ウーリャッ、ウーリャッ。近頃キャプチャソフトが言うことを聞いてくれません。
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BBBRやってみた
ver1.01aです。
ロック技からロック技が繋がるインフィニティでスタイリッシュなコンボ。何気に画面が揺れると見えちゃう黒帯やダメージ表記の消失も写ってる。うっかりコンボをミスっても、受け身成立の1フレーム目は投げ無敵が無いキャラがいるから補正も切れて二度おいしいぞ。
パートナーがとても強いからインフィニティだ。カットインが近すぎてアゴしか見えないし、パートナーが分裂しているのが気になるね。三蔵さんは今日もやられやく。
オンラインアップデートがあるので完成版になる日も近い。
BBB2のWEB体験版ver05がきてる
●FrontierAjaさんでBBB2 web version05が公開されました
なぜか音が撮れてなかった。なるべく少ない技でループさせたい。
音声とか追加されて、あとトレモの項目が大分親切になってきたのでかなり楽しめそう。新バージョンは壁や地面のバウンドを使うとコンボが伸びそうな作りっぽいですね。
今回は受身取れないはずだ!でも補正がキツくてあんまり意味なさそう。
BBB2のWEB体験版がきてる
●Frontier AjaさんでBBB2のWEB体験版公開
ついに格ゲー部分が動くようになったみたい。いきなり新キャラ操作できるとかサービス精神旺盛ですね。
初代BBBのver1.00まではキャラに動き設定したり判定をつけたりの調整と、デバッグと言う名のARESU神の誤字チェックをやってたんですが、BBB2はノータッチボディーワックス。製品版が出るまで楽しみですね。Frontier Ajaさん頑張れ!
とりあえず2コンのパッドの右が設定しても効かないのがきつい。
[追記]
コンボが途切れると普通にヒット数がリセットされるんですが、どうやらヒット数表示がつながってても受身は取れるみたい。一定時間内に技があたったかしか見てないウインディ×ウィンダム方式か!繋がっててもヒット数が途切れることがあるので気が抜けません。残念無念。一安心ですね。
逃げられると思うな!
●大番長格ゲー BIGBANG BEAT
激しく今更な紹介になりますが、期待の同人格ゲー新作ですね。
そういえば先日中野TRFに行ったところ、このゲームのテストプレイヤー募集チラシが貼ってありました。こんなところで宣伝してる事にビックリ。
実は自分もテスターとして参加させてもらってるので、対戦ツールとして楽しめる作品になるよう努力したいところです。その前にもっと色々とやるべき事があるとは思いますが、最終的な目標は高く持ちたい所存です。
同サークルの作品についてはこちらを参考にして下さい。