必殺技 | |
エーテライト・エア | 攻撃 |
エーテライト・グランド | 攻撃 |
(空中)スライド・エア | 攻撃 |
威嚇射撃 | 攻撃 |
(仮)リロード | 特殊 |
派生技 | |
威嚇射撃→攻撃×5(同じボタン) | |
強→強 | |
特殊技 | |
投げ | 中or中 |
(空中可)投げ | 強or強 |
中 | 中 |
中 | 中 |
フラッシュ対応技 | |
J強 | |
ゲージ300%技 | |
ブラックバレル(レプリカ) | 攻撃 |
強→強
リーチが長く使いやすい派生技。ガードされても隙が無く、間合いさえ遠ければほぼ反撃を食らうことはありえないと言っていいでしょう。何気に二段目が下段なのもポイント高し。
中
多段の中段技で、相手のガードを崩すのに使用します。発生は遅めなので、弱攻撃等で割り込まれやすいのですが出すタイミングを毎回変えるなど工夫をすれば問題ないレベルです。
中
相手を高く打ち上げる、エリアル始動技。リーチがかなり長いため、非常に使い勝手が良い。ここからのコンボも充実しているので最重要な技と言えます。
エーテライト・エア
対空風の攻撃。弱・中・EXでヒット数が3・4・5と増加。EXでなくても出始めに無敵時間があり、割り込みに使えます。中なら相殺判定も付加。はずしたときの隙は大きいので、多様は禁物。なお、トレーニングモードで地上の相手にヒットさせた場合、受身ONになっていても受身を取らないので注意。
エーテライト・グランド
攻撃判定が大きく、地上の相手はもちろん空中とダウンしている相手をつかむことも可能。弱はヒット後受身可能ですが、中とEXはヒット後の相手を強制立ち食らいにし、さらに先に動けるのでコンボの繋ぎで活躍します。
EXなら発生保証こそないものの、無敵ありなのでリーチの長さを生かした割り込み技として使っていけます。ガードされると反撃確定なのはお約束ですが、この技はリーチが相当に長いので反撃を受けにくいです。
スライド・エア
打撃投げで、空中の相手やダウンしている相手にもヒットします。ヒット後は確定ダウンのうえ、さらに拾いなおしが可能。例によって、EXだと無敵があるので対空潰しに役立ってくれそうです。スライドエア(EX)はレバー左右で倒す方向を何度も操作できるので、都合の良い場所に運ぶことが可能です。
威嚇射撃
弱・中・強で、攻撃判定の位置を決めるタイプの飛び道具。多少のランダム要素があるので、出る位置はまちまち。最大13発まで撃つことができ、13発目で強制的にリロードされます。隙が大きいので気をつけましょう。
ブラックバレル(レプリカ)
LV3技で、強ボタンの連打でヒット数が増加。自分の連打では16ヒットが限界でした。これといって目立った性能はないです。
基本戦法は、ダッシュ屈弱から連続技を狙うこと。単純ですが、シオンはダッシュの性能がよいので強力です。さらにダッシュからの投げ(中)もかなり強力で、リターンも大きいのでガンガン狙っていきたいところ。いずれも暴れに弱いので、強→強での牽制やフラッシュJ強を振り回してカウンターも狙っていこう。強→エーテライト・グランド(EX)はヒット数こそつながっていないもののガード不能。牽制からのコンボとして活躍します。
中は2段技で、両方とも中段なのでガード崩しにもってこい。
(ダッシュ屈弱→中→中)か(ダッシュ屈弱→中→屈中)で二択をスタートさせ、(中(2))か(中(1)→屈大)で二択を続けます。中段がヒット(しゃがみ食らい)の場合は、…中→屈大→弱→中でエリアルに、下段がヒット(立ち食らい)の場合は、中→強→中と繋いでいきましょう。
※ダウン追い討ち→例)エーテライト・グランド(中)…
お手軽コンボ |
ダメージ:約2700 難易度:★☆☆☆☆ |
屈弱→中→強→(威嚇射撃(中)→中×5) |
威嚇射撃をフルヒットさせると、そこそこのダメージなのでお手軽かと思います。 |
基本コンボ |
ダメージ:約6000〜 難易度:★★☆☆☆ |
ダッシュ屈弱→中→強→中→J強→J強→[(着地)→J強→空中D→J強)]×2→(着地)→J強→空中D→空中投げ→ダウン追い討ち |
シオンの基本とも言える繋ぎです。[(着地)→J強→空中D→J強)]の部分は、空中Dの後のJ強をひきつけてから出すのがコツです。 |
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しゃがみ相手安定コンボ |
ダメージ:約6000〜 難易度:★★☆☆☆ |
ダッシュ屈弱→中→強→エーテライト・グランド(EX)→強→中→J強→J強→(着地)→J強→空中D→J強)→(着地)→空中投げ→ダウン追い討ち |
強→エーテライト・グランド(EX)の繋ぎは、ヒット数表示こそ切れるものの連続ヒットなのでガードできません。中後の構成は、基本コンボのモノを流用してもOKです。 |
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投げ始動コンボ |
ダメージ:約6000〜 難易度:★★☆☆☆ |
投げ(中)→強→エーテライト・グランド(中)→強→低空D→J弱(1)→J強→中→強→中→J強→J強→(着地)→空中投げ→ダウン追い討ち |
こちらのコンボも、中後の構成を別のものにしてもらってもOKです。 |
→リプレイファイルをダウンロード |
シオン・エルトナム・アトラシア(吸血衝動ver)の性能
戦い方に大きな違いはありませんが、中のリーチが短いことによるコンボミスは絶対に避けたいところです。