGXXのエディや吸血のほうがよっぽどきついですよ。
今回のスレイヤーとジョニーもかなりきついけど。
2003年04月09日
Σ(゚Д゚)80マソHIT越してるじゃん!
管理人すら気づいてなさそ~(笑
何はともあれおめでたいことですなぁ>大工町80万HIT
スパロボ進行状況:2週目、24話途中
皆さんはPPはどのようにして使っていますか?
小隊員キャラは精神コマンドによってほぼ決定でしょうが、小隊長キャラのほうは
人によって違ったりしてそうですね。
自分的におすすめなのはALL兵器が必殺技じゃないキャラに援護攻撃+1ですかな。
以外と今回は小隊攻撃のせいで忘れがちですが、後半の10万を超えるボスには援護攻撃が
あると使用する人数が少なくてすみ、まわりの雑魚を殺しながらでも余裕でボスと
戦えるようになりますよ。
まあ定番のSPアップやEセーブはもちろんつけた上でですが。
それにしてもPPの使い道に攻撃方面がほとんどない(ステータスに注ぐぐらい)なのは
ちょっと物足りないのぉ。
アタッカーやGF,IFがあったOGが懐かしい…
2003年04月08日
2003年04月07日
ジョジョは…あれはどうなんだろうな。
微妙に打ち切られたような感じもうっすらするわけでして。
妙な展開の速さがなぁ…
同じ話でも3週かけてやったらそうは感じなかったかも。
と、普段語らないことを語ってみたり。
ちなみに昨日の日記は忘れたわけでなく回線の調子が悪かったためです…でもすみません。
出来る限り毎日更新を目指していますが、こんなときもあります。
スパロボ進行状況:2週目、15話途中
2週目になって、ボルテスのグランドファイヤーがALL,Pの1~3という優秀兵器なことに
はじめて気がつきました。
ボルテスって使えるユニットだったんですなぁ…
2003年04月05日
2003年04月04日
2003年04月03日
2003年04月02日
2003年04月01日
今回もカイザーなのか?
スパロボ進行状況:43話開始前
ファイヤーブラスターALLで無改造5000かよ…やはり最強か。
射程が1~3のP兵器ですが、ALLのP兵器が強いのはうちのエースがデスサイズであること
からも十分理解してます。
真ゲッターはいつものとおりの一発屋だな。
ただ真ゲッター2がたまに化けたりするので、今回はどうかな?
最近思うこと。
PPはOGみたいな仲間が小人数じゃないとめんどくさすぎ。
それに今回魅力的な特殊能力もないし、かなり微妙。
OGのときは面白いシステムだったのになぁ…


