月別アーカイブ: 2005年8月

気合いれて

また更新が途絶えてました。何てこと。
普段のインターネッツにはSleipnirを使っているのですが、何やら新バージョンのベータ版というものが既に出ているらしい。早速導入してみるも、ちょっと使い辛く感じてしまいました。今の基準が現行バージョンなので、最低限今まで使っていた機能が使えるorそれに代わる機能がないと乗り換えることは難しいなぁとか。そりゃそうか。
βが取れた頃にまた落としてみようかと思いました。…それよりも先にめちゃくちゃでごちゃごちゃなブックマークの整理がしたいところ。

そろそろ引退

楓が精霊戦士になったザマス。
軽く対戦してたんですが、このゲームって密度の高い連続ガード中はガードの切り替えができないみたいっすね。秦崇雷の兄者がスパコン飛び道具重ねてきて、しゃがみガードには中段の6B、立ちガードには下段の足払いでおつ。
流石ネオコロだ!ガード不能でも何ともないぜ!

新作なので

ネオコロも少しだけやってます。キャラは悩みましたが、マルコと楓。
○マルコ
近C・3C→641236A
2B×2→236D
2B・BD・A・623A
○楓
2B・2A→214A
41236B→236236C
マルコが逃げ回りつつゲージ稼いで、楓がコマ投げと小足からエクスカリバーぶっぱなしてるだけですが、結構強い感じ。最大の敵はラスボスなのは間違いない。倒せないって!

これが俺のスタイル

Light’sさんにてFatal/Fakeのプローモーションムービーと動作検証版が公開中
ついにきましたFatal/Fakeの新体験版!早速プレイ開始!
永パ
同上
無限キタコレ。構成はパブレのそれと同じで、空中の相手に弱攻撃を当て続けるだけ。空中復帰が可能になるのをちょっと早めるか、空中ヒットのベクトルをもうちょい上方向にする必要がありそうです。サーヴァントが詠美ちゃん様に見えてきましたよ!
一応トレモで受身オンにしてやってるんですが、インバリ(受身可能)ってオチはないですよね?
とはいえプロモーションムービー見てるとかなり期待できそうです。これはホントに同人ゲーのクオリティなんでしょうか…