体験版きたよ

2005年12月24日

熱血家さんにて刻無ファイターズ零の体験版ダウンロード開始

早速ダウンロードしてやってみたよ!


Web体験版ですが


パンチラの激しい春霞と


豪古武烈王な金御の2キャラが使えるよ!

ゲージ使うとモリモリコンボ繋がって気持ちよいです。

君へ届け、この拳!

2005年12月28日

D.C.S.さんにて修正パッチ

金御のお手軽無限コンボが修正されました。というわけで、とりあえず春霞のコンボを調べてみたよ!

低空ダッシュJA・JC→ダッシュ→A×5・B・2B・C・2C→低空ダッシュJC→(着地)→JB・JC→2段ジャンプ→JB・JC→[(着地)→214B・214D→JC→2段ジャンプ→JA・JB・JC]×6→214B・623A(空振り)

ポイントは214Bでの拾いの部分。ひきつけて拾った後、214DジャンプキャンセルからのJCはディレイをかけることで、次の2段ジャンプからの繋ぎを増やすことが出来ます。

ダメージ伸ばすなら、開幕は中空ダッシュからのJB・JCの方がいいんですが、それだとちょっと実用性にかけるのでJA・JCにしました。他にも、ループ部分のJA・JB・JCをJA×2・JB・JCにすることで多少のダメージアップが望めると思います。

対戦したよ

2006年01月03日

製品版で対戦してみました。

一通りやってみたところ、どのキャラもかなり香ばしい感じ。いくつか臭うパーツがあったのでトレモで試してみたところ、無限コンボワッショイでした。

まずは

2006年01月04日

とりあえず新キャラのコンボを紹介。

●姫代乙羽

[2B→JA・空中前ダッシュ・JA・JB]×n

乙羽のみ「ジャンプ攻撃をキャンセルして空中ダッシュ」ができます。メルブラやEFZっぽい感じですね。

2BからノーキャンでJAに繋ぐのはヒット確認も楽なので実戦的です。なおジャンプ攻撃は、JB・JCにもできますが、ちょっと難易度アップ。のぼりJAは高速中段にもなりますし、しゃがみ食らいでも強制的に立ち食らいになります。

●出水凛

[ちょい歩きB・236A・236B・2B]×n

キャラ特性として「地上での全ての攻撃(必殺技含む)が連続で入力できる。ただし、同じ技を一連携内で出す事はできない。」というのがあるのでそれを利用しています。

要するにコンボを2Bでしめて、目押しBからもう一度…という流れ。

●葛葉早苗

(22Aで召還後)[ダッシュA・B・C・214A]×n

翔を召還してからのコンボ。位置調整がちょっと面倒です。

早苗は空中214攻(翔の中段攻撃)と2A(早苗の下段攻撃)を同時に重ねることができるので、起き攻めが熱いです。