月別アーカイブ: 2010年8月

週末雑記

まずはBBB2の受身不可コンボでも調べようかと思うも、エリアルのABCですら気を抜くと受身を取られるシビアさに悲しみを背負ってやめ。スタイリッシュ永久を探した方が楽しそうです。
なのでコンボよりも、ガード仕込みを駆使した空中浮遊や、ガードポイントつき小足でエンジョイできそうな雰囲気。まぁ公式でも言われてる通り、まだまだ格闘ゲームには程遠い感じです。完成が待ち遠しいですね。
後はBMW銀をちょっと進めてから散髪しに行ってスッキリするも、店員に10円ハゲを指摘されて悲しみを背負いつつ終了。

BBB2のWEB体験版がきてる

Frontier AjaさんでBBB2のWEB体験版公開

ついに格ゲー部分が動くようになったみたい。いきなり新キャラ操作できるとかサービス精神旺盛ですね。
初代BBBのver1.00まではキャラに動き設定したり判定をつけたりの調整と、デバッグと言う名のARESU神の誤字チェックをやってたんですが、BBB2はノータッチボディーワックス。製品版が出るまで楽しみですね。Frontier Ajaさん頑張れ!
とりあえず2コンのパッドの右が設定しても効かないのがきつい。
[追記]
コンボが途切れると普通にヒット数がリセットされるんですが、どうやらヒット数表示がつながってても受身は取れるみたい。一定時間内に技があたったかしか見てないウインディ×ウィンダム方式か!繋がっててもヒット数が途切れることがあるので気が抜けません。残念無念。一安心ですね。

かくとう!!

最近のこと。
〇ブレイブルー
課金キャラであるマコトナナヤを買ってみました。500ゲイツぐらいだった気がする。
コンボもCC・CC・CC・CC~ってループするだけで5割ぐらいとれるので、レシピを覚えるのが苦手な自分向きキャラっぽい。熱帯でバングライチとやりあうためにはこれぐらいは必要っていう製作者の心遣いに感謝しつつトレモ。何よりコンボ中は下乳がずっと見れるのがいいね。おしゃれコンボや細かいレバテクが勝率に直結するので若者向け。
やはり新キャラを触ってるときは楽しいので、最後の配信らしいプラチナたんまではクリムゾン的に耐えるしかない…。
〇メルブラ
カレントコードが無事に稼働開始しました。自分は主に調整とデバッグとスクリプト関係を頑張りました。スタッフロールはなぜかプログラムのところにいるけど。バトルプログラマーってやつだな…。ゲーセンで見かけたら遊んでもらえるとうれしいです。
めずらしくメルブラの日記絵を書いたはずが、保存せずにPCを落としたらしく涙目。
〇トウィンクルクイーン
先行体験会は土日にやってくれよ。