カテゴリー別アーカイブ: 刻無ファイターズ零

まずは

とりあえず新キャラのコンボを紹介。
●姫代乙羽
[2B→JA・空中前ダッシュ・JA・JB]×n
乙羽のみ「ジャンプ攻撃をキャンセルして空中ダッシュ」ができます。メルブラやEFZっぽい感じですね。
2BからノーキャンでJAに繋ぐのはヒット確認も楽なので実戦的です。なおジャンプ攻撃は、JB・JCにもできますが、ちょっと難易度アップ。のぼりJAは高速中段にもなりますし、しゃがみ食らいでも強制的に立ち食らいになります。
●出水凛
[ちょい歩きB・236A・236B・2B]×n
キャラ特性として「地上での全ての攻撃(必殺技含む)が連続で入力できる。ただし、同じ技を一連携内で出す事はできない。」というのがあるのでそれを利用しています。
要するにコンボを2Bでしめて、目押しBからもう一度…という流れ。
●葛葉早苗
(22Aで召還後)[ダッシュA・B・C・214A]×n
翔を召還してからのコンボ。位置調整がちょっと面倒です。
早苗は空中214攻(翔の中段攻撃)と2A(早苗の下段攻撃)を同時に重ねることができるので、起き攻めが熱いです。

君へ届け、この拳!

D.C.S.さんにて修正パッチ
金御のお手軽無限コンボが修正されました。というわけで、とりあえず春霞のコンボを調べてみたよ!

低空ダッシュJA・JC→ダッシュ→A×5・B・2B・C・2C→低空ダッシュJC→(着地)→JB・JC→2段ジャンプ→JB・JC→[(着地)→214B・214D→JC→2段ジャンプ→JA・JB・JC]×6→214B・623A(空振り)
ポイントは214Bでの拾いの部分。ひきつけて拾った後、214DジャンプキャンセルからのJCはディレイをかけることで、次の2段ジャンプからの繋ぎを増やすことが出来ます。
ダメージ伸ばすなら、開幕は中空ダッシュからのJB・JCの方がいいんですが、それだとちょっと実用性にかけるのでJA・JCにしました。他にも、ループ部分のJA・JB・JCをJA×2・JB・JCにすることで多少のダメージアップが望めると思います。

体験版きたよ

熱血家さんにて刻無ファイターズ零の体験版ダウンロード開始
早速ダウンロードしてやってみたよ!

Web体験版ですが

パンチラの激しい春霞と

豪古武烈王な金御の2キャラが使えるよ!
ゲージ使うとモリモリコンボ繋がって気持ちよいです。