カテゴリー別アーカイブ: らき☆ばと

らき☆ばとに関して追記

ぶっちゃけクソゲーなんですけど、個人的にキャラゲーの最低ラインはクリアしてるのが好印象。まぁ糞ゲー・地雷ゲーをあえて褒めちぎるスレで鍛えられた俺にとっては良ゲーなんです。←結論
・コマンド受付時間が異常に長くて暴発うぜぇ
 →格ゲー初心者がキーボードでも自然に技を出せるような配慮
・時々ゲームスピードが低速固定になって再起動面倒くせぇ
 →スト2だったりスト2ターボだったりして2倍楽しめる
・技一つしか載ってない不親切すぎるマニュアル
 →昔、必殺技を探せキャンペーンと言うものがあってだな…
・ガードされると反確で使えない技多すぎ
 →安易なゴリ押し近代格ゲーに終止符
・先行入力って何だ
 →目押しの練習になる
・投げ無敵って何だ
 →昔熱かった投げハメ論争を今再び
・超必減りすぎワロタ
 →超・必ず殺す技だからしょうがない
・こなたの永久強すぎ修正汁
 →Xストのオマージュ
・ミノルタンXの被ダメ時に無敵時間ぐらいつけろ
 →無敵時間あったら超絶簡単作業ゲーでネタにすらならない
・CPU強すぎ修正汁
 →CPUが普通だったらそれこそネタにすらならない
とりあえずタイトルの時点で謝ってるんだからゲーム性はしょうがない。おれんじぺことか…。

らき☆ばとに関するまとめ

隠し要素やらは全部出せた予感。動画もアップしたので見てみてね!

らき☆ばとのシングルモードクリア動画。CPUこなたは必見なので最初わざと負けてます。小足見てから余裕でした。

おまけで出てくるミノルタンZのクリア動画。被ダメ時に無敵時間が無いのでザコに延々とハメられてイライラするゲーム。
<隠し要素>
○ミノルタンZ
シングルモードクリアで出現
○白石みのる
ミノルタンZクリアで使用可能になる
○エンディング
みのるが出現してる状態でシングルモードクリア
○2Pカラー
スタートと上を押しながら決定。こなたはシャナになる。
<技表>
○こなた
6A:中段
236AorB
623AorB
214AorB
4123AorB
(超)236236B
○あきら
6A:ゲージ回収
623AorB
(超)22B
○アニメ店長
6A:ガード不能
236AorB
(超)B連打
(超)214214214B
○みのる
6A:ガード不能
632AorB
412363214AorB
(超)236236A
(超)236236B