月別アーカイブ: 2005年11月

パッチきたー

Light’sさんにてFATAL/FAKEのアップデートパッチver1.03を公開

■バージョン1.02から1.03への変更点
コマンドリスト追加
リプレイ追加
アタックディスプレイ追加
体力上限、魔力回復レート、令呪個数変更の追加
バーサスモードに対人、対CPU,ウォッチモード追加
「毎回キャラクターシャッフル」を追加
特定演出でRESTARTをすると強制終了してしまう不具合を修正
アナログパッドで斜めを認識できるように修正
城判定一部修正
タイトルメニューのTRAINING文字修正
FPS30時レンダーテクスチャに書き込まないのを修正
キャラクターセレクト画面でDボタンだけ読み込み前に押せてしまう現象の修正
キャスター飛行時EX光弾をジャンプ等でキャンセルできる不具合を修正
ゴッドハンド中の地震が残りつづける不具合を修正
アーチャー、カラドボルグで相手が死ななくなる現象の修正
UBW中の無限ジャンプができる現象を修正
バーサーカーの投げからガード不能になる不具合を修正
空中EXや空中宝具系で、ヒット後空中ダッシュ等できる不具合を修正
セイバーの空中葵EXから空中ダッシュできる不具合を修正
投げやられ時受身を不可能に修正
ゴッドハンド発動時無敵に
ブラッドフォート発動時無敵に
UBW中ブロッキング時に再度UBWが出てしまう現象を修正
死亡時に宝具演出が入った場合動作がおかしくなる現象の修正
ライダーの釘がささったままになる現象を修正
根性値計算で30%以下=90% 15%以下=95% になっていたのを逆に修正
タイトル画面QUITからARCADEに行くときに魔方陣が逆回転になる現象の修正
地上受身が想定より遅くなっていた現象の修正
ライダー投擲2HIT現象、誘発リアクションの修正
同フレームに攻撃が重なるとガード不可になる現象の修正
ダッシュ中はガード不可に修正
通常よりも早いタイミングで縦ダッシュが出てしまう現象の修正
アサシン袈裟切りCがBに化ける現象の修正
アサシンコマンド先行受付時間をを全体的に短く修正
ゴッドハンド終了と死亡が重なるとフリーズしてしまう現象を修正
死亡時の跳ね方を修正
アーチャーの槍が出たままになる現象の修正
UBW関係色々修正
風王結界未装着時にダッシュ中風の牙がでてしまう現象の修正
空中ダッシュ、空中バックダッシュ、空中受身後ガード不能現象修正
ランサーゲイボルグコマンド修正
ランサー投げゲイボルグ槍消え修正
ゴッドハンド終了演出修正
燕後Cで浮くように修正
ランダムセレクトバグ修正

とのことで、大幅なアップデートとなっております。やはりリプレイ機能の追加が一番うれしいところです。

いいよいいよ!

WILLCOM NEWS | W-ZERO3の価格(と修理サポートサービスの変更)
新規・機種変ともに、41790円(税抜39800円?)という情報が流れているそうです。これが本当だとすると、予定より大分安くすみそう。
310シリーズもあと1週間ほどで発売しますし、WILLCOMから目が離せないですね。

ホクホク

大須電気街に行って、WILLCOMのカタログを片っ端からもらってきました。これ読んでるだけで幸せです。安っぽい性格だなぁオイ。
WX310シリーズに関してはモックも置いてあったので、実際に触ってみてウキウキ。予想以上にデカイと思いました。

a-cho行って来ました

メルブラの2on2大会があると聞いて、11/13に京都のa-choに行って来ました。a-choに遠征するのはこれで2回目になります。
朝5時に起きて集合場所に向かう。6時出発だったのですが、数名が遅刻してたのでそれを待つことに。待ってる間に運動不足なメルブラ勢は公園勢になりました。鉄棒や滑り台で遊んだりブランコに揺られて爽やかに盛り上がっていたところ、近所のおばちゃんに冷たい目で見られました。サセーン。
結局、遅刻勢が2時間以上遅れて到着したので高速でブーンする事に。しかし20分ほどで渋滞し始め…ってかまるで動かなくなりました!急いでナビ様に聞いてみると「通行止め」の文字。きたこれ!
KIAIで高速を降りて下道を走るものの、徒歩の方が早いくらいに渋滞。どう見ても遅刻です。本当にありがとうございました。
結局京都についたのは昼の2時過ぎで、1時間以上の遅刻。しかし神すぎるa-choの対応により出場できることになりました。本当にありがとうございます!道中、どうやって土下座しようか考えていた(ジャンピング土下座・利根川土下座など)のですが、何と86チームもエントリーがあったため人が一杯で動けませんでした。挨拶すらロクにできずに、申し訳なかったです。
大会形式は2on2なので深空先生と組みました。試合も勝ち抜きではなく、早稲田方式。先方と大将でそれぞれ対戦して勝ち数を競い、1-1になった時は勝った人同士で最終戦をやるというもの。初めてやる形式だったのですが、全員が試合できるのが良いですね。
予選トーナメントは危ない試合が多かったものの、luk全振りのステがみなぎって嘘臭く勝利できました。…ホントすみません。そして決勝トーナメント1回戦にて、仕上がったチームにスコスコされて終了。
大会後は時間が無かったので急いで撤収し、高速ぶっ飛ばして帰宅。京都遠征してみて、自分のやりこみ不足を肌で感じました。これからも地道に練習していこうと思います。

地鶏の長男

「地鶏の長男」を聴く機会があったのですが、折角なので2番の歌詞も聞き取ってみました。
(1番)
地鶏の長男思い立ったから
恋しても夢見ても
メリハリ付けていこうジャンガー!
大胆なタイガー蝶野いいよ、多分
あふれても こぼれても
バリバリ幸せつかんじゃいましょう
もう、ムタを欲しがるその綺麗な気持ちが
君を支え続ける原動力 気付いているかな
だがとんでもないバンダイのメカでも
そう ありままの君のままでいてよ、約束だよ
ベジータじゃなきゃ倒せない
そんな時もまぁ、あるけど
インスピレーションだとか
フィーリングだとか
もう、そうゆーのが一番大事だよね
地鶏の長男思い立ったから
恋しても夢見ても
メリハリ付けていこうジャンガー!
大胆なタイガー蝶野いいよ、多分
あふれても こぼれても
バリバリ幸せつかんじゃいましょう
(2番)
さぁムショに君が感じてたこと どんなこと
サツが多分君の真実で間違いない
何を削られても鉋(かんな)は無い 迷わない
そう忠人(ただひと)
君がいたならば ホントですから
白馬(はくうま)が敵わないって
そんな技は まー、だからさ
暗いエリティンだとか フェン安定だとか
メェ・ソンナはゼロにしちゃえよ
頼んで始末してみればほら
いつの日も どこにでも
ホントの自由が見えるガラス
ノーアイが無我 ほがくエイマ
作る手もどこの手も
目指してみるのも悪くないでしょ
(間奏)
うわりの無い幸福で
そんなのマボロシなのかな
ねぇ 何処へ行くの
ねぇ 誰になるの
メェ 全部決めちゃえるハズだよ
地鶏の長男思い立ったから
恋しても夢見ても
メリハリつけていこうジャンガー!
大胆なタイガー蝶野いいよ、多分
あふれても こぼれても
バリバリ幸せ掴んじゃいましょう

スカッとテニス

必殺技を駆使して対戦するオンラインテニス「Smash Star」
どうみてもパンヤです…ってわけでもないですが、結構面白そうな感じ。ゲーム内容はそれなりに遊べればいいので、キャラが萌えてチャットできればそれで…

日本語ローカライズを開始しているという噂もあるので,もしかしたら早いうちに国内でもプレイできるのかもしれない。

とのことなので、オープンβを待つことにします。

どうなんだろ

4Gamer.netにて「ラグナロクオンライン2」のプロモムービー
何だか非常にそれっぽいアニメ。ゲーム内容についてはまだ何も調べてないのですが、クリックでレベル上げができてチャットできればそれでいいんじゃないかな~なんて思ったり。PTプレイ必須なのも困るので、一人で黙々と遊べるゲームだとうれしいですね。
ネトゲである必要性が無いとか、そんなツッコミはお断りです!

対空防御!

SUBTLE STYLEさんにて新作 『アカツキ電光戦記(仮)』のスクリーンショットが公開

11/10 「コミックマーケット69」に参加します。
12月30日(金曜日) 西地区 え36a 「SUBTLE STYLE」
『アカツキ電光戦記(仮)』の体験版を頒布予定。

何気にアカツキってちゃんとやってなかったのですが、かなりクオリティ高い格闘ゲームです。新作が出るとなれば、これを機にやりこみたい所。前作であるアカツキ試製一號の体験版なら公式から落とせるので、興味のある方は是非。